作为攻击频率超高的远程兵种
弓兵特性一直备受主公关注
小蝉特地带来了
弓兵“鹰眼”实战测试
希望可以和主公们一起
感受这个特性的实战威力
“鹰眼”可以让弓兵在每回合第一次剑气造成伤害后标记目标,使后续剑气攻击到标记目标额外造成伤害。额外伤害数值受特性星级影响,单18星“鹰眼”可对标记目标额外造成30%伤害。
特性达到12/18星时,还可以激活两个额外特效。60%概率提高自身部队10%剑气伤害;35%概率提高对标记目标30%伤害。
剑气作为弓兵最主要的输出手段,从数值看“鹰眼”对后续剑气的额外伤害提升还是很高的。当然,具体实战效果,还有如何把特性效果最大化,我们还是要通过实测来共同了解。
实战测试
本次测试,我们选择了“盾兵+辅助攻城车+弓兵”的组合,来对战“盾兵+枪兵”。盾兵、枪兵、攻城车在测试的两场对战中,硬件均保持不变,其中枪兵战报属性如下:
弓兵在两场战斗中其他硬件均保持不变。区别只有第一轮未装配法宝,第二轮装配未洗练和升级附加属性的双18星“鹰眼”法宝。
提升法宝等级会同步提升特性星级和法宝基础属性,装备法宝前后弓兵属性也有所提升:
实战测试一
防守方“盾兵+枪兵”
VS
进攻方“盾兵+攻城车+无法宝弓兵”
实战测试二
防守方“盾兵+枪兵”
VS
进攻方“盾兵+攻城车+鹰眼弓兵”
枪兵战损133.9W,受到数量影响输出降至11.9W。
测试总结
由于剑气会优先攻击非盾兵目标,本次测试阵容让剑气触发时集中攻击枪兵,可以说是把“鹰眼”和激活特性的效果拉满,最终输出提升也达到了惊人的53%。在阵容合适的情况下,“鹰眼”对弓兵输出端可谓是提升巨大。
剑气随机选择非盾兵目标,因此实战中敌人非盾兵单位的排数越少,“鹰眼”标记后击中同一目标的几率越大,提升也越明显。类似决斗的单挑战斗,“鹰眼”对弓兵的输出,更是有着非常明显的提升。
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