版本要闻
系统改动
传送门
【财宝魔像】是我最爱的传送门。它们就像是可爱的装备糖果罐,把它们扔到前线被敌人打碎,就能为队伍爆出丰富奖励。因此,当我听说它不仅是登场率最低的传送门之一,并且还经常有人抱怨它的存在,那感觉真是难过极了。所以,我决定换个视角去看本次【财宝魔像】的移除:这其实是爱它的体现!团队释放了这些装满装备、具有自我意识的糖果罐,送它们坐上开往金银岛的船,或者开往童年宠物去世时归宿——美丽农场也行。
【财宝魔像】传送门已被禁用。安息吧,财宝魔像。
大型改动
超大,就像财宝魔像在金银岛享受的财宝山一样大。魔像兄弟们,安息吧。
羁绊
【命运之子】将再次调整,鼓励玩家在后期将自己的【高阶命运之子】转为泽拉斯。团队还削弱了像【命运之子】【韦鲁斯】这样的组合从多个羁绊中获得的生命值加成——如果你买了很多【随机法杖】,可以考虑在后期转为泽拉斯!
【魔神使者】作为高层级羁绊,目前依然较弱,只能在特定情况下(例如【校园吉祥物】、慢D天胡等)取得成功。团队加强了它的召唤能力,希望这个高层级羁绊的定位更加稳定,正好赶上万圣节这个毛骨悚然的刺激节日,是不是很棒?
经过上次削弱后,【小蜜蜂】变得像那种不叮人的澳大利亚蜜蜂一样绵软无力,所以团队强化了它们的蜂刺。
【塔姆】生命值:20/40/65/110→20/40/60/105
【泽拉斯】真实伤害:2/2.5/4.5/7%→2/3/4.5/7%
【(2) 时间学派】治疗百分比:20%→15%
【(4) 时间学派】法术强度:45→55
【(5) 魔神使者】技能持续时长:4秒→8秒
【(7) 魔神使者】技能额外攻速:40%→60%
【冰霜】攻击力/法术强度:16/35/50/90→16/40/55/90
【小蜜蜂】造成伤害百分比:6/11/18%→7/13/20%
【小蜜蜂】承受伤害百分比:3/4/8%→3/5/10%
弈子:1阶
慢D流【魔战士】需要一次实实在在的加强,不过团队决定,强化一个自早期版本以来从没强势过的1费坦克,来提升阵容的防御能力。
如果【沃里克】能理解这次改动,他大概会激动地“嗷呜”上一整晚!除非搭配上非常特殊的特定条件,【沃里克】作为弈子的表现实在是乏善可陈。罪魁祸首就是【黑暗吸血鬼节杖】,这件装备在他身上太过强大,以至于团队无法直接对作为弈子的他进行强化。团队决定即时止损,移除这件装备(参见神器部分)——它在【金铲铲冠冕】版本中导致了严重的平衡性问题,必须进行处理。
【贾克斯】防御提升:60/75/95→75/90/110
【沃里克】额外伤害:60%→70%攻击力
【沃里克】治疗:18/20/30→20/25/30
弈子:2阶
作为【换形师】,考虑到【希瓦娜】的伤害输出能力,她的坦度太高了。再配合上混合法强装备,她的伤害表现实在太过稳定。团队很满意【希瓦娜】突进制造范围伤害的定位,但希望她在突入敌阵之后有被对方击杀的可能。降低她的基础生命值,团队就可以削减她升星以及【换形师】羁绊带来的额外生命值。通过这次削弱,团队希望仍在【希瓦娜】在【龙族】与【换形师】阵容看到她的英姿,但不至于让她主导游戏的中期和后期。
【辛德拉】遭到削弱并结束了自己的恐怖统治之后,便一直没有完全恢复元气。团队将略微回调她的额外施法成长性,但不至于让她重返巅峰,也不至于能让她从屏幕里钻出来向平衡团队复仇,除非……
【阿狸】主要宝珠伤害:220/330/500→230/345/520
【阿狸】狐火真实伤害:13/20/30→15/25/35
【尼菈】攻击力:50→55
【兰博】法力值:20/60→30/70
【希瓦娜】生命值:750→700
【辛德拉】30+额外施法伤害:30%→35%
弈子:3阶
【金克丝】首选阵容的强度上限将受到削弱,例如【五级飓风】、【狩猎狂暴】等强化符文,以及【(6) 猎手】等羁绊的强度都有所降低,但她的强度下限——即不变的基础属性,增加了3点攻击力。听起来不是什么大改动,是吧?通常情况下,团队会将其归类为小改动,但由于金克丝会堆很多攻速,3点攻击力带来的效果会非常明显,可以归入大改动级别。
【金克丝】攻击力:52→55
【卡特琳娜】最近两名敌人加成:155%→165%
弈子:4阶
我刚想到一件事,如果【强音争霸】中有霞和洛,本可以组成一个名为“琴霞”和“瑟洛”的乐队。可惜,这次【洛】得到的只有削弱。
【洛】护盾强度:20%最大生命值 + 180/200/1000→18%最大生命值 + 160/180/1000
强化符文
【高温烧灼(炎魔)】和【快进(时间学派)】是和羁绊相关的强化符文,倾向于较高费弈子的阵容,因此在前期表现得特别弱。它们作为第二或第三个强化符文选择时表现还不错,所以团队会在2-1回合禁用它们,防止玩家失手选错。
说到失手选错,团队还将禁用【刺客的工具箱】和【辅助魔像 II】,它们和其他棱彩阶符文相比,竞争力实在不够看。
【平衡预算+】每回合增加金币:9→10
【五级飓风】攻击力:90%→85%
【高温烧灼(炎魔)】不再在阶段2-1出现
【施法即是防御】持续时长:4→3秒
