【简析】·光精灵(2024-11技改)

文摘   游戏   2024-12-17 09:10   山东  


简析·前言



各位召唤师,大家好,随着版本变化和技改的不断深入,很多魔灵已经脱胎换骨,由于小编精力和水平有限,公众号原有的魔灵介绍已经慢慢和实际脱节了,真的很抱歉。但从今天起,小编结合技改情况,推出【魔灵·简析】专辑,旨在为大家介绍比较热门的一些魔灵,本专辑的特点是正文简单,真正“干货”放在了文末留言区,“采百家之长”,融汇众多召唤师的看法,大家可以下拉到底,关注留言区动态,这种方式能够更动态、更全面地让大家了解这些魔灵,希望热心的小伙伴们也能积极留言,共同把这一板块完善好。




光精灵,公会战速度队长、多段群攻、概率群晕群吸条。

不建议练!



地下城
突袭
次元
迷宫
试炼塔
竞技场
公会战
RTA


技能系数




一技能:飞燕—系数380%




二技能:暴风系数1.3*{ATK} + 0.04*{Target MAX HP} x2




三技能:强暴风—系数110%*4




队长技能:公会战攻击速度增加24%




综合点评

光精灵

多段群体输出魔灵,有概率吸条、眩晕。定位有点错乱,控也不稳,也没有辅助,总结起来,就是比较废。

不建议练。


技能描述:

一技能单点,75%概率减少目标30%攻击条

二技能2段群体攻击,(40%~50%)概率造成2回合未命中效果,且以敌人的体力上限为比例增加伤害;

三技能4段群攻,(20%~30%)概率眩晕吸条


综合点评:

定位不太明确的“二把刀”魔灵,

输出能力凑合的半控魔灵,

缺点就是控制要看脸,速度队长只在公会战生效,适用面有点窄,

功能性不是很稳,能力也不算太强,即便两个群攻,套上绝望套装,依旧只是个半控输出。



套装推荐:

绝望+刀刃

246常用:速度、爆伤、攻百。

毕业属性:体12000+、攻1400+、暴击90+、爆伤130+、速度100,命中50+

神器推荐:  追伤增加、一二三技能命中增加

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