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行业观察
随着越来越多的企业进军虚拟世界买地建楼,人们开始思考如何使用元宇宙办公空间以及如何让其增值。元宇宙办公空间应该像实体办公空间一样,成为同事们的聚会场所、会议室,以及给客户留下印象的地方吗?抑或是打造成为一个功能和形式截然不同的全新的办公空间形态?
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恣意畅玩的空间
Room to Play
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今年3月,北美知名数字媒体平台Vice正式进驻Decentraland(一个基于以太坊区块链建立的元宇宙世界,每天有各种多样的活动在这里举办或进行,包括艺术展、音乐节、游戏竞赛、企业发布会等。),与Bjarke Ingels Group(BIG)的建筑师合作建立了虚拟总部Viceverse。这个位于元宇宙的建筑将作为Vice旗下创意文化机构Virtue的创新中心,还将专门为DAO和Web3技术的实验预留空间。
© Vice
© Vice
维珍酒店纽约旗舰店 © Virgin Hotels
除了从借用游戏世界中“外观”外,Viceverse还采用了一些游戏规则和策略:隐藏的额外福利和秘密地板吸引员工不断积极探索空间,花费时间沉浸在其中。
空间设计和互动方面尚无特别亮点,如同一个正在进行的实验,Viceverse用于研究员工们如何适应在线工作。跟BIG的合作似乎意味着更多建筑师将有机会进入虚拟空间,将他们在现实世界所用的专业技能应用到元宇宙世界。
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取材于现实
Drawn from Real Life
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Punto de Inflexión是第一个在虚拟空间中举行的建筑会议。© Space Popular
除此之外,还有许多其他形式的元宇宙建筑空间不断涌现。Space Popular设计了Punto de Inflexión,这是西班牙Arquia/Próxima双年展艺术节2020年颁奖典礼的在线体验版。当时由于疫情突袭,原定举办的实体活动被迫取消,Punto de Inflexión成为了转战线上的替代方案,展示了如何在一个原本属于娱乐领域的虚拟空间里举办一个正式严肃的活动。
Documental展厅,放映了艺术节纪录片© Space Popular
获奖的项目信息展示在拱门上,用户甚至可以穿行而过,而不仅仅是站在空间内通过某个屏幕观看,增加了不少乐趣和互动体验感。
Hellberg说:“我们认为,虚拟空间最强大的潜在可能性之一是传播复杂的信息,因为我们确实能更好地处理空间里的信息。” 其他在实体世界里可认知的特征也被引用到虚拟空间的设计中,用来指导用户在空间中的行为。
平台还为参与者提供不同的虚拟形象。 © Space Popular
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源自艺术的奇观
The art-based spectacle
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在元宇宙中,工作不必在类似办公室的地方发生。由法国艺术家Cyril Lancelin和创意总监Benny Or设计的The Meeting Place展示了一个抽象的虚拟空间设计,可以被用作联合办公空间、画廊或会议室。
© Benny Or Studio
在接受国际知名潮流媒体Hypebeast采访时,Benny Or说到:“不受功能和物理学的束缚,我们的灵感来自于虚拟空间可以成为建筑和艺术的可能性。会客厅是我们对元宇宙空间的愿景——一个美好与灵感汇聚的地方。”
© Benny Or Studio
一个由球体和圆盘构建的亮粉色金字塔状星座仿若漂浮在太空中,内部中央是一个仿罗马斗兽场的阶梯式看台座位。在这里,用户可以将自己的虚拟人形和图像上传到它上面,以便向同事展示。
© Benny Or Studio
法国艺术家Cyril Lancelin擅长将科技与艺术相结合,创想出能让观众沉浸在数字世界之中的雕塑与图像作品,将虚拟和现实融为一体。毋庸置疑,他在现实世界中的作品是壮观的,从巴黎到北京各种巡展都倍受瞩目。
虽然在这样基于艺术奇观的虚拟办公空间里工作可能会让人分心,但这样的设计则可能会更好地发挥其作用,将空间打造成为工作社交或外出活动的目的地。
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