经理模式压评分有用吗?

体娱   游戏   2024-10-11 20:55   辽宁  

最近不少兄弟反馈,5杜/7休的单核(大概就是2亿以内造价)阵容截至今天依旧疲软无力,胜率就在50-60%游离,想知道是不是这赛季名人堂无望了?

导致这种情况的原因有两个:

一是现在仍处于赛季初期,刚刚开始3周,每个赛季大概在12-15周之间,按现在的匹配机制,大概得第4/5周之后胜率才能稳定一些。目前的标准大概是,20亿阵容每天胜率85-90%,10亿阵容80-85%,5亿阵容70-75%,3亿及以下60%左右,能达到这个胜率就是很好的水平了,完全不用担心,越往后胜率会越高。

二是现在公式化阵容太多,公众号和抖音的攻略都普及了,双方阵容大差不差排到一起,策略也基本一样,那谁能赢就看运气了。这个情况没法避免,毕竟名人堂席位就1000个,大家都在卷,总会有人被挤出去,而且越来越多的人不打王朝转挂经理,竞争的激烈程度肯定有增无减,阵容一样的话,到最后就是比谁场数多。

随后就是,压评分到底有没有用?

压评分这个事儿众说纷纭,前4/前7/前8各种理论都有,匹配机制改了一年多,至今也没有实质性的依据。所以我今天只从自己的体会出发,说说我的测试结果,谨供参考。

注:匹配难度用胜率代替,比如一天挂60场,赢的越多就代表匹配难度越低。考虑到赛季时间推进会导致匹配难度变化,测试是穿插进行的并且多次取样计算平均数,尽量避免额外的影响。

一、阵容总评是怎么算的?

是根据球员能力值前8计算的,但并不是简单算个平均数。大家能发现,只要评分前8的球员不换,其他4个怎么动都不会导致总评变化。但具体算法还没研究出来,我算了无数套阵容,随便举个例子,下面这套阵容怎么算也算不出来105,我直接崩溃。

不过我知道有一个常规误差。游戏里所有属性都是取整的,其实后面有小数点。比如我们看到的评分105,可能是104.51也可能是105.49,我们计算的:
127+121+104+103+101+99+92+88=835

835/8=104.375≈104

实际可能是:
104.375+0.4=104.775≈105
大概就是这个原理,小数点导致的误差应该最大就是1,但实际误差甚至能达到3。所以算总评的公式肯定没那么简单,我猜测某些项是带系数的,导致系统算出来的总评通常比我们算前8的平均数要高。找规律这个任务交给广大的福尔摩斯们吧,有结果了记得踢我一脚,提前谢过!
二、到底是按前几匹配?

经过大量实测发现,更偏向于看前4平均。可以确定的是前4绝对会影响匹配难度,同一套阵容,原本评分前4是6杜+7艾顿+4吉尔+6字母(平均113.75),把6字母换成现役小乔丹后,前4变成6杜+7艾顿+4吉尔+7现役汤(平均108.75),原本每天60场最多能上35星,下掉6字母后每天至少能上40星,胜率瞬间提升5%,就是这5点评分,能带来匹配池的云壤之别

但这个前4平均算完,还有10点左右的误差范围。比如前4平均123的阵容经常能排到前4平均134的满配国家队,向上有11分的误差,同时也会排到前4平均114的平民阵容,向下有9分的误差。如果按照总评来算就是,总评114分的阵容可以排到92-130分的对手,向上误差16,向下误差22,所以总评的偏差会比前4更大。

至于匹配池,可以理解为一个匹配范围,你只能排到范围里的人。池子里各种评分的都有,这就是上面说的误差,但大多是与自己评分相近的。超巨晋级赛之前匹配池比较窄,对手质量与评分强相关,除非在赛季初,不然基本排不到晋级赛以上的对手;晋级赛开始匹配池就比较宽了,评分的作用不如晋级赛之前那么明显,对手质量与评分弱相关。

匹配池是会变的,超巨晋级赛之前变得快,超巨之后变得慢。大家可以想象自己脚下有个半径50米的圈,这个圈跟着你动,始终以你为中心,这个圈就是匹配池;你走在路上,被你圈起来的就是池子里的人,你想1v1的话只能挑圈里的人。超巨晋级赛之前有两条路,简单路和普通路,两条路都是直线,你根据自身实力选择了普通路,发现大家按段位高低排序,你只能往前或往后走,你的圈只能圈到前后的人;晋级赛之后路通向三个广场,平民区、中产区、土豪区,你根据自身实力进入了中产区,发现虽然中产区也有不少平民和零星土豪混进来,但多数是和你差不多的中产,你在广场里乱逛,你的圈能圈到前后左右四面八方的人,但是你不会跑到别的区,你的圈也圈不到别的区的人。不知道这么形容大家能不能有直观的感受。

总之,大家知道评分越低越好就行。无论是超巨晋级赛之前还是之后,你的评分越低,你排到的人大概率就越弱。130评分和110评分排到的人就完全不一样,虽然两套阵容可能今天都上了50星,但那是在不同区域内取得的胜利,结果一样不代表过程一样。

三、下特训有没有用?

