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体娱   2025-01-27 19:41   北京  

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各位指挥官大家晚上好!

今天大聪明为大家带来的是

五月司绫所撰写的

席尔娜英雄攻略!

希望能对各位指挥官有所帮助~

阵营分析



黑暗轮回  光之起源  传说彼端


自带黑暗轮回超绝强化的席尔娜,无需其他超绝强化辅助即能保持自己满状态作战。同时也能带动黑暗轮回阵营的角色在当前版本的热度,其超绝强化特效能作用于aoe伤害,与黑暗轮回阵营的角色契合度非常高。


“黑暗阵营的崛起,由席尔娜打响第一枪!”

——五老师留


精通石推荐



武器和饰品:生命+智力+技巧

衣服和头盔:生命+智力+防御

竞技精通:生命+智力+防御+减少受到暴击率+减少受到暴击伤害


最标准的万金油精通石构筑。和前两期万金油法师推荐不同的是这里把魔抗属性改回了防御属性,因为席尔娜非常惧怕队长这个物理aoe伤害角色,所以多一点防御,在面对物理aoe爆发的时候,能多一点生存能力。




职业选择



pvp毫无争议肯定是法师线的逐梦之誓,没有部队无视兵种克制的天赋情况下,魔物职业不适合现在版本的pvp。很容易陷入到打不动圣职和被圣职秒杀的情况。


pve是可以考虑选择魔物线的梦之女王。魔物线的优点在于生命防御和技巧都高于法师线,同时pve并不是很惧怕每一个关卡都会遇到圣职核心敌人,基本可以规避职业克制打不出伤害或者被秒杀的风险。虽然智力面板没有区别,但是梦之女王线的大心羁绊在主动进攻上能多10%的增伤,输出收益大于法师线的逐梦之誓,所以在pve中,更推荐梦之女王路线。


兵种选择



仙灵预言者:法师职业打输出的首选。


冰川元素:水地形占多数的首选。


甲板炮手:树林等防御地形较多的情况或者敌方飞兵较多的情况都能作为首选。


SP蛛魔精灵:战略层面的兵种,对于拥有2动能力的席尔娜来说,特定对局可以通过2连动做到破护卫击杀的能力。在特定对局中拥有不错的发挥。



天赋&技能分析



【梦境主宰】 天赋

造成伤害提升30%,部队不会受到近战伤害减免影响。

行动结束时,可以选择召唤1个“梦境裂隙”,召唤后可以以剩余移动力额外行动1次,可再次攻击。自身处于其2格范围内时,无法成为敌军普通攻击和技能的目标,免除范围技能攻击伤害,于范围内移动时不会消耗移动力,且无视敌军单位阻挡。([触发冷却]需要间隔3个回合才能再次触发;“梦境裂隙”继承召唤时80%的属性,召唤后的第2个回合开始时消散)

第一个词条简单实用,最高直接提升30%的伤害提升,同时不怕被近战贴脸输出,保证了输出下限。


第二个词条则是席尔娜的核心机制。行动结束后可以召唤一个召唤物“梦境裂隙”,然后可以触发再行动机制,在梦境裂隙的2格范围内席尔娜自身是不会成为敌军攻击目标并且免除所有aoe伤害。这个属于真正意义上的无敌状态,对面即使用【黑洞】隔墙打牛或者【天罚】之类不选对象的aoe,席尔娜也不会受到任何伤害和debuff。只要梦境裂隙存在在席尔娜2格范围内,则席尔娜自保能力极强,非常强力的防守机制。同时席尔娜在梦境裂隙范围内移动不会消耗移动力,且无视敌方的单位阻挡,在限定范围内的机动性也有不错的表现。梦境裂隙的位置是席尔娜使用需要注意的,其输出与防守都是依赖梦境裂隙来实现的。

