英灵攻略丨炎系结界咒师赤妭韩无砂全方位攻略指南

体娱   2025-01-21 19:01   北京  

今天为我们讲解赤妭韩无砂攻略的,是我们的逐鹿淘汰赛解说之一,也是大家非常熟悉的大神玩家【李二】!

大家好,我是李二。很高兴今天为大家带来赤妭韩无砂攻略!

小贴士:本攻略由大神玩家李二个人精心制作,与官方立场无关,仅供参考,希望能为少侠们提供帮助啦~


天赋详解

炽蟒苏生

自身3格范围内每存在1个其他友方,法攻、法术免伤提高3%/4%/5%/6%(最多提高9%/12%/15%/18%) 

行动结束前,可选择1种未应验过的预示(「洞若观火·杀伐」「洞若观火·谋算」「洞若观火·蛰伏」)预示目标的下次行动。

预示应验后,将在全场展开对应结界,若已处于结界状态,则基于当前结界融合结界效果(当结界自然消失或被覆盖后,将进入4/3/3/2回合冷却时间)

预示每次应验后,自身获得1层「苏生」状态。

「苏生」:射程+1,伤害+6%(上限3层),处于自身「结界」时,受到致命伤害免除死亡,恢复30%气血(触发后移除所有「苏生」状态)

天赋详解

天赋赋予的法攻和法术免伤部分需要三格内存在3名友方才能吃满(召唤物也算友方),有一定走位限制,赤妭韩无砂多以团队作战为主;

预示成功后苏生的免死需要自己的火结界,且射程为+3格,即满三层苏生的赤妭韩无砂射程为5格;

整个预示玩法也是赤妭韩无砂最需要注意的重点,如:自身火结界、苏生的射程和免死,全都由预示成功所带来,所以三个预示是必须要了解的。

首先是三个预示需注意的共通点:

①:预示可以释放给所有人,包括敌方和友方;

②:预示应验是在被预示角色的大回合结束,诸如朱槿的【焰染穿云】接其余输出技能,第一动再动应验了【杀伐】,但结界仍需行动结束后才会开启;

③:所有预示持续到被预示角色的行动结束后,未应验即消失;

④:预示失败或未成功还可以重复释放同一种预示,成功则失去,简单点说就是当前结界有什么特效,该特效对应的预示无法释放;

⑤:预示是全场可见,但具体预示内容无法得知,自己放的也看不见,所以需要记得放的是哪个预言;

⑥:可对同一角色释放多个预示,次数无上限;

⑦:预示应验后主要有三种特效,其中两个特效固定,分别是对被预示的敌方施加【定身】效果和展开结界初级形态,即:炎属相英灵的全属性增加10%,在开启时驱散敌方2个buff并施加一层【燃烧】状态,随应验预示不同结界后续特效改变。

洞若观火·杀伐

主动使用,对单个目标释放,若目标为敌方,则额外施加1层「煞火」状态,持续2回合,且预示该目标的下次行动(若首次行动主动攻击过)。

应验预示时在全场展开结界「炽蟒天伐界」,持续3回合,若目标为敌方则额外对其施加「定身」状态,持续1回合。

「煞火」:治疗效果、受治疗效果降低10%,达到3层时,立刻驱散自身1个「有益状态」并受到1次「固定伤害」(最大气血*12%),并对自身和2格范围友方施加「燃烧」状态,持续2回合。(触发后移除,不可驱散)

「炽蟒天伐界」:友方炎属相英灵全属性提升10%,立即驱散敌方2个「有益状态」并施加1层「燃烧」状态,携带「燃烧」状态的敌方受到「固定伤害」提高50%;友方炎属相英灵主动攻击造成伤害后,将基于首次「攻击行为」释放一次「烈炙封刹」/「殒火如织」(每人每回合触发一次)

天赋详解

【杀伐】所对应的预示是:“首次”行动主动攻击过。

①:攻击技能空放(没有造成伤害),诸如苍狼的【逐夜之狼】用于开车,算作预示成功;

②:不会造成伤害的再行动技能后接攻击无法应验【杀伐】,诸如哪吒的【风火行空】再接攻击,这并不是“首次”;

③:少部分角色的天赋可以视为主动攻击过,例如公孙七月天赋的【横财】/【迷窍】,而朱槿天赋的【布旗】、岭外飞燕天赋技能【旋刃】则无法触发,判定是可以触发攻击特效(比如战阵的增伤、特效,饰品魂石的特效)的天赋技能才可以触发,反之无法触发。