俩字:没用。虽然不可置信,但测试结果确实这样。我测了很多套阵容,把总评132压到125,123压到118、114压到109、108压到104、105压到99;各种方法都试了,压前4特训、压后4特训、只留一个满训、特训全下;每个号我都挂了至少200把,过程跨越3个赛季,最终发现:除去赛季推移导致的胜率波动后,下特训对于胜率没有任何提升。

我觉得系统是默认按照满训或者0训的评分来匹配的,我最近四天详细看了200多场对局记录,第1/4天上的8满训总评114,第2/3天压前4特训总评压到109,如果不考虑2星局,结果就是:1/4天挂了119场、上90星、胜率87%,2/3天挂了118场、上72星、胜率81%。这个差距还是挺明显的,总评特意卡在110以下,结果胜率远低于拉8满训。

不过改特训确实能换池子,前提是评分变化较大。比如我在测试总评114、前4平均123的阵容时发现,如果总评变化5点、前4平均变化7点,池子就换了,遇不到之前的熟悉面孔了,对手整体的质量并没有明显变化,但是自己下了特训导致属性下降,有些能投进的球就投不进了。

同时我还发现,104是个神奇的数字。不管前4评分多少,只要总评从104涨到105,对手质量就会明显提高。这个是可以通过改特训操作的,刚好卡在104就行,另一个类似的阈值是89,暂时还没发现其他的。不少找我调号的兄弟都反馈过104的事儿,但是也有压到104之后没效果的,我更倾向于认为存在这个阈值。评分在105-108左右的兄弟可以试试,先记录100场匹配强度,然后避开关键属性的阈值,比如控球≥96、篮板84、弹跳91等,把不重要的球员特训压一压,总评控在104再记录100场匹配强度,对比下看看,反正也没啥损失。如果差太多就别强行压了,评分高说明你强度也高,猛男就该干猛男,强行压的话很可能对胜率是负提升。

四、7人轮换有没有用?

压评分最猛的手段就是8人轮换压成7人。原本8人轮换队伍,评分排第8的工具人可能80来分,压成7人后,评分排第8的就变成了50分的凑数人,对于总评是个显著的改善。

但上面说了匹配机制更像是看前4平均,和第8个人没啥关系,除非是刚好能卡在89或104(也有待考证),不然8人轮换压成7人就没有一点帮助。而且7人轮换通常需要一个球员连打123节、一个球员连打234节,在当前内核的体力机制下等于废了两个人,所以7人轮换我现在都不推荐了,之前发的核电站赛季总结里也基本都是8人轮换。

现在7人轮换的作用就是省钱,除此之前没有任何别的好处。比如只要有个准度合格体力又高的射手(CJ之类),原本8人轮换压成7人也还是能超巨,无非就是场次多一点点;再比如有6杜/6汤这种名人堂强度溢出的射手,原本8人轮换压成7人也还是能名人堂,无非就是胜率低一点点。只有那种平民守门阵容,休斯顿/佩贾/5杜/5伯德/塔图姆带队的,千万别用7人轮换,原本堆场次能名人堂,压成7人后堆也堆不上去了。

五、如何正确控制评分?

根据上面说的4点,给大家提供几个建议:
  • 超巨晋级赛之前,特训可以只点关键球员的关键属性,评分越低越好;
  • 超巨晋级赛开始,特训可以拉满,除非想试试89和104这俩阈值,不然不用太在乎评分;
  • 如果不在乎胜率,只追求性价比,可以尝试7人轮换,但凡对胜率有点追求就别考虑;
  • 如果8人队伍没有5个7突解锁羁绊,可以另外买满突的难民凑数球员放在12人之外,只要有,不上场也能触发羁绊;同理,如果想解锁5个满特训羁绊,可以用体验币换体验球员;
  • 控制评分最有效的方式是,一个核心后,其他位置尽量选择低分高能的球员,比如6德隆怀特、6西蒙斯、3猫王、3鹰王、7白边、4吉尔莫尔、6现役小乔丹、6现役克莱等等,这才是无可替代的唯一解。


所有文字都是个人观点,谨供参考,在条件允许的情况下可以适当尝试,不要矫枉过正。说到底评分和匹配大部分是心理作用,有效果别高兴太早,没效果也别着急,这赛季还没过四分之一,后来居上的案例比比皆是。

上就是关于评分的全部解释,希望能给大家提供帮助,欢迎在评论区留言分享心得!

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