【终焉之梦海】3C技能

( 3C / 冷却:4回合 / 射程:2格 / 范围:单体

[被动]召唤“梦境裂隙”后,全场所有“黑暗轮回”友军,攻防能力大幅提升,主动攻击造成伤害提升15%,移动通过友方“梦境裂隙”时获得1格免除移动力降低的机会,持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)


[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍伤害,并使其“遭受伤害提升20%”“无法被护卫,无法成为其他友军技能的目标,不会受到其他友军技能效果影响(仅在竞技模式中生效)”,持续2回合,不可驱散。敌军周围2格范围内存在友方“梦境裂隙”时,本次战斗无视护卫。战斗后,可以选择传送至友军“梦境裂隙”周围2格范围内的任意位置上。

席尔娜的核心输出技能。


被动:召唤梦境裂隙后触发的非常强大的黑暗轮回超绝强化。拥有主动攻击15%增伤的强力进攻特效,主动攻击增伤是同时包括进入战斗的单点技能,普通攻击以及不进入战斗的aoe范围伤害技能的。相当于全方位的进攻增伤超绝,并且数值还是偏高的15%,(之前的巴恩哈特仅提供进入战斗增伤最高也只有18%),同时还附带了一个1格限定移动豁免,在整体阵容机动性上也有一定的加强。


主动:1.7倍率的单点技能,附带非常强力的新特效机制。被击中的目标战后获得2回合不可驱散debuff,包括遭受伤害提升20%,无法被护卫,无法成为其他友军技能的目标并且不会受到其他友军技能效果影响。这些debuff一旦被上了之后,基本在2回合内目标的生存能力降低到了极点。对于那些很难一击致命的复活机制角色拥有很强的针对性。这个无法成为友军目标和不受友军技能效果影响,是包含友军aoe技能的。举个例子比如席尔娜用3C命中敌方光佑使徒,则敌方的莉亚娜无论是单体治疗技能,再动技能还是圣疗等aoe恢复技能,都无法作用到光佑使徒身上,彻底断绝了该目标和他其他友军的联系,大幅增加自身阵容在短回合处理敌方核心角色的能力。但是需要注意的是,3c附带的特效只是不可驱散,还是会被免疫的,如果敌方提前上了福音等免疫类技能,那席尔娜的3c主动技能会很疲惫,对决中优先注意ban选敌方免疫单位。


如果敌方给核心角色上了免疫,使得3c无法打出特效的情况,【终焉之梦海】还拥有无视护卫当刺客的机制。如果敌军目标周围2格有梦境裂隙存在,则3c就可以过t输出,1.7倍率配合天赋超绝增伤非常高的席尔娜,直接化为高伤害法刺,也能很好的进行击杀和破阵,同时还拥有hit&run打带跑战术,打完传送回梦境裂隙2格范围内。在面对车位局,也拥有非常强势的carry能力。

【梦之庇佑】2C技能

( 2C / 冷却:2回合 / 射程:3格 / 范围:单体 )

[支援]主动使用,可以使目标友军的所有技能冷却时间减少3回合,并恢复施法者智力5倍的生命,并且同时施加[梦之庇佑]:“位于友方‘梦境裂隙’2格范围内时,无法成为敌军普通攻击和技能的目标,免除范围技能攻击伤害”,持续2回合,不可驱散。

席尔娜的高效辅助技能。


单体支援恢复技能,但是其特效可以使目标友军的所有技能冷却cd-3,是所有技能,同时能给目标获得席尔娜同款无敌状态的增益【梦之庇佑】,在梦境裂隙2格范围内不受敌军攻击影响,用来辅助如LLR冰龙女王等进攻输出或者用来保护自身核心不受对方输出击杀都非常好用,可攻可守,推荐携带。

