在ANSYS Workbench中,接触关系是用来定义两个或多个物体之间相互作用的方式,主要包含以下几种类型:
绑定接触(Bonded):这种接触类型约束接触面和目标面的法向与切向运动,实现了将不同的part连接到一起的功能,主要用于不同部件的连接,例如焊接连接模拟。
不分离接触(No Separation):该接触类型约束接触面和目标面的法向,接触面和目标面的切向可以自由度运动,等同于切向为无摩擦自由滑动。
无摩擦接触(Frictionless):这种接触类型在接触面和目标面的法向与切向都不约束,切向是自由运动,法向的运动取决于外载,主要用来研究多体动力学忽略接触面摩擦的问题。
粗糙接触(Rough):该接触类型约束接触面和目标面之间的切向运动,接触面和目标面的法向运动取决于外载,一旦接触面和目标面之间存在间隙,则接触面和目标面的切向也自由,认为接触面和目标面的切向阻力无限大。
摩擦接触(Frictional):这种接触类型考虑了摩擦效应,可以模拟实际接触中的摩擦行为,用户可以指定摩擦系数。
装配模型如下图,它是一个装配件模型。
模型导入计算模块后,会自动探测并建立part之间的接触关系,可以通过建立Contact Tool,查看Initial Information,对当前建立的接触关系信息进行检查。
在Initial Information中,会显示所有当前模型中接触对,有显示橙色的接触区域,这表示绑定接触或不分离接触处于闭合状态,但是存在与弹球半径同量级的穿透或间隙。这些区域可能是可接受的,也可能不可接受,因此需要仔细审查这些区域。
当然,也有可能显示是红色的接触区域,红色区域表明该接触区域存在问题,为了使绑定接触按预期工作,初始状态必须是闭合的(对于绑定接触,这包括既接触在一起又在弹球半径范围内)。可以将这些接触对删除,或者增加它们的弹球半径以正确捕获初始间隙或穿透。
进一步,在Contact中,可以看到当前接触探测的设定。
在Auto Detection中,容差滑块设置为0,如果将其 为-100(最小值),这导致会自动检测算法创建最大数量的接触区域。
计算完成。
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