群雄远征S4即将开启
上篇爆料里
小蝉介绍了圣碑战争的玩法
不过本次新赛季的新内容
可不止这一点
一起来看看吧~
要塞预宣战
在群雄远征S4赛季,争夺要塞将会有更多策略性。这得益于新上线的要塞预宣战玩法。
联盟管理可对规划要塞进行预宣战,预宣战后联盟成员可通过预战营进行提前派兵。
到达预宣战时间后,系统会自动对要塞进行宣战。处于预战营的玩家队伍将自动以集结的形式进行出征,攻打要塞。
简单来说,联盟管理预宣战后,主公们派兵的时间更加充裕,不用再忙着到处摇人进集结了。
预宣战规则
无法对出生州的初始要塞进行预宣战。
预宣战的要塞必须要保证与联盟占领的要塞及联盟已经预宣战的要塞保持联通。
在到达预宣战时间后,若预宣战要塞未联通或联盟战鼓不够,则会自动取消预宣战。
预宣战的出现,让攻守双方有更充足的时间集结部队,判断形势。必定会为要塞攻防增加更多策略性!
月城争锋优化
收到主公们持续反馈,月城玩法也迎来一波革新。
S4群雄远征取消了原先远征中相连敌对月城、望楼可直接进行攻打的设定。转为需先对相连敌对月城、望楼进行发起争锋,在争锋时间内可自由攻打。
月城宣战限制
联盟仅可对己方相连的敌对月城或望楼发起争锋。
发起争锋需消耗联盟战旗,每次消耗1个战旗。联盟战旗初始拥有0个,每天0点会补充1个。联盟战旗拥有上限为5个。
小蝉Tips
月城宣战限制,可以极大减轻主公们的战斗负担。比起之前激烈战斗,现在的月城争锋更需要主公们规划进攻路线,展现谋略。
由于联盟战旗数量限制,主公们可以选择每日进攻1次月城,还是积攒到上限后连续进攻。相信会衍生出更多的战略配合。
争锋阶段说明
自由争锋阶段:对敌对要塞发起争锋后,该月城进入自由争锋阶段,为期1小时,攻防双方可在此阶段自由攻防月城。
争锋占据阶段:若自由争锋阶段结束后,进攻方仍在占领拆除月城中,则进入争锋占据阶段,该阶段月城一旦被防守方攻下,则立即结束,争锋失败。未被防守方攻下,则进攻方可一直进行月城拆除,拆除成功后争锋成功,月城回归中立要塞。
争锋结束判定:若自由争锋阶段结束时,月城由防守方占领,则争锋直接结束,否则进入争锋占据阶段。争锋占据阶段防守方占领一次己方月城即可直接结束争锋。
同时,联盟技艺中新增月城堡垒技能,该技能可对我方联通中的月城或前线月城使用,将之升级为月城堡垒。
我方士兵在己方的月城堡垒中发生战斗时,可提升10%最终伤害及最终减伤。
争锋阶段对月城攻防加入了1小时时间限制,之后主公们不用再苦于持久拉锯,而是需要集中力量,一锤定音。
相对来说,月城的防守方会比之前更加轻松,进攻方比起持久消耗,更需要在策略上多动脑筋。
远征战况激烈,福利自然也不能落下,本届群雄远征各种奖励都将大幅提升。记得关注小蝉,了解后续更多玩法和福利爆料哦~
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