若预示给敌方,额外添加【煞火】状态。

【煞火】状态不可驱散,每层降低治疗效果和受治疗效果10%,到达3层引爆,驱散1个buff并受到一次固伤,可以配合【谋算】结界一起使用。

【杀伐】预示应验后展开结界时为【炽蟒天伐界】,其特效能让携带【燃烧】敌方【固定伤害】提升50%,无法对带有【寰鸟戒】和拥有【辟护】状态的敌方生效,因为词条是【免疫】固定伤害,但可对诸如因【流云羽衣】、【玲珑宝塔】、【荆羽覆心】、春兰的【护象】等特效是降低固定伤害的敌方生效,并以加减法计算。

烈炙封刹

对单个敌人造成1次「固定伤害」(法攻+物攻的15%),次数最多为(「燃烧」状态层数次),每次攻击反转目标1个「有益状态」。

殒火如织

对绝学范围内随机敌人造成1次「固定伤害」(法攻+物攻的15%),次数最多为(1+绝学范围内携带「燃烧」状态角色数量*2,每个敌人最多可被攻击2次),每次攻击驱散目标1个「有益状态」。

天赋详解

该特效为【炽蟒天伐界】下炎属相英灵的专属特效,随攻击范围取决于释放是前者还是后者,如果是普攻或单体绝学,则触发前者,如果是群体伤害绝学,则触发的是后者,能起到不错的补刀效果,不过触发顺序在傅雅鱼天赋的清流、苍狼的【头领之志】、苏妲己的【安神曲】等回复之后。

洞若观火·谋算

主动使用,对单个目标释放,若目标为敌方,则额外施加1层「煞火」状态,持续2回合,且预示该目标的下次行动(若首次行动释放过非伤害绝学)。

应验预示时在全场展开结界「炽蟒谋动界」,持续3回合,若目标为敌方则额外对其施加施加「定身」状态,持续1回合。

「炽蟒谋动界」:友方炎属相英灵全属性提升10%,立即驱散敌方2个「有益状态」并施加1层「燃烧」状态,炎属相英灵友方主动攻击后对目标施加「燃烧」「煞火」状态,持续2回合,冷却时间最长的绝学冷却-1。

天赋详解

【谋算】所对应的预示是:首次行动释放过非伤害绝学。

①:大多数的“非伤害绝学”基本由:祝由的治疗绝学,无伤害类型的再动绝学、铁卫不会造成伤害的辅助类绝学开启,故而实战时,只需赤妭韩无砂交单点打对方铁卫,对方铁卫必然血量不健康,再点【谋算】预示敌方祝由,对方不得不奶,必定应验;

②:假如释放了多次预示,不会因其他依次预示成功导致其他预示消失,举例:先释放了【谋算】给己方祝由再将【杀伐】给了己方输出,祝由释放治疗绝学应验【谋算】,【杀伐】不会消失,并后续输出释放攻击技能后【谋算】和【杀伐】结界融合,并刷新结界时间(3回合)

③:由预示角色的大回合结束再应验,【谋算】下如韩千秀的【马踏飞燕】不会立刻应验开启结界。

【谋算】预示成功后开启【炽蟒谋动界】,其特效为炎属相英灵友方主动攻击后对目标施加「燃烧」「煞火」并且冷却时间最长的主动绝学冷却-1。

这是除预示敌方外唯一主动上【煞火】的特效,由于煞火抵达三层即可被引爆,可在【谋算】成功后的结界下做到,一层煞火的敌方——赤妭韩无砂攻击(一般是铁卫)叠加一层煞火并攻击至残血——预言敌方残血铁卫,抵达三层【煞火】并引爆击杀的操作。

而且由于【预示不应验还能重复释放】,这样操作也完全没有亏损。

【炽蟒谋动界】的减少最长cd主动绝学虽然没有限定是攻击还是治疗,但却触发的前提却是【主动攻击】,火系祝由的主动攻击手段貌似只有普攻,一般有奶量压力下还是不会做的,除了火输出外有效的还有萧熇和春兰两位拥有主动攻击技能的铁卫。

