本期是新手启蒙系列,所有的规则都按照普适规则来,不考虑卡牌效果。
1.法力水晶
费用是卡牌游戏的特色,也是重中之重,充分利用好每回合费用是胜利的关键。
炉石传说费用上限是十,然后一开始从1费开始,每个回合增加一个法力水晶。法力水晶的使用数量是判断我们卡组节奏的指标,如果我们这个回合有大量水晶没有使用完,说明我们卡手了。相应的我们的节奏也会断掉,很大程度上会导致我们游戏的失败。
同时卡牌的费用也决定着卡牌的质量。比如1费的随从质量不可能跟10费随从质量相提并论。当然卡牌的稀有度也会决定着卡牌的质量。
2.起手留牌
起手留牌很大程度上能够决定我们的节奏。
起手留牌,决定着我们前期能干什么。
快攻:一般留低费铺场随从,提前给出场面压力,最终取胜。
节奏:节奏型卡组一般都会有key牌,是否抽到key牌是节奏卡组胜利的关键。所以一般有key牌留key牌,没有的话就留抽牌,解场和低费牌让我们前期有事情做。
慢速:慢速卡组胜利关键在于拼后期质量,前期留低费解场和抽牌,以防自己提前暴毙。
3.场面互换
场面的互换是游戏胜利的关键,也是新老玩家的差距所在。
(1)白吃
白吃是场面互换的重要手段,在己方随从不死的前提下将敌方随从撞死,从而达到解场同时站场的效果。这样对方就会使用更多的牌解你的随从,达到双方费用差距。但是当我们随从无法换掉对方随从时,我们就考虑走脸,拉开双方血量差距。
(2)攻击频率
攻击频率简单的讲就是我们随从的数量,非必要不要用多个随从解对面一个随从,因为无论一个随从多大,他每次只能攻击一下,而我们三个随从则可以攻击三下。所以保持攻击频率是我们给出场面压力的关键。
4.卡牌
手牌和牌库里面牌的数量也是决定能否胜利的必要因素。
只有我们有充足的卡牌我们才能进行进攻和防守以及最重要的逆风翻盘。
所以我们在使用卡牌,特别是一些关键传说卡牌时我们要时时刻刻想着我们需不需要使用,这个场面我们应不应该使用。
有的情况下,即使顺风,我们不珍惜手牌,随意的使用传说或者关键牌去解一些完全没必要的随从时,我们就是给对面翻盘的机会。
正确地使用卡牌是我们胜利的重要因素。
手牌差:当我们手牌数远小于对面手牌数,且始终无法斩杀对面,那么我们就会无力回天。
5.血量
俗话说:死之前血量是最没用的东西。经常玩术士的玩家都知道,三滴血的时候我们还能抽口牌。
血量是一种资源,它可以给我们抽牌,换取场面。让我们获得更好的节奏,比如提刀优先用脸解场,扣血抽牌等。
一血不忙,二血不伤,三血抽口也不慌。
不要太看重血量,该卖脸卖脸,一切都为换取更好节奏。
6.核心
每个卡组都有其核心卡,如果我们特别依赖核心牌我们就需要不惜一切代价去获得我们的核心卡。
如otk卡组法强德,舍得孩子套不着狼,丢弃不需要的牌,抽到我们需要的key牌,即使会爆牌,即使你觉得有点浪费,但是key牌上手我们就会取得胜利。
学会放手,是为了更好的胜利(不要做舔狗,要知道谁才是真的爱你bushi)
很多新手就是一直不舍得丢牌才会玩不明白卡组。该丢幸运币就丢!
7.唯快不破
在同等质量情况下,谁先拍牌谁就能取得优势。、
先手:留牌抢场面,让对面无法站场疲于解场,是胜利的关键。
后手:靠幸运币提前使用高费牌,建立优势,就会让对面失败。
快速建立优势并且保持,是一切胜利的最重要因素。
唯快不破!