【功绩模式】模式介绍v2

文摘   2024-06-25 17:39   广东  


本文共分三部分介绍

奖励介绍

功绩强化介绍

功绩获取介绍


===========奖励介绍===========

奖励类型分为两种

一种是功能强化

这里包括

【EXTRA洗点概率调整

【日常本增加出击次数】

【转生卡必杀技练功房出击次数】


另一种是每日/每7日收菜

收菜前有个前提,必须每天消耗最少5张蓝票才可触发

每7日收菜就要求累积够7天才可领一次

收菜内容包括了

【玉】【蓝票】【彩券】

【友情点】【P点】

【洗习得素材】

【人物开眼继承强化素材】




===========功勋强化===========

强化顺序推荐:

玉(点到不能点)蓝票→彩券→强化洗点→超药真髓属性卷轴→强化药→其他


推荐理由:

玉、角色、蓝票是三大游戏核心资源,

无论你是哪种玩法都逃不过,

其次才是角色的练度强化

(日服玩家参考此图对应翻译区域避免点错)


本次更新修正了上期的错误

并把真髓的开放优先级提前

建议点了大卷轴的都要点真髓至少1级


不建议点必杀房次数

因为次数达到5次以后

也不能5票同时挑战

(单票刷5轮也未免太蠢了)

要等未来版本修正后再考虑点这一项


推荐顺序为个人主观判断

如有疑议请以自己的判断为准


===========总结===========

本质上功绩系统就是其他游戏的成就系统

利用成就点数再去二次强化形成收菜系统

然后潜在要求就是每天要消耗5票才可以收


随着功绩模式收菜的功能逐渐显现威力

部分日常/周常本的功能也将被逐渐取代

例如属性卷轴周本逐渐失去其意义

还有战记兑换里面的属性卷也失去了意义

部分玩家的日常本也失去了作用

随着卷轴的获取丰富

也凸显出真髓数量紧缺的事实

玩家蓝票的消耗途径又重新回到积分本上


===========封面===========

饭制新版动画海报


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游戏下载路径

百度网盘(仅限安卓客户端)

https://pan.baidu.com/s/1X5ZopRT8TSJj9hbvDgYyDg?pwd=xmg4


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