【干货】《GTAOL》外挂开发教程13:崩溃战局和防崩

文摘   时事   2025-01-11 00:00   广西  
在GTA Online中,外挂玩家通过使用外挂软件来获取游戏中的优势,例如无限血量、无限子弹、飞行等,以此来获得不公平的竞争优势。一种常见的外挂方式是利用恶意软件修改游戏进程的内存,从而改变游戏的运行方式。
其中,一种特别恶劣的外挂行为是利用恶意程序让整个战局崩溃。这种行为通常是通过向游戏服务器发送恶意数据包或执行某些破坏性的操作来实现的。下面是可能导致整个战局崩溃的一些方式:
1.网络攻击:恶意玩家可能利用网络攻击工具向游戏服务器发送大量的虚假数据包,从而使服务器超载或崩溃。这种攻击可能导致所有玩家被踢出游戏。
2.内存修改:恶意玩家可能通过修改游戏进程的内存来执行某些破坏性操作,例如修改游戏逻辑、删除关键数据或注入恶意代码。这可能导致游戏服务器检测到异常情况并强制关闭整个战局。
3.程序漏洞利用:恶意玩家可能利用游戏客户端或服务器端的程序漏洞来执行破坏性操作。这些漏洞可能是游戏开发过程中未发现的错误,或者是由于游戏更新导致的新漏洞。
4.DDoS 攻击:恶意玩家可能发起分布式拒绝服务(DDoS)攻击,通过向游戏服务器发送大量的请求来使其超载,导致游戏服务器无法正常运行。
一旦游戏服务器检测到异常情况,为了保护游戏环境和其他玩家的利益,它可能会采取关闭整个战局的措施,以防止恶意玩家继续破坏游戏体验。然后,游戏服务器通常会记录相关信息,并可能对涉事玩家进行处罚,例如永久封禁账号或禁止访问在线服务。
 我们首先需要查找游戏进程的内存地址,以便向其中写入恶意代码。这可以通过特定的内存查找工具或脚本来实现。一旦找到目标内存地址,外挂玩家就可以对其进行读写操作。接下里编写恶意代码,并将其注入到游戏进程的内存中。这些恶意代码通常是针对游戏逻辑或系统功能的攻击性代码,例如生成大量的游戏内参数或模型,并在短时间内频繁调用,以使其他玩家的游戏客户端卡退或导致战局崩溃。
可以通过设计恶意代码以在游戏内存中频繁调用,这可能导致游戏客户端或服务器性能下降,并最终导致战局崩溃。这些调用可能包括大量的资源消耗操作,例如生成大量的游戏内物体或执行复杂的计算操作。 一旦恶意代码被成功注入并开始频繁调用,游戏客户端或服务器可能会因为资源耗尽或系统崩溃而无法正常运行。这可能导致所有玩家被踢出游戏,或者战局被迫结束。
import timeimport ctypes
# 游戏内存地址game_memory_address = 0xABCDEF
# 恶意代码:模拟生成大量游戏内参数malicious_code = b'\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90'
# 打开游戏进程game_process = ctypes.WinDLL('kernel32', use_last_error=True).OpenProcess(0x1F0FFFFalse1234)
# 注入恶意代码到游戏内存ctypes.WinDLL('kernel32', use_last_error=True).WriteProcessMemory(game_process, game_memory_address, malicious_code, len(malicious_code), None)
# 循环调用恶意代码while True:    ctypes.WinDLL('kernel32', use_last_error=True).CreateRemoteThread(game_process, None0, game_memory_address, None0None)    time.sleep(0.1)  # 频繁调用,可能导致战局崩溃
而我们为了防止外挂玩家利用内存修改造成战局崩溃,可以采取以下安全加固措施:
加密和校验游戏数据:对游戏内存数据进行加密和校验,防止外挂玩家直接修改游戏内存。这可以通过加密算法和数据校验机制来实现,例如使用哈希算法对游戏内存数据进行签名,并在游戏运行时进行验证。
限制内存访问权限:限制游戏进程的内存访问权限,防止外挂玩家通过恶意脚本修改游戏内存。这可以通过操作系统提供的权限管理功能来实现,例如将游戏进程的内存区域设置为只读或只写。
实时监控游戏进程:实时监控游戏进程的运行状态,及时检测和拦截恶意代码的注入和执行。这可以通过游戏安全软件或防作弊系统来实现,例如实时监控游戏进程的内存和代码执行流程,检测异常行为并立即采取相应的应对措施。
更新和修复漏洞:及时更新游戏客户端和服务器端,修复潜在的漏洞和安全问题。这可以通过定期发布安全补丁和更新版本来实现,以确保游戏系统的安全性和稳定性。
import ctypesimport structimport randomimport time
# 游戏内存地址范围GAME_MEMORY_BASE_ADDRESS = 0x400000GAME_MEMORY_SIZE = 0x1000000
# 恶意代码生成器def generate_malicious_code():    malicious_code = b""    # 生成随机的恶意代码    for _ in range(random.randint(10100)):        malicious_code += bytes([random.randint(0255)])    return malicious_code
# 游戏逆向测试类class GameSecurityTesting:    def __init__(self, game_process_id):        # 打开游戏进程        self.game_process = ctypes.WinDLL("kernel32", use_last_error=True).OpenProcess(0x1F0FFFFalse, game_process_id)        if not self.game_process:            raise RuntimeError("Failed to open game process")
    # 注入恶意代码到游戏内存    def inject_malicious_code(self, address, malicious_code):        result = ctypes.WinDLL("kernel32", use_last_error=True).WriteProcessMemory(            self.game_process,            address,            malicious_code,            len(malicious_code),            None        )        if not result:            raise RuntimeError("Failed to inject malicious code")
    # 随机选择游戏内存地址    def select_memory_address(self):        return GAME_MEMORY_BASE_ADDRESS + random.randint(0, GAME_MEMORY_SIZE)
    # 模拟频繁调用恶意代码    def simulate_frequent_calls(self, address):        while True:            ctypes.WinDLL("kernel32", use_last_error=True).CreateRemoteThread(                self.game_process,                None,                0,                address,                None,                0,                None            )            time.sleep(0.1)  # 模拟频繁调用,可能导致战局崩溃
    # 进行安全测试    def run_security_test(self):        try:            # 注入恶意代码            address = self.select_memory_address()            malicious_code = generate_malicious_code()            self.inject_malicious_code(address, malicious_code)            print("Malicious code injected at address:", hex(address))
            # 模拟频繁调用            print("Simulating frequent calls to injected code...")            self.simulate_frequent_calls(address)        except Exception as e:            print("Error during security testing:", e)
# 主函数def main():    try:        # 输入游戏进程ID        game_process_id = int(input("Enter the game process ID: "))        # 创建游戏安全逆向测试对象        tester = GameSecurityTesting(game_process_id)        # 运行安全测试        tester.run_security_test()    except ValueError:        print("Invalid input! Please enter a valid process ID.")    except Exception as e:        print("An error occurred:", e)
if __name__ == "__main__":    main()


暮色的狐
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