昨天,有位粉丝老哥来直播间展示了一下他新打造的12技能超否4赐福善恶日游神。不过这位老哥却表示,他的超否对善恶不生效想让老王顺便帮他测试一波看看啥情况...
首先我们要搞清楚善恶有报的伤害规则,正常恶报输出约为平砍伤害的2倍,恶报+暴击输出约为平砍伤害的3倍(不按乘算)
第一轮测试只触发了超偷,恶报不暴击的伤害接近6000,爆了8000。由于物理输出会有波动,所以这波要么是正常恶报高波了一些 ,要么是暴击的时候低波了一些。
第二轮测试触发了超否+超反击,从面板属性可以看到超否生效了,整整提升了40%的血量接下来就是要看看伤害加成效果,正常来说应该要比单独触发超偷高25%的输出...
但是连续两次恶报都只打了5000多,这正常吗!?
总不能刚好打的每一下伤害都低波了,并且刚好五行还被克制了吧
第三轮测试触发的是超偷+超反击,理论上还是一样只能额外提升5%输出,但是伤害明显比触发超否高了一大截啊完了,全TM完了呀!超否加不了善恶的输出?!
如果说第一轮和第三轮测试,都是因为刚好克制到了五行,而触发超否的时候刚好五行被克,那也有点说不通因为第四轮测试...没暴击都能打6700,这伤害是克制到了五行啊!
第五轮测试触发的是单超否,按理说哪怕是单超否也能提供15%伤害加成。可结果还是一样,不暴击小六千,暴击八九千
第六轮测试触发了单超毒,打了两个不同的木桩输出都是五千多到六千多...
第七轮测试触发的是超否+超偷,理论上输出提升依然还有20%。老王还专门先平砍了几轮木桩,确定平砍伤害都是2500-2800平砍是肯定能吃到超否加成的,所以如果善恶也能吃到超否加成,那输出至少是6000到6700...
嘿嘿,还是不加
最后老王只能给出一个结论:正常来说应该会加伤害,不然服战超否五福/六神宝宝就不会这么猛了老板这宝宝测试这么多轮都没看出明显伤害变化,有可能是单纯只是因为这宝宝的基础伤害太低了,受波动影响看不出来...
当然,碗弟觉得还有一种可能,那就是善恶增加的伤害可能属于伤害结果,超否增加的也是伤害结果,两者之间的关于就跟恶报与暴击的关系一样,只累加不乘算所以平砍能看出区别,而恶报的时候看不出来...
如果事实跟老王猜想的一样,单纯只是因为老板宝宝伤害太低,物理输出波动太高所以才没看出来,那倒还好...
(超偷+超壁垒+出其不意+暴击)