单塔与不死族的一次融合,成不成功你们说了算!

文摘   游戏   2024-09-18 17:00   上海  

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要说塔防和生存这两大分类之中,最新的风口玩法是哪些,或者说哪些新生的玩法最让人印象深刻,无论你的答案如何,其中必然有单塔以及不死族这两个答案。


单塔还好,算是最近新兴的一个赛道,而不死族更不用小鸡多介绍了吧,这可是热度有了很久的一种玩法,若是这两种玩法结合会出现怎样的景象,别想了,已经做出来了。


今天给大家聊一聊这张《爆战一根塔》,看看这两种玩法的结合是不是违和,大家对于这样的玩法又都有怎样的看法。


游戏模式上来说主要还是以单塔为主,毕竟说到底还是塔防嘛,没法像不死族那样外出杀敌,咱们对于单英雄的强化才是这张地图的重点。
强化是主旋律,而分类上有着两种差别,其一是属性上的提升,属性上的提升方式很多,最常见也是咱们最容易完成的就是基础训练中不断的提升,此提升也是有着优先级的区别。
初期最最优先的还得是多重,优先多重可以让我们的刷怪速度有质的提升,并且还可更好的应对各类不同的挑战,余下的各类强化可等到之后再补,只有多重是初见即要提上日程。
初期未进化之前并没有多少挑战可选,当前只能先选择爬爬塔,但也别担心,之后有很多挑战等着我们,先从爬塔这里获取属性强化再说。
此外,所获得的杀敌值我们也可用于抽取各类不同的属性加成,若不想靠运气可转换到下一阶段直接兑换相应的属性强化。
还有就是中期解锁出的木材强化,此强化效果很好,但唯一缺点就是木材根本不够啊,只有在宝物里多换一点加强木材收益的宝物,以及杀敌里提升一下资源方面的收益,让我们可更快的把木材强化都收入囊中。
其二就是英雄自身的各类强化,可以分类为英雄自身的技能、进化而来的技能以及成长装备、合成装备等,先来看成长装备,成长装备不用去管,杀敌达标后开启挑战即可,中后期可拥有各类不同的词缀奖励。
英雄的进化就是如此,咱们就一路杀敌,之后能获得什么样不同的英雄就看脸了,遇到部分牵扯到英雄进化的宝物记得选一选,有着意想不到的功效。
值得一提的还有,记得要留意自己进化英雄的各类技能组合,后续我们再次进化可选择不同的技能组合,最后英雄的最终技能组合将由你自己来决定。
完成第一次英雄进化之后便可解锁出一众挑战内容,初期并不建议大家一起拉挑战,中期开始英雄技能组合成熟一点,且拥有了一定的属性基础后,就可以尝试一波一起拉了。
还有一点要说一下,前文提到过的宝物,除了英雄进化方面的选择后,还有一部分拥有延时效果的宝物选择时咱们要留意一下,选择后别第一时间去开挑战或者迎接boss,你一定会后悔的。
游戏过程中除了通过挑战获取装备之外,还会不定期的刷新出各类宝箱怪,这些宝箱怪便可爆出各类装备,这些装备可在仓库之中完成合成。
最后是技能,技能为随机给予,若是对于技能不满意,可以使用金币来进行重置,升级的话通过技能的挑战便可。
英雄的各类搭配等可不是靠文字可以说清楚的,还得大家到地图里去感受一下,对于这两种打法的结合大家感觉怎么样,有没有兴趣一试~



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