平民与土豪:80%是零氪、月卡,15%万元以上,3%冲了10万以上
文摘
游戏
2024-12-13 09:07
河南
今天花席聊一聊期待值,顺便说说网上对花席的评价两极分化。这三种是比较典型的评价,花席看过很多评论,很正常,毕竟每个人的想法不一样,简单地说就是,代表了不同的玩家群体,每个群体发声不同。花席写的文章,主要是平民玩家看,好的坏的都写,大部分平民都能找到适合自己的队伍,而工作室写的文章,主要是充值玩家看,用于吸引充值玩家付费,使用他们的服务。因为花席写的文章,大部分都是平民化的,所以花席目前达到来30万粉丝,有普通粉丝、有铁粉,也有普通读者、路人、还有一些黑粉(估计有几百个)。花席也只能笑笑,因为粉丝从1-13赛季都有,不可能面面俱到。零氪、月卡玩家到了13赛季,有草船借箭也是很正常的,而3-4赛季的零氪、月卡就很难有这些战法。最后花席要说的是,零氪玩家、月卡玩家、冲了几万的玩家、冲了几十万的玩家,对于战斗的期待值是不一样的。1:什么是好队伍
能打出装X条的队伍,才是好队伍,至少一串三,一换一就是垃圾队伍。不敢想、不敢想,能优势打赢一个队伍,第二个队伍不吃亏就是好队伍。2:好队伍胜率是多少
平民玩家:能有50%胜率就不错,有60%胜率就很强了。用二流武将、二流战法,搭配出一个队伍,打主流队伍有3-4成胜率,对平民玩家来说算不算好队伍?你想想,自己的一线队伍打敌人一线队伍,有几成胜率,杂牌这个能打敌人一线,多少胜率算合格。这样想就明白了,这就是思维方式的不同,导致的期待值不同。很多粉丝觉得花席推荐队伍好用,是因为他们期待值也不高,能打敌人就好,而有些人期待值比较高,希望用垃圾队伍、垃圾战法,打造出一个能吊打一线,或者和一线五五开的队伍,期待值高了,当然玩的就不开心来。最后要说,为什么很多零氪玩的很开心,有些充钱了反而玩的不开心?因为自己是零氪,要求就不会太高,打输了无所谓,打赢满红就很高兴。而充钱玩家,觉得自己充钱了,为什么无法获得体验感。(因为他们忽视了,虽然他充钱了,但是别人冲的比他高啊,当然,被零氪吊打,那就是技术问题来)