洞若观火·蛰伏

主动使用,对单个目标释放,若目标为敌方,则额外施加1层「煞火」状态,持续2回合,且预示该目标的下次行动(若首次行动为待机)。

应验预示时在全场展开结界「炽蟒伏养界」,持续3回合,若目标为敌方则额外对其施加施加「定身」状态,持续1回合。

「炽蟒伏养界」:友方炎属相英灵全属性提升10%,立即驱散敌方2个「有益状态」并施加1层「燃烧」状态,且立即反转友方炎属相英灵2个「有害状态」为「熔铠」和1个随机「有益状态」,炎属相英灵友方受到来自「燃烧」和「真炎」地形的「固定伤害」的50%转化为治疗,且主动攻击「对战后」,恢复伤害数值30%的气血。

天赋详解

【蛰伏】对应的预示是:首次行动为待机。

最简单的一个结界,待机即为:除行走外的任何行动,不能使用普攻、不能使用任何主动技能。

但也正因为这个预示最简单,预示都是一旦应验则消失该预示手段,把简单的用了剩下能预言到的就是较难的。

因为预示挂在所有人身上都看不到具体效果,且施法范围为全场,布局阶段可以挂在敌方奶妈身上,打心理战术,让敌方误以为用的是【谋算】,以至不敢用治疗绝学;或者在交战阶段预示给敌方C位,让对手误以为被预示的是【杀伐】,从而不敢使用输出绝学。

只是这么做太过烧脑,需要对对手有一定了解,万一就是愣头青克高手……所以还是大多时候预言自己人为好,应验最为简单。

【蛰伏】预示生效开启的结界是【炽蟒伏养界】,特效为反转己方炎属相2个debuff为【熔铠】和1个debuff,并且炎属相友方受到【燃烧】和【真炎】地形的【固定伤害】的50%转为治疗,且「对战后」,恢复伤害数值30%的气血。

该转化治疗受到具体的伤害数值为准,如果己方携带【寰鸟戒】回复量为零,或其余减免固定伤害手段,则回复量减少。

作为应验最简单的预示,效果也是相对较差的,最有用的地方是在【幻海魂渊】(动物园)里省掉奶妈位置,流火里偶尔能起到奇效。

天赋总结

赤妭韩无砂的精髓就在【预示】这一玩法上,以上解释了单个应验的结界,这并不复杂,更高级的还有不同结界融合升级,一共七种。

比如应验【杀伐】时为【炽蟒天伐界】,再应验【谋算】时融合升级为【天伐谋动界】,再应验【蛰伏】时升级为最顶级的【炽蟒苏生界】,每一次融合升级刷新结界持续时间,特效上则是二者相加,也就是说三者合一就是特效全部生效。

由于预示成功会消失该预示可能,所以也可以通过记住结界特效,反推敌方/或我方所剩的预言手段。

举例:敌方赤妭韩无砂当前所持有的结界为【谋动伏羲界】,特效为立刻反转炎属相英灵2个debuff为【熔铠】和1个buff并受到【燃烧】【真炎】地形等转化治疗且主动攻击恢复伤害30%数值气血(即为【蛰伏】特效)+和炎属相友方主动攻击后施加【燃烧】和【煞火】并使cd最长主动绝学cd-1(即为【谋算】特效),那么敌方的赤妭韩无砂所剩的预示就仅为:首次主动进攻过的【杀伐】预示。

实战中通过这点判断预示,从而不被预示命中。

想要持久保持结界的永续,由于赤妭韩无砂天赋预言进入cd,而不等于结界进入cd,可以等到结界快要消失的那一个回合将一个预示存到队友身上,让队友在下一回合应验预示,则又可以保持结界的开启。

利用多种结界特效结合以做进攻也是需要考量的,例如【杀伐】【谋算】结界融合,即可做到主动进攻后触发【烈炙封刹】/【殒火如织】的追伤(杀伐结界特效),加之叠满三层【煞火】引爆(谋算结界特效)的玩法。

又或是对敌方铁卫连放两种不同的预示,因为预示成功其中一条为施加【定身】,目前可以免疫该状态的饰品,仅有【冰清】和【无觉】两项,而对方铁卫动完接无法护卫,到我方行动即可轻松做到击杀优势。


绝学详解

赤地千里

对范围内所有敌人造成0.5倍伤害。施加「罔效I」状态,持续2回合,制造「真炎」地形,持续2回合。

「真炎」:真炎内的敌方角色,行动结束时,损失24%气血

「罔效I」:受治疗效果降低20%

绝学详解

4*3的范围、0.5的倍率,附带的debuff和地形都很不错,可惜赤妭韩无砂的优秀技能实在太多,在流火里一般不会选择携带。

赤地千里 贰式

[被动]处于自身「结界」时,友方行动结束时,若处于我方「真炎」地形,反转1个「有害状态」并恢复30%最大气血,敌方行动结束时,若处于我方「真炎」地形,反转1个「有益状态」。

