最近,网飞又有大动作了,众人一直期待的游戏改编动画《古墓丽影:劳拉·克劳馥传奇》终于上线了。作为游戏改编的动画作品,无论是游戏粉丝还是动漫粉丝都对其十分的期待。自《古墓丽影》系列游戏问世以来,劳拉·克劳馥便以其独特的魅力成为了无数玩家心中的冒险女神。
她不仅拥有超凡的智慧与勇气,更以其矫健的身手穿梭于古墓遗迹之间,解开历史的谜团。在动画《古墓丽影:劳拉·克劳馥传奇》中,由海莉·阿特维尔担任劳拉的配音工作,说到她可能很多人并不认识,但只要提到美国队长的心上人,我相信各位一定会对她有些许的印象。
《古墓丽影:劳拉·克劳馥传奇》这部动画的剧情时间设定在《古墓丽影:暗影》之后,主要讲述劳拉经历千难万阻,探索神秘古迹的冒险故事。整体来说与游戏和影视剧情并没有太多的区别,但由于是改编成动画的关系,以至于不少人对于她还是蛮有期待值的,毕竟在影视和游戏中很多奇幻的冒险场景并不能够完整的被表现出来,而在动画特效的加持下,这一切都显得简单多了。
不过,该动画上线后,网上却出现了很多对劳拉新形象的吐槽和抨击,其实以劳拉动画中的形象来说并未进行大量的改动,甚至可以说与游戏还有我们大多数人印象中的劳拉没有太大的区别,但是有玩家指出,动画作品中的劳拉显然是被男性化了,一般的女生根本不可能拥有如此健壮的身材,而且劳动身上的肌肉线条过于明显。
说实在的,我个人认为这些游戏玩家的说法有些偏激了,到底是谁说女生不可能有健壮的身材,而且作为一名常年混迹在各种神秘遗迹的冒险者,劳拉有肌肉是很正常的一件事情。如果你们有看过早些年前安吉丽娜·朱莉饰演的劳拉一角,就应该会发现现实中劳拉这样的身材是真实存在的。
实际上,因劳拉形象引发的争议,本质上是性别刻板印象与审美多样性之间的一场激烈碰撞。长久以来,女性角色在视觉媒体中往往被塑造成柔弱、依赖的形象,而强壮、有力则更多地与男性特质相联系。这种单一的审美标准,不仅限制了女性角色的多样性,也无形中强化了社会对性别的刻板认知。
《古墓丽影:劳拉·克劳馥传奇》中的劳拉,正是对这种刻板印象的一次有力反驳。她的健壮体魄,不仅是对其职业特性(冒险家、考古学家)的真实反映,更是对女性力量与美的全新诠释。在劳拉身上,我们看到了女性不仅可以拥有智慧与勇气,同样可以拥有强健的体魄和坚定的意志。这种形象的塑造,无疑是对传统性别观念的一次有力冲击,也是对女性多元美的一次积极展现。
如今面对劳拉新形象的争议,观众的反应呈现出了鲜明的两极分化。一方面,批评者认为这样的设计违背了传统审美,是对女性角色的不尊重;另一方面,支持者则强调劳拉作为冒险家的身份,其形象设计完全符合其职业需求,是对女性力量的正面展示。
值得注意的是,在这场争议中,不少女性观众和女权主义者站出来为劳拉辩护,她们认为将女性角色塑造得强壮有力,正是对女性力量与自主性的肯定。她们指出,劳拉的形象转变,是对“女性必须柔弱”这一谬论的有力回击,也是对女性多元美的一次积极倡导。
在这个多元化的时代,我们应该摒弃单一的审美标准,尊重并欣赏女性角色的多样性与复杂性。劳拉·克劳馥的形象转变,不仅是对其个人角色的深化,更是对整个社会性别观念的一次推动。