【快进(时间学派)】不再在阶段2-1出现
【狩猎狂暴(猎手)】基础攻速:10%→5%
【学习拼读】法术强度基础值:18%→12%
【小伙伴】每个小伙伴的攻速:9%→7%
【皇家守卫(花仙子)】治疗:4%→3%
【刺客的工具箱】已被禁用
【辅助魔像 II】已被禁用
神器装备
【黑暗吸血鬼节杖】已被禁用
【大亨之铠】每层生命值:5→7
【中娅悖论】法术强度:45→40
辅助装备
移除了【财宝魔像】传送门后,团队也可以对表现最差的辅助装备进行加强了。大幅提升这件最差装备的表现同时,团队也将削弱表现最好的装备——【灵风】的强度。自从【月石】削弱之后,【灵风】已成为最灵活、最通用的力量来源。
【不稳定的财宝箱】提供装备:3→4
【灵风】队伍攻速:8%→2%
小型改动
很小,就像我为了纪念【财宝魔像】而倒掉的咖啡那么小。
羁绊
14.20版本中【法师】的强度实在过高,不久后发布的不停机更新版本对其进行了稍微调整,才大体控制住了他们的强度。团队很高兴法师终于找到了一条可行的构筑路线,双重施法真的很有趣,但团队将小幅度削弱阵容中最强的【(7) 法师】。
【(6) 学者】证明了“知识在于治疗”,但他们的治疗效果有些好过头了。
【(4) 强袭枪手】伤害增幅:35/60%→35/65%
【(6) 猎手】攻击力:70/110%→65/100%
【(7) 法师】法术强度:115→110
【(6) 学者】治疗:15%→10%
弈子
团队将允许【斯维因】更快地施法,让早起的鸟儿有虫吃。与此同时,团队准备降低【巴德】的伤害,因为这位面包师迟到得花儿都谢了。
【阿卡丽】突进伤害攻击力:260%→280%
【崔丝塔娜】技能攻击力收益率:340%→360%
【巴德】技能伤害:110/165/255→105/160/245
【斯维因】法力值:70/140→70/130
强化符文
不仅仅是【堡垒卫士】,其他友方弈子阵亡也会使【副本BOSS】受益,因此团队会更新相应的说明文本。
【副本BOSS】说明文本已更改,以和其功能匹配:当其他【堡垒卫士】阵亡时→当其他弈子阵亡时。
英雄之黎明重现变动
这是【英雄之黎明】的最后一个版本,该模式将在14.22版本上线后下线。继续攀登你的【英雄之黎明】天梯吧!达到大师二和宗师后获得的炫酷名牌会一直保留到【魔法大乱斗】结束为止。
羁绊
【黑夜使者】护盾:30/60/90/200%生命值→30/60/90/150%生命值
【(10) 光明哨兵】护盾 4800→2400
【(10) 光明哨兵】护盾在弹跳至新目标时,原先弈子身上的护盾不再耗尽
【法师】法术强度:15/35/70→20/40/80
【法师】每次施放的法术强度:2/4/8→3/6/12
弈子
是时候召唤出【小恶魔】军队了!
【阿克尚】攻击力:80→90
【格温】技能伤害:125/200/2222%法术强度 + 4/7/50%最大生命值→120/180/2222%法术强度 + 3/6/50%最大生命值
【克烈】攻击力:55→60
【崔丝塔娜】攻击力:65→70
强化符文
团队希望确保【重现】专属的弈子强化符文足够强大,让游戏体验更佳。这次的【死亡降临】加强,可是恐怖到让人做噩梦呢。
【死亡降临】:现在还会将【锤石】的最大法力值缩减60。
【马术训练】:现在还会给予【克烈】10%伤害增幅。
【火凤与巨熊】:获得2个【乌迪尔】→获得一个2星【乌迪尔】
BUG修复
变形失效:【幸运手套】现在能在对弈子施加变形或重组后正确生效。
总是幸运:现在选择【幸运手套】时,它会升级当前回合已有的全部【窃贼手套】。
现在叠加多个【正义之手】将提供正确数量的全能吸血。
【龙族专精】强化符文现在会在没有【龙族】羁绊激活的情况下,仍为【龙族】提供额外属性。
过于混乱:【混沌召唤】的说明文本现在将正确显示它提供5个随机纹章,而不是4个。
【不稳定的财宝箱】的说明文本已更新,以匹配其新的目标选取逻辑。
英雄之黎明重现 - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【缝合巨怪】在某些条件下复制【蓝霸符】装备。
英雄之黎明重现 - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【缝合巨怪】通过【迷离风衣】分裂时错误地获得过多属性。
英雄之黎明重现 - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:强化符文【晨露】错误地提供过多法力。
霸主终结:修复了一个BUG,该BUG曾导致:同时触发终结特效时,【卡特琳娜】的终结特效溢出到其他玩家的终结特效中。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在侦察其他玩家时,【虎啸龙吟】棋盘导致屏幕出现撕裂。 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【甜心咖啡厅】的连胜视效偶尔会让弈士暂时变成透明鬼魂。