暴雪发布了一份蓝贴详细介绍了对地心第二赛季地下堡玩法的改动方向。
冒险者们,你们好!
我们想花点时间介绍即将到来的安德麦补丁和第2赛季中关于地下堡(Delve)的改动,以及我们的设计目标。
安德麦的改动
坦克布兰
从补丁上线开始,玩家将能够为布兰(Brann)选择一个全新的专精——坦克。坦克布兰将使用手枪和盾牌,并尽力嘲讽敌人。这个专精的设计重点是改善作为治疗职业在深渊挑战中的体验。治疗玩家仍需要躲避伤害和攻击,但完成深渊的时间将更接近于输出或治疗专精的玩家。
地图机制调整
我们修改了一些现有的地图机制,目的是为现有的深渊挑战变体增加一些多样性。一定要试试真菌迷途(Fungal Folly)中经过调整的孢子机制。
丰饶深渊轮替规则变更
我们改变了丰饶深渊(Bountiful Delve)激活的底层逻辑。以前,每个区域会选择一个深渊作为丰饶深渊。这种机制导致某些深渊频繁重复,比如在仅有两个深渊的响亮深渊(Ringing Deeps)区域。新的规则会轮流激活从游戏初始版本发布的所有深渊,确保每个深渊都有机会成为丰饶深渊,然后再引入新的深渊。
新增深渊和新变体
我们将新增两个深渊:位于 Undermine 的 Sidestreet Sluice 和位于 Ringing Deeps 的 Excavation Site 9。此外,几乎所有现有的深渊都将加入新变体。
第2赛季改动
提高9层以上的奖励
在第1赛季,我们故意没有为9层以上的深渊添加额外奖励,因为我们希望这些层数主要用来挑战和达成成就,而不是让大部分玩家感到必须达到第11层。
不过,尝试高难度深渊(如击败泽克维尔(Zekvir))的玩家发现,由于符文纹章(Runed Crests)和镀金纹章(Gilded Crests)的获取有限,装备升级的过程非常漫长。我们仍希望镀金纹章的主要来源是秘境+(Mythic+)和团队副本,但我们也希望高层深渊能够可靠地提供镀金纹章作为奖励。
在第2赛季中,第9、10、11层深渊将提供更多的符文纹章。第11层丰饶深渊每周最多可奖励三次镀金纹章,这些纹章将通过丰饶深渊的单独宝箱获取,玩家无需钥匙即可获得镀金纹章。大宝箱(Great Vault)的要求在第2赛季不会改变,仍然以第8层深渊作为最高奖励标准。
深渊地图系统
第1赛季中,玩家在完成深渊后有几率获得深渊地图(Delve Map)。使用地图在另一个深渊中可获得大量额外奖励,包括镀金纹章。然而,有些玩家因运气不好从未获得地图,而其他人一周可能获得多张,然后数月不再掉落。
在第2赛季中,我们将增加玩家在未获得地图时的掉落几率,同时限制每周只能获得一张地图。
布兰遗失的帽子和新饰物
第2赛季将引入新的宿敌——一位疯狂的地精,他从加里维克斯(Gallywax)手中购买了所有深渊的所有权契约(别指望 Underpin 会检查这份合同的合法性)。Underpin 会伏击布兰并摧毁他在第1赛季收集的饰物,最糟糕的是,他还偷走了布兰的帽子!
在第2赛季中,玩家将为布兰获取新饰物。当玩家开始任何深渊挑战时,必定会获得1级饰物。我们希望探索第2赛季布兰的新策略和玩法,并挖掘饰物系统的更多可能性。
最重要的是,在你帮布兰从 Underpin 的巢穴中找回帽子之前,他会戴上自己收集的随机帽子和头盔。如果你喜欢布兰的随机帽子,之后可以选择让他继续使用这些造型。
新词缀
随着新的宿敌出现,第2赛季也会有新的词缀。在第1赛季,我们尝试了两种词缀:一种是泽克维尔的影像会增强玩家,另一种是普通敌人群被替换为泽克维尔的爪牙。泽克维尔影像的效果明显,但其对敌人的影响并不总是清楚;而泽克维尔爪牙在9层以上的难度过于苛刻,让人望而却步。
第2赛季的词缀将聚焦于 Underpin 的爪牙偶尔替换深渊中的普通敌人。这些爪牙会在所有层数中出现,但其难度不会像泽克维尔的爪牙那么高。我们希望它们增加一些挑战,但不会让你的深渊之旅因遭遇它们而直接结束。
层数重置与物品等级调整
第2赛季开始时,我们将重置层数进度,玩家将从第4层开始。第4层及以上的深渊难度和奖励将调整以匹配第2赛季的新物品等级上限。
新场景与宝藏能力
玩家将在第2赛季中发现新的场景事件和宝藏能力。第1赛季中,这些能力的设计目标是促使玩家在发现它们时调整玩法,同时确保它们的效果不会强到让人觉得一次失败的深渊挑战是因为没有获得理想能力。然而,第1赛季的场景和宝藏能力在高层数中风险过高,回报不足。
第2赛季中,我们将提升这些能力的威力,宝藏中的能力将是被 Underpin 摧毁的饰物碎片,玩家将找到无形遗物、箭头偶像和不再那么牢不可破的铁偶像的碎片。
通过击败强大的场景敌人获得的能力将专注于强化布兰的表现,例如:
护盾警戒:当你生命值低于50%时,布兰会为你提供一个短时间内大幅减少伤害的护盾。
沉默药剂:布兰会扔出一个治疗药剂,同时触发范围沉默敌人。非治疗专精的布兰也将有一定的治疗能力,而治疗布兰则会提供更多治疗。
英雄药筒:布兰在战斗开始时能激活小型嗜血效果,并有冷却时间。
只有队长能用这些能力调整布兰,其他玩家会获得个人增益效果。
此外,藏宝幽魂(Treasure Wraith)战斗奖励也将提升。我们理解目前玩家对这一高死亡风险的战斗有所顾虑,因此将为幽魂加入一项特殊的能力提升:掉落的能力将增加玩家的最大生命值,并附加另一种现有能力。
我们的目标是通过这些调整,让场景和宝藏能力带来的力量提升更加显著,从而创造更多关于是否冒险获取这些能力的抉择时刻。