9.3体验服更新,对此前改动过的公孙离、女娲、金蝉再次做了一番平衡性,同时,又调整了一波伽罗、姜子牙的强度,让我们看下具体变化!【公孙离】
调整后,纸伞的探视野能力得到了保留,但不能再显形隐身单位,并下降了可获取的视野范围。这也比较合理,毕竟公孙离本身就拥有高机动性,要是再附带大范围的视野能力,那不免有些过于全面了,对抗方将很难反制。另外,印记数值也下降了10~20点,主要削弱公孙离的压制力,让她线上强度得到些限制。【女娲】
第一,大矩阵也能够拼接融合,效果如上图,并且同样可以触发伤害,对阵地战会很有利,很适合现版本。PS:只是2技能最大次数减少1次,会更吃1技能的把控程度。第二,3技能施法速度最高可加快50%,这大大增加了技能的命中率,更容易造成伤害和减速,解决了空技能的尴尬问题。【姜子牙】
姜子牙的调整,是用一技能的减速数值,换取了大招施法速度。好处很明显,姜子牙大招释放会更快,减少空的几率,并且2+3连招也能够得到稳定,进一步加强了输出伤害。不过,减速效果有所下降,对于gank、留人来说有点伤,会更吃凝冰之息的加持。【金蝉】
此前体验服,金蝉是每次都会减免一定数值的伤害,改动后则是添加了印记效果,相当于是对短期内的减免次数做些限制,以防坦度过高。大招方面,保留了击退效果,只不过无法再对墙体边缘的敌人造成反弹,是对群体控制做的一次降温,但肯定要比正式服要强得多。【伽罗】
首先,大招无法再对队友创造收益,只能给自己,且法阵内的攻速增益转化成了移速。有好有坏吧,好处是伽罗会更好拉扯,操作空间因此得到提升,但也降低了前期伤害,对线强的优势会减少。而关闭法阵后的增益,是以1秒持续时长,换取了10%暴击率,短期爆发会有上升,但对持续作战并不是很有利。
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