大家好,我是小皮!
今天介绍的是上古宝库武将——无双·刘禅。
【无双·刘禅】的大招无敌机制,跟【战意恢复】速度有关。
释放大招的途中,只要【战意不归0】,【无敌】效果会一直存在。
无双·刘禅的定位是输出·后排。
技能:
【大招-大象无形】:
对敌方武将随机射出弓箭,造成伤害,处于【散漫】或【懈怠】的敌方会额外受到20%的伤害。
要点:
一、释放大招时,【无双·刘禅】立刻进入【无敌】状态。
二、释放大招后,【自身战意】在每射出一箭后,扣除100点。中途可继续获得额外战意。【自身战意】在不足100点后,大招立即结束,【无敌】效果消失。
三、【攻击目标】完全随机。
【星象技-被动】:
全体享受【命中提升】、【暴击伤害提升】效果。要求【无双·刘禅】存活。
【乐不思蜀】
一、每7秒对输出最高的敌方武将造成289.41%+22598伤害,并添加一层【散漫】。【散漫】叠加到3层后,变为5秒的【懈怠】效果。
二、【懈怠】,处于【懈怠】状态的敌人,【攻击】、【治疗】都不可暴击,并且每秒受到92.71%+7169伤害。
【大巧若拙】
一、自身暴击率提升20.95%。每次【平A】【暴击】会恢复自身9.57%的【最大兵力】。(该技能没有内置cd)(有条件的【吸血】)
二、每5次【平A】没有暴击,则第6次【平A】【必暴】。
【大智若愚】
一、每12秒对敌方全体武将造成伤害,并添加1层【散漫】。
二、【无双·刘禅】的【平A】【暴击】会立即刷新该技能冷却。每场战斗最多额外刷新2次。
【上善若水】强力自保技能
一、自身兵力降至【47.85%】或更低时,强制【锁血】至47.85%,并且隐身3秒。
二、隐身结束后,获得自身【最大兵力】95.7%的护盾,持续10秒。
三、护盾持续时间结束后,若【护盾】未被击破,则将剩余的【吸收量】转化为【无双·刘禅】的兵力。
四、每30秒可触发1次,最多触发2次。
【天赋1-末帝之威】:
一、【无双·刘禅】进入战斗后,立即对【敌方攻击力最高】的武将添加6秒的【懈怠】。
二、【无双·刘禅】可吸收【散漫】、【懈怠】单位20%的伤害加成。
三、【无双·刘禅】的【平A】与【大招】,对没有【散漫】以及【懈怠】状态的单位造成伤害时,额外获得50点战意。
四、【无双·刘禅】受到控制效果时,有50%几率免疫该控制效果。(每4秒可免疫一次。)
总结:
增加了【无双·刘禅】的战意获取渠道。提高了输出能力。
天赋/突破:
天赋建议:
天赋二,初始战意+200
突破建议:
【月阶】突破至【5月】——技能间隔降低2.5秒
【日阶】突破至【3日】——技能效果提高55%
真武:
推荐:推荐【龙首宝雕弓】!
本身【平A】的收益就很高。该真武可继续放大【平A】收益。
专精:
选择【专注弩手】。
【无双·刘禅】是非常依赖【攻速】,契合【专注弩手】的技能
战魂:
洗练方向:初始战意、命中、暴击
【初始战意】优先1000.
美人:
红美人选择方向:暴击、命中方面
总结:
【无双·刘禅】是一个需要大量基础属性的武将。
特别是【命中】、【暴击】。
他的续航,比较依靠【平A】的【暴击回血】。
因为【暴击】只会在【命中】后才会触发。所以在前期命中不够的情况下,建议堆叠【命中】属性。
需要介绍一下【无双·刘禅】的【锁血】技能——【上善若水】,该技能目前实测为【强制锁血】。哪怕敌人的伤害打爆表也会优先触发【上善若水】。注意【隐身】状态下,自身也无法攻击。
但是【无双·刘禅】的所有技能没有【无视防御】、【必中】等特效,所以在越战力的战斗中,会比较吃力。
毕竟没有【暴击】,光靠【懈怠】的效果有些偏弱。
体验下来【无双·刘禅】的续航、自保能力拉满。同阶战斗有亮眼表现,在越阶战斗中的表现一般,容易打不出伤害。
本期分享就到这里啦。
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