[主动]对范围内所有敌人造成0.6倍伤害。施加「罔效I」状态,持续2回合,制造「真炎」地形,持续3回合

绝学详解

在【幻海魂渊】攻略【昂昴】时十分优质,能给全队回血和提供真炎地形,配合【蛰伏】预示应验的回血结界,省掉奶妈位多增加一个输出。

炙焰如焚

攻击单个敌人,造成1.7倍伤害,「对战前」使目标身上4个「有益状态」变为随机「有害状态」,处于自身「结界」中,若造成击杀,则随机获得1个未拥有的「结界」效果,且「结界」持续合数额外+1回合。

[气力技]消耗3点气力,才可释放绝学。(每造成1次伤害累计1点气力,预示应验后累积1点气力,若为敌方应验则额外累计2点气力)

绝学详解

各个方面都十分优质的气力技单点大招,无论是倍率、特效、气力的积攒方式都很完美,气力的获取手段是:预示应验时+1,预示敌方应验后额外+2,可以通过携带【狂蛇乱舞】给同一角色上相同的预示,比如给己方铁卫上两次【蛰伏】,预示成功能加两点气力,又或是给敌方铁卫连上两个不同的预示,敌方大概率会应验,即刻获得三点气力。

炙焰如焚 贰式

攻击单个敌人,造成1.8倍伤害,「对战前」使目标身上4个「有益状态」变为随机「有害状态」,每反转1个「有益状态」,伤害提高5%(最高提高20%),处于自身「结界」中,若造成击杀,则随机获得1个未拥有的「结界」效果,且「结界」持续合数额外+1回合,若本次攻击未造成击杀,则该绝学冷却时间-3。

[气力技]消耗3点气力,才可释放绝学。(每造成1次伤害累计1点气力,预示应验后累积1点气力,若为敌方应验则额外累计2点气力)

绝学详解

1.8的倍率外加20增伤+转化4个buff为debuff,足以击杀盒子里大部分的主流铁卫,桑然、苍狼、霸熊高戚、双曜冰璃都是可击杀目标,哪怕是六岐、隋酒等克制属相的铁卫,也可以配合【谋算】结界的三层【煞火】或【杀伐】结界的【烈炙封刹】进行固伤追击,克制属性铁卫血量稍不健康都会担忧安危问题。

若在自身结界击杀后,会额外添加一种未拥有的结界特效,但需要注意,拥有该结界特效时对应的预示也会消失;如果没造成击杀,那返还3cd等于直接好,1.8的倍率对方铁卫不死也惨,预示祝由放治疗绝学几乎必中,否则就倒T,预示命中气力也就又满三层。

以打击面极广破铁卫手登场的赤妭韩无砂多会携带该3C技能。

破阵晴阳

主动使用,对范围内的所有友方施加「极意I」「刺骨I」状态,持续3回合,炎属相友方额外获得「极意II」状态,持续3回合。

绝学详解

值得一提的是,技能里的“炎属相友方”包括赤妭韩无砂自己,考虑到她本身气力堆叠比较轻松,可以考虑带上该技能,增加大招出刀力度。

破阵晴阳 贰式

[被动]友方单位行动结束时,若处于自身3格范围内,则反转1个「有害状态」为1个随机「有益状态」,炎属相友方额外获得「炎铠」状态。

[主动]主动使用,对范围内的所有友方施加「神睿I」「极意I」「刺骨I」状态,持续4回合,炎属相友方额外获得「极意II」状态,持续4回合

绝学详解

增加了神睿,并且持续时间增加到了4回合,以及反转debuff能力,是顶级优质的技能,多以对方选择冰属相铁卫或己方拥有其他火系C位时携带。

蚀骨红颜

攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,「对战前」若目标携带「燃烧」状态,自身获得1层「苏生」状态,「对战后」施加「失智II」状态,持续2回合。

绝学详解

1.5倍率正常的单点,特效也相对一般,对战前目标有【燃烧】增加【苏生】,比【离火神诀】优秀一些,但赤妭韩无砂获取【苏生】的条件并不苛刻,携带时主要作为大招击杀铁卫后收尾的工作。

