一、对比度:对比度是在整体上改变画面明暗反差的,对比度越大,反差就越大。因为明暗程度发生了改变,所以对比度会联动影响到色彩的明暗。
对比度是对全局做调整的,对比度指的是画面的明暗反差程度。增加对比度,画面中亮的地方会更亮,暗的地方会更暗,明暗反差增强。这是对比度100。
对比度调整主要影响照片中的中灰度调,使暗调更暗,高调更亮。这种调整会改变画面的整体对比度。
二、纹理、清晰度和去除薄雾:
它们有着共同的作用:去灰。
每个选项的本质是针对画面中不同区域加强像素之间的对比度。
(一)调整顺序:
建议按照菜单的顺序调整,先对纹理进行调整,再调整其他两项。如果纹理的调整已经达到自己提升的目的,就可以不再用清晰度和去除薄雾进行调整了。
1.纹理:
纹理调整旨在增加或减少照片像素轮廓边缘的对比度,而不改变非轮廓部分的对比度与色彩。增加纹理可以使物体表面看起来更有质感,如皮肤、岩石表面等;减少纹理则会使物体表面看起来更平滑。
纹理是Camera Raw更新到11.3(2019年5月14日)版本增加的。
纹理可以增加或减少画面中像素轮廓边缘的对比,而不改变非轮廓部分的对比与色彩。
由于纹理能够增加边缘的对比度,因此增加纹理能够让物体更有质感,在风光摄影中经常会用到。
而减少纹理,则会让物体表面看上去更加平滑、细腻。并且对“纹理”的调整不会改变画面整体的色彩与明暗,对画面影响是较小的。因此纹理应该首先被调整。
岩石的表面、树林、皮肤、细密的线条等等,具有明显纹理表面的质感调整都可以用纹理进行有效的调整。
Adobe推出“纹理”命令的官方解释是用于修饰皮肤、毛发、头发等细节的工具。也就是说,“纹理”其实是Lr和ACR的“官方”磨皮工具。
在日常非商业照片修饰中,“纹理”命令与画笔的组合可以解决一大半的磨皮问题,是一个虽然与Photoshop存在明显差距,但是“足够方便”的选择。
2.清晰度:清晰度主要影响的是物体轮廓线局部的明暗反差。同时,会联动对轮廓线附近的色彩有轻微影响。
清晰度调整增加或减少照片中中间调每像素之间的对比,对阴影和高光的影响相对较小。这种调整可以增加画面的整体对比度,使画面看起来更有层次。然而,过度调整会导致画面失真,特别是在明暗交界处可能出现“铁丝线”状的断层。清晰度的调整其实就是相当于让边缘亮的一边加上一根白色渐变条,暗的一边加上一根黑色渐变条,从而使得物体轮廓和细节纹理更加清晰。
“清晰度”能够增加或减少画面中的中间调每像素之间的对比,阴影和高光影响不大。选取中间调的两个色阶并放大到像素级别,可以发现同一色阶内像素之间仍有差异。
由于清晰度是增加中间调所有像素之间的对比,因此是对整个画面的调整。如果调节过度,会导致画面失真。在风光摄影中,会适当增加画面的“清晰度”,让画面看上去更有层次。
在初学摄影后期时,还是力求调整无痕为主,尽可能的避免“铁丝线”的出现。所以增加清晰度,只会增加边缘附近的反差,让物体轮廓更清晰。对照片整体的对比度的改变没有对比度滑块那么大。但清晰度滑条也不能过大的调整,因为调整清晰度相当于让边缘亮的一边加上一根白条,暗的一边加上一根黑条,所以我们在调整清晰度滑块时一定要注意幅度不能过大,不然照片中会出现一种晕影。这是清晰度100。
3.纹理和清晰度的区别:
纹理和清晰度两个命令虽然都能够影响照片清晰度、层次和对比,但是它们确实有细微的差别。
纹理对画面整体的调节较小,影响较弱,但是能够增加画面的质感;而清晰度对画面整体的影响较大,尤其是中间调的部分。
加强纹理和清晰度之后,画面的局部会变亮,饱和度也会随着清晰度的提升而降低,画面随之变得干涩,加为了让画面看起来更加的油润,可以适当的提升饱和度。
