原神:痛点,仍在继续!

文摘   游戏   2025-01-20 09:54   江苏  

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原神每次到迎来座谈会时候不少玩家都期待后续版本中将会有新的优化能到来,然而这么多版本玩家还是没有看到目前所谓的“痛点”被优化结束,但视乎每一次优化都没有让玩家感到满意,无非就是几大类情况,一起看下这些痛点都有哪些旅行者希望被优化的。


都想着能跳过动画,然而这一点是不可能的,玩家对剧情跳过是想都别想,但有些每日任务要进行漫长的对话,有的任务对话时间都够做完两个每日任务了,希望能在做过同样的每日后,在后续版本中能出现重每日任务跳过对话的功能,毕竟一些玩家上线后速度清理每日就下线了,体力都不处理也是家常便饭。


最大的一个痛点就是圣遗物,看到圣遗物背包还在拓展容量,这并不是玩家最想看到的优化,圣遗物一键弃置功能什么时候才能出,明明崩铁后上线的,都已经有这个功能了,一个冷知识,申鹤上次复刻时候还没有崩铁这游戏,圣遗物有太多要优化的地方等着去处理,如果出了这个功能那肯定一片好评。


加快七天神像的回血速度。每次都要被硬控3秒钟,比较难受。还有增加树脂溢出保存功能。不过对于部分玩家而言,就希望建模优化一下,比如克洛琳德、丝柯克在PV中颜值美爆了,但在剧情中登场有点“脸崩”的感觉,虽然后续版本不断迭代优化,但现在玩家都期待丝柯克下一次登场后颜值如PV中那么好看。

还有部分玩家希望出命座开关,估计也真是针对于班尼特而言,总之玩家都希望原神能不断完善,希望原神原来越好。

求三连


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提瓦特大拿
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