狂蛇乱舞

主动使用,选择1个目标进行释放。若目标为友方扩散其2个「有益状态」给2格范围内其他友方;若目标为敌方扩散其2个「有害状态」给2格范围内其他敌方,并获得再行动(2格),若处于自身结界下,则本次行动不降低「有益状态」的持续时间。

绝学详解

顶级优质的1内力再动!扩散队友的buff为固定顺序,即选择到傅雅鱼、双耀冰璃等角色时,可以轻松做到冰清扩散全体,也能扩散敌方的诸如【逆阙】、【封咒】、【禁疗】等优质debuff,并且可以再行动,在结界下不降低buff持续时间,完美的1内力再动技能!必定携带!


神兵详解

赤鳞归穴

处于自身「结界」时,伤害提升5%/6%/7%/8%/10%。主动攻击携带「燃烧」的目标时,若自身天赋在冷却中,则天赋冷却时间-1。

神兵详解

增伤条件并不苛刻,结界对抢赤妭韩无砂能1V1战胜其他所有结界手,只需ban掉敌方的赤妭韩无砂,并且攻击【燃烧】目标刷新天赋是保证结界永续的重要手段。


阵法详解

煞蛇煌炎阵

上阵赤妭韩无砂和至少2位「炎」属相英灵时,激活战阵。所有我方上阵角色物攻,物防,法攻,法防提高15%,2格范围内存在其他「炎」属相角色,伤害、暴击率提高8%。

神兵详解

纯色阵除了在光版本外都不太容易组成,毕竟属相克制难以忽略,不过如果组出阵的话,战阵特效十分优秀,8伤8暴不算难吃到。



配装推荐

魂石推荐

怨忽

词条推荐

法攻>法术伤害>暴击率/法术穿透>气血


小评:考虑到在结界下拥有无限次免死,魂石词条激进地选择四攻击词条抛弃气血也是可行方案。

饰品推荐


洛神玉菡/天河朱砂

荆羽覆心/化魄法令

荆羽利刹/化魄点睛

重曜玉镯/葬海戒


小评:赤妭韩无砂的五格的射程可以追求羽士身腰概率出优质buff,或是法师身腰免疫封咒,增强抗性,手部则根据已有魂石具体属性偏向穿透还是暴击做选择。

高质量buff秒T流技能推荐:

3C炙焰如焚+破阵晴阳+狂蛇乱舞


轻松秒T收割流技能推荐:

3C炙焰如焚+狂蛇乱舞+蚀骨红颜


辅助流技能推荐:

狂蛇乱舞+3C破阵晴阳+炙焰如焚

法宝推荐

射日弓

玩法说明

赤妭韩无砂是偏向阵地战、持久战中的破铁卫流英灵,主要优势在对火系英灵极其优秀的辅助能力、极致的单点能力、独一档的抢结界能力、结界下无限次免死带来不惧任何过T御风的生存能力、优秀的驱散能力(频繁预示应验开启结界的全体驱散)、预示应验对敌方铁卫的干扰能力,加之扩散冰清和群体反转,抗干扰能力不俗,又或是扩散敌方debuff,泛用性极强,只是具体操作起来需要对她的预示机制有一定了解,并不是十分无脑的英灵。

选到赤妭韩无砂的队伍可以配以buff手击杀对方铁卫,在BP时可以优先ban掉对方的赤妭韩无砂及冰属相铁卫,保证自身可以击杀对方铁卫,以发挥最大的优势。

结界下无限次的免死和顶格抢结界能力带来的是bp上的余裕,作为队伍的大C位不惧怕过T和结界手不怕结界互打可以省下大量ban位给到其他令人头疼的角色。

在现版本下只比较棘手速攻流:赤妭韩无砂的免死需要在预示生效后再开启结界,并且三点气力的大招虽说叠起来不困难,但也至少需要一个回合时间,被一回合速攻流贴脸会一时间不好反打。

赤妭韩无砂在当前版本毫无疑问是值得一ban一抢的角色,大家也可以在盒子里配上四个左右的火系以及诸如雪芝、景乐齐等配合赤妭韩无砂容易开启战阵的角色,当前版本甚至可以不用想直接一ban,对方如果放就一拿,分基本就加上了!

以上内容及数据仅供参考,请以正式服为准

十分感谢李二老师带来的攻略!少侠们赶快学起来吧~!

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