4.去除薄雾:
去除薄雾就是影响画面中雾的效果,增加去除薄雾,会让画面看上去更加通透,没有雾气;减少去除薄雾,就是增加薄雾,让画面看上去雾蒙蒙的。
但是去除薄雾实际上也是通过改变色阶来达到去除薄雾的效果的。
去除薄雾通常只有在有雾气的风光摄影中使用,能够让画面变得更加通透,让雾气中的景物显现或者变得更加清楚。
实际应用中,去除薄雾并非一定有雾才可用,在很多情况下,提升这个选项的数值,都可以使画面更加的通透,甚至比提升画面的对比度更加有效。
对于天空而言,去除薄雾也可以让天空更有层次和细节,让蓝天更蓝。
当然了,如果喜欢雾气蒙蒙的效果,就是“增加薄雾”。
在人像摄影中,建议大家不要使用去除薄雾,因为增加去除薄雾后,会让人物脸部的亮度降低,并且肤色更加发黄,看上去很脏。
三者从调整的顺序来看,也是依次递进的关系,并且可以联合调整,比如提高纹理选项的数值,再反向调整另外两个选项等等。
三、锐化:锐化,实际上是增强照片中不同物体边缘的对比度,也就是加强边界“区分感”,让边缘看起来更加清晰、锐利。
锐化主要用于增强照片中边缘的对比度,使边缘更加明显。锐化会在边缘产生白边、黑边或灰边,从而增加边缘的反差和清晰度。需要注意的是,锐化对灰度层次的影响不大,且过度使用会导致画面粗糙。
锐化仅仅作用于物体的边缘,虽然类似清晰度,但原理有所不同。锐化主要是通过在图像边缘两侧,增加黑白相间的高对比线条“隔离带”,让边缘看起来更加突出锐利。
Camera Raw中,锐化在细节面板里,有四个滑动条:数量、半径、细节和蒙板。
(一)锐化数量:
锐化数量控制锐化的强度,其实也就是物体边缘的对比度,以及边缘和物体的隔离程度。默认为0。
把锐化数量提高到100以上,不仅边缘深浅两种颜色的反差更大,而且还出现了多条“隔离带”,让边缘更明显了。
把鼠标点在滑块上一边滑动,一边看照片的边缘和细节,调整的时候,同时按住Alt键,这样画面就会变成黑白,方便观看变化。
(二)锐化半径:
锐化半径控制锐化作用的区域,半径越大,边缘会有越多区域成为反差隔离带(区分线)。反应到具体图片上的时候,锐化半径太大就会出现难看的黑边。
(三)锐化细节:
锐化细节控制锐化的具体范围,决定了多大反差的边缘才会被锐化。
当细节值很小时,表示不需要多少细节,只有很大很明显的边缘才会被锐化。
当细节值很大时,表示需要很多细节,即使微小反差的边缘也会被锐化。同样调整细节的同时按住Alt键,会显示出一个中灰色图像,图像中50%灰的区域是不被锐化影响的细节,更深更浅的部分则是会被锐化的细节。其实细节是做加法,细节值越大,越细微的边缘也会被锐化。这是细节100。
一般来说默认的25是一个对大部分照片适用的值。
(四)锐化蒙板 :是一个局部锐化功能,它的功能是抑制平滑区域的锐化效果,也就是说避免画面中的空白、过渡自然的部分被强行锐化,以及控制噪点的出现。一般来说,在使用锐化的其他几个模块时,需要适当提高“蒙版”的数值,以防止照片整体被过度锐化。
细节是做加法。而蒙板则是在做减法,它会识别出照片中类似天空、水面、皮肤等大片纯色区域,让锐化不作用于这些区域。蒙板是锐化工具中非常重要的一个滑块,它可以让我们做到局部锐化。
蒙板很小的时候,大片天空也被锐化,本来应该纯净一片的天空却出现了许多颗粒,有时候这些颗粒也许是云彩。
随着蒙版数字的增大,天空开始逐渐一片纯色,蒙板调到100,天空中一片黑色了,这时候说明天空完全不会再被锐化。人物边缘及礁石出现白色白边,也就是锐化的部分。