奇迹秀将不定时分享优质工具,大家可以把奇迹秀公众号设为★星标,第一时间获取最新推送,以防错过优质内容。近期,卡普空旗下备受期待的《怪物猎人:荒野》续作宣布,计划于明年2月正式推出,游戏以开放世界为卖点,支持跨平台联机。消息一出,立即激起了广泛关注,许多玩家直呼:RNM,退钱!怪物猎人:荒野公开测试
支持:PC
在上个月底,《怪猎荒野》带来了一系列新鲜事物,首先是一批设计新颖的怪物亮相,随后公司突然宣布将启动多平台测试,值得一提的是,测试期间创建的角色数据将会保留至正式服务器,而且玩家还会收到一些时尚小礼物。
不过,PC测试版目前存在严重的性能优化问题,掉帧和黑屏成了家常便饭,甚至有时会出现模型加载不完整的问题,给玩家的游戏体验带来了困扰。这些问题大多是由于显存超载引起的,小呆就细查游戏的最低系统要求,便会发现这个版本的最低显卡要求达到了GTX 1660 Super,这款显卡的性能与RTX 3050相近,然而,实际游戏体验告诉我们,即使是30系显卡也难以承受。由于问题广泛,这次的公测讨论焦点并非怪物、技巧或游戏手感,而是玩家们在社交媒体上分享游戏中的「艺术性」崩溃现象,这些讨论已经演变成了一种抽象艺术,衍生出了许多有创意的二次创作和梗图。当然,不是所有问题都是坏消息,有时候还有能让绅士虎躯一震的意外惊喜,由于硬件性能限制,一些玩家发现新角色杰玛的衣物模型加载失败。对此,卡普空的辻本良三也发表了意见,你们玩家显卡现在什么水平啊,你3060什么的都在玩怪猎,它能玩吗?玩不了,没这个能力知道吧。尽管如此,由于这次崩溃的很有「艺术性」,玩家们对这次公测的不满似乎并没有想象中那么深,现在,人们最关心的是,卡普空是否能在四个月后的正式版中解决优化问题,而不是去尝试那些难以启齿的「绿色猕猴桃」,「生锈撬棍」或「黄色纸飞机」。
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