且与春风携过客,遥望秋水揽星河
有一位工匠肩上时常呼啸着风浪
风上是闪烁的星群
诉说着自由与向往
他就是本期皮蛋邀请到的采访嘉宾——
财缘滾滾
快来和皮蛋一起
了解其地图创作的历程吧!
你好,请向大家介绍一下自己和代表作吧!
小蛋仔们好,我是乐园作者财缘滾滾,目前的代表作有《小马宝莉哦买嘎!》《测测你是哪位情绪特工》,《毕业后我觉配逆天系统》和《断崖幽谷云烟生》这两张地图也蛮受大家喜欢的,经常有人游玩。
你最初是如何接触到《蛋仔派对》这个游戏的呢?到现在一共玩了多久?
开服几天就下载了,一直玩到现在的老玩家,中途也没有退游过,意识到蛋仔开始有人玩了的变化是赛季结束,一个新赛季开始,我打不进排位前1000了,都是10,000起步。
是什么契机让你开启了创作者的道路?
其实很早之前就想创作,但是我的账号和我的设备是不兼容的,就搁置了很久,等到设备兼容之后,加上那段时间比较空闲有时间,所以就想尝试一下。
想知道你的专业、职业或者生活经验有给作图带来什么帮助吗?
有一点点吧,但是帮助不太大,我的专业是网络与新媒体,对轨道和运行帧的概念更容易理解,更容易上手,但是耐不住我自己有点懒,没咋用这个功能,专业学习之后会觉得每一地图封面就像制作张海报一样吧,好的海报会更加吸引人。
生活经验的话就是日常遇到好的灵感也用本子记下来,可能记十个灵感,最后找一个感觉上最好的做出来。
▲地图《毕业后我觉醒逆天X统》▲
你说封面像制作海报一样,好的海报会更吸引人。皮蛋观察到你的每张地图封面都很精细很有自己的想法,你最满意的一张封面是哪个?封面制作的灵感构思来自于哪里?
最满意的封面是小马宝莉彩虹色系封面吧,感觉颜色鲜艳挺抓人眼球的
大家制作的地图如果有吸引人的场景打卡点,可以直接用其当封面,就不用特意去制作一个封面,这样更省时省力。
▲地图《小马宝莉哦买噶!》▲
《断崖幽谷云烟生》这张地图好多人都很喜欢你制作的光影和色调,能聊聊这张地图的创意来源和创作过程吗?
创意来源是因为感觉那段时间压力有点大,想隐世过一种自由的生活,感觉大家都被禁锢在一个又一个大大小小的盒子里面,从学校到工作单位,日复一日,直到进入最后一个小盒子,我就想说建个悬崖,要结束也要在一个大自然的盒子里。
发布了之后我有看到一条评论说,他最近也压力很大,玩了之后心情好多了,我当时心里感到很安慰。
▲地图《断崖幽谷云烟生》▲
《毕业后我觉醒逆天X统》很多游玩的蛋仔很期待第二部,想问问有计划出第二部吗?预计会是什么样的风格?
系统类玩法应该是不会有第二部了,但是我会有一个相同风格的,也类似于剧情加玩法的,走恋与蛋仔的路子。
对于你来说哪张地图搭建过程最艰难?
搭建过程最难的应该就是《挖地小子》了,我的共建作者大象做法老师叫这张地图叫《挖地老子》,因为这里面的蛋码实在是太多了,这张地图的蛋码点进去加载都要加载半天,我写蛋码的时候不小心点进去他写的蛋码页面,一加载就出错,为此我还被他说了几次,反正是一点都不敢动。还有就是连贯的剧情动画,要制作成像素那种,我需要一条一条的去调整,里面的UI和图标,也需要我用PS自己画。反正就是见这张地图心很累。
你的作图路线不太固定,各个类型的图都有,想问问最舒适的领域是什么以及切换风格的灵感来自于?
我感觉没有什么是最舒适的领域,做图嘛,就不要约束自己,这个范围太广了。
切换风格灵感来自于想迎合谁吧,你想做自己开心的图,那就做自己想做的,然后呢别人喜欢的概率就可能小一点。如果想做别人喜欢的,就要压抑住自己的个性。当然也可以再做别人喜欢的风格的同时融入一点自己的个性,这样是最好的啦。
▲地图《测测你是哪位情绪特工》▲
在作图方面有什么给萌新工匠蛋们的建议?
我也算是萌新!建议就是尽自己可能优化细节,另辟蹊径,头脑风暴,注意玩家的体验,玩得开心了自然就人传人来玩了。
▲地图《嘘!熬夜被妈妈发现了》▲
在创作过程中,你是否有一些自己的创作习惯?以及你最喜欢使用的游戏创作组件是哪些?
我的创作习惯可能就是到活动的最后几天的做图效率直线up,另一点就是做图的时候很容易被电视剧吸引,磨灭人的创作激情!
最喜欢使用的创作组件就是基础方块,怎么用,都好用。
▲地图《小马宝莉熊熊来袭》▲
未来在乐园工坊的更新上,你有什么期许吗?
1、想加长自定义语音条;
2、增多自定义图片的容量;
3、感觉可以出一期老带新辅导一对一的活动,这样新手创作者上手可能会没有那么困难。
下一张地图是否已经在创作过程中了?
下张地图依然是小蛋仔们喜欢的小马宝莉,冒险类的地图。
创作没有门槛,热爱永不止步
蛋仔们快打开乐园工坊
创造属于你的蛋仔宇宙吧!
皮蛋也会去拜访更多大家感兴趣的地图作者
或许下一个被看见的就是你!
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