【罪罚烙印】1C技能

( 1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-

[被动]全场其他非召唤物友军死亡时,自身天赋的[触发冷却]减少1回合,并使伤害来源获得[罪罚烙印],无法免疫,不可驱散,持续2回合。自身与拥有[罪罚烙印]的敌军战斗时,目标无法触发[抵挡致命伤害]的效果且除生命外全属性降低20%;成功击败该敌军时,召唤被该敌军击杀的友军幻影。(无法触发[抵挡致命伤害]的效果只在竞技模式中生效;“幻影”拥有本体的初始状态,视为黑暗阵营单位)

席尔娜的核心1c被动技能。


满星的席尔娜天赋召唤镜子是3回合cd,【罪罚烙印】可以让队友死亡后减少天赋cd同时给伤害来源施加不可驱散 不可免疫的稳定同名debuff。


席尔娜自身与拥有【罪罚烙印】的角色战斗时,直接降低对方20%全属性类似LLR冰龙女王,同时对方无法触发复活特效,面对多复活角色非常有克制效果。


最后一个特效则是席尔娜最具特色的新机制,那就是击杀拥有罪罚烙印的目标时,可以复活被其击杀的友军,不限人数,如果敌方目标杀了我方3个角色,身上拥有3个我方头像的【罪罚烙印】图标,则可以同时复活3个角色,复活出来的我方幻影每一个都有独立的行动轮次并且视为黑暗阵营,可以享受到黑暗超绝。在残局中可以瞬间翻盘逆转局势的强大机制,因为每个幻影都拥有独立行动轮次,也不怕被对面卡回合。需要注意的是席尔娜本体被击杀后,幻影会全部消失。

【暗梦轮回】2C技能

( 2C / 冷却:3回合 / 射程:自身 / 范围:全场 

[超绝强化]全场所有“黑暗轮回”友军,攻防能力大幅提升,主动攻击进入战斗时造成伤害提升8%,每有1个部队死亡时额外提升2%,最高提升8%,持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)


超绝强化技能,但是和3c【终焉之梦海】提供的超绝强化特效相比,性能弱了一些。一般是用来pve中过渡期使用,开荒玩家可以在初期携带。

【黑洞】2C技能

( 2C / 冷却:5回合 / 射程:3格 / 范围:4格 

[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.36倍的范围伤害,并对每个部队分别造成2个随机的弱化效果。


【暗镰】2C技能

( 2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体 

[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。无视敌军30%的魔防。战后,恢复造成伤害的50%的生命值。


常规优质输出技能。需要席尔娜补足aoe伤害的时候可以携带【黑洞】,特别是时钟附魔的席尔娜,有机会【黑洞】2连。


需要补单点伤害的时候,则可以携带【暗镰】进行反打。

【梦境法则】1C被动

( 1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-

[被动]自身周围2格范围内存在友方“梦境裂隙”时,主动攻击进入战斗敌军无法反击,战斗后使自身天赋的[触发冷却]减少1回合。


席尔娜专属1c技能。


在面对拥有先攻类单位比较好用的技能,同时打完能减少天赋的cd也有利于续航,在pve中的表现更佳,推荐在推图副本关卡中携带。

【火球】1C技能

( 1C / 冷却:1回合 / 射程:2格 / 范围:单体

[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「步兵」有特效。


【雷击】1C技能

( 1C / 冷却:1回合 / 射程:2格 / 范围:单体

[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「骑兵」有特效。


单点技能拥有3c【终焉之梦海】和2c【暗镰】两个基本就足够了,一般只在前期视情况携带。


装备推荐



武器


逸才权杖

仲夜繁花

逸才权杖和仲夜繁花都很适合席尔娜。席尔娜的射程很短,逸才权杖的提供的+1射程在大部分对局中都起到极为关键的作用,一寸长一寸强,长一寸在很多时候就是救命的。


但是席尔娜的天赋和技能都是增伤类加强,没有面板类加成,即使席尔娜的智力初始面板已经仅次于醒觉者的金字塔顶端了,但是作为单技能击杀后才能打出独有机制作用的席尔娜,单点伤害尤为关键,所以练度附魔一般的玩家可以考虑使用仲夜繁花作为万金油首选。不推荐红色/蓝色之月的原因是席尔娜使用仲夜繁花搭配被动超绝和2c【梦之庇佑】还能顺带驱散一下队友的debuff,关键时刻也能起到关键的作用,相对性价比更高。

防具



天女羽衣

旋云法袍

这次没有推荐aoe减伤衣服,主要是因为梦境裂隙的面板受到席尔娜的面板影响,所以席尔娜需要尽可能堆高自身血量和双抗,使得梦境裂隙镜子的生存率更高,所以推荐两件加生命的通用衣服。因为席尔娜的射程相对比较短,2-3格左右的单点射程,很容易吃到反击,所以用旋云法袍能有效减缓吃到反弹伤害的影响,提高生存能力。


头饰



星绛之幕

天女头饰

席尔娜总体的射程和压制能力不算很高,所以前期常态是在队伍中待机打防守反击的,天女头的团队增益性价比最高。


增加伤害的星绛之幕也是不错的选择,但是席尔娜的增伤非常足,综合对比更推荐天女头饰,在开梦境裂隙开超绝开辅助2c的同时还能给大哥刷一个+3奇迹,把握主动进攻能力。


pvp中射程一般的法师在团队中能提供最好的进攻,不是给自己上增伤,而是能让真正的突破手,走到敌方阵容中。


pve中则不需要考虑先手能力或者反打的问题,所以星绛之幕的增伤是首选,这个时候就是增伤越多越好,争取把每一轮的伤害都拉满。

饰品



神圣指环

溟蚀潮音

当前pvp版本中,神圣指环是法师类角色首选。因为不带防沉默的情况下,很容易被醒觉者,兰黛尔点名或者携带沉默头的突进单位沉默,一旦自己是后手,对面醒觉者先手上来捆一下被沉默,那对于整个局势都是非常难受的。不能因为有梦境裂隙不吃影响的机制就不做好防沉默的措施。


pve玩家可以选择溟蚀潮音,整体输出收益非常好。




附魔推荐



时钟:最为推荐的首选附魔。席尔娜的射程不够长,并且技能也没有很短的可持续cd,所以每一发技能都很珍贵,循环会慢,时钟附魔可以极大减少输出续航问题,同时拥有再行动机制的席尔娜,搭配时钟能打出类似2发3c无视护卫击杀两人,2发【黑洞】制造高额aoe伤害和debuff等强势爆发能力。时钟搭配赛利卡相性极佳。


轻风:最为万金油的输出角色附魔。席尔娜的压制力并不算高。常态也只有走3格再动,梦境裂隙豁免4格,打2-3格射程。一共只有9-10格的压制能力,同时梦境裂隙在后续输出中最好是放在敌方目标2格范围内,才能打出最大压制能力。所以轻风可以补足席尔娜在僵持局中,后续回合的先手能力。


满月:满月附魔搭配梦境裂隙继承席尔娜80%属性的特点,可以更好的提高梦境裂隙的生存能力,同时席尔娜拥有大量的增伤机制,但是缺乏高额面板加成,满月的面板属性加成搭配增伤机制,完美强化席尔娜的输出能力,缺点是需要有治疗保持满月的状态,一般推荐阵地玩家使用。


PVE



席尔娜的pve综合性能也非常高,非常推荐。


拥有黑暗超绝强化的席尔娜,作为黑暗发动机,是黑暗阵营玩家必不可少的一部分。


席尔娜本身就拥有再动机制,搭配让对方无法反击和减天赋cd的1c【梦境法则】,使得席尔娜的持续输出爆发能力也非常优秀,时钟附魔的席尔娜搭配赛利卡,也能做到无限续杯【暗镰】这个优质单点技能。非常适合喜欢黑暗轮回阵营玩家开荒使用。

感谢攻略团成员五月司绫精心撰写的席尔娜英雄攻略!同时也欢迎各位指挥官在下方评论区交流心得~


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