GTA6上线还要2年,老电脑还够用吗? R星:不会为了硬件做游戏

文摘   2024-11-12 09:19   上海  

近日,Rockstar Games宣布了GTA6的发布计划,令人意外的是,这款游戏将在主机平台上独占一年。这意味着PC玩家将不得不等待一年才能体验到这款游戏。

对于PC玩家来说,这是一个令人失望的消息。GTA系列一直是PC玩家们的最爱,而现在他们不得不等待一年才能玩到最新的游戏。这也引发了PC玩家们的讨论:为什么Rockstar Games要做出这样的决定?

随着游戏技术的不断发展,越来越多的玩家发出同样的感慨:新游戏的配置要求似乎在不断攀升,即使是高配置的电脑也可能"吃不消"。

在当今的数字娱乐时代,游戏性能需求的持续攀升似乎已经成为一种不可逆转的趋势。然而,这背后是否隐藏着一个更为复杂的产业链运作?让我们深入探讨:新游戏越来越"吃"配置,究竟是技术进步,还是硬件厂商推动销量的阴谋?

产业链利益链

  • 游戏开发商推出高配置游戏

  • 硬件厂商推出新显卡和处理器

  • 玩家被迫升级硬件

硬件销量的推动策略

  • 硬件巨头每年推出新硬件

  • 与游戏开发商合作,优化游戏对新硬件的依赖

  • 通过游戏性能要求推动硬件更新

技术进步的"伪命题"

  • 画面提升不总是与游戏体验成正比

  • 大量性能消耗来自不必要的视觉特效

  • 游戏优化往往滞后于硬件要求

玩家的被迫选择

  • 想玩新游戏必须升级硬件

  • 高配置硬件价格高昂

  • 性能优化成本转嫁给消费者

具体案例分析

  • 赛博朋克2077:发布时主机难以完美运行

  • 微软模拟飞行:需要顶配电脑才能流畅运行

  • 光追游戏:性能要求呈指数级增长

产业链的利益平衡

  • 硬件厂商获得销售额

  • 游戏公司获得技术支持 -玩家获得不断升级的游戏体验




两年之后 GTA6 pc版才上线,那么现在的主流配置还带的动吗?是否要像其他新游戏一样更换新的配置才会有好的体验?

R星的游戏哲学:不为硬件而生,只为玩家体验

R星公司的创始人之一,Sam Houser,在一次采访中表示,R星不会为了推动硬件的销量而做游戏。他们的游戏开发理念是专注于创作出高质量的游戏产品,而不是为了推动硬件销量。

游戏开发的首要目标

Sam Houser表示,R星的游戏开发团队的首要目标是创作出玩家们真正想要的游戏,而不是为了推动硬件销量。他们的游戏产品是为了给玩家们带来最好的游戏体验,而不是为了卖出更多的硬件。

这也是R星一直与主机平台深度合作的原因,在主机平台,R星的游戏开发团队不受限制的创作让他们能够自由地创作游戏,而不是为了硬件而做游戏。他们不需要考虑其他因素,如销售、营销等。这种自由让他们能够创作出真正的艺术作品。

现在的主流配置还能带的动两年之后的GTA6吗?

答案是完全不用担心带不动。截至到目前,PS5的销量已经超过了6500万台,远远超过了其他主机,这也是GTA6主要的销量来源。R星自然也会按照PS5的性能来开发gta6,至于 PS5 pro也仅仅会获得更稳定的帧数,更高的分辨率和光线追踪,一切还是以PS5为主。


那PS5 是什么配置呢?

PS5的GPU采用AMD定制的RDNA 2架构,拥有36个计算单元(CUs),频率为2.23GHz,总计算能力为10.28 TFLOPS。此外,PS5的硬件配置还包括AMD Ryzen Zen 2架构的CPU,为8核心/16线程,工作频率为3.5GHz可变。

与PC中的CPU相比,  PS5的CPU性能大致相当于AMD Ryzen 7 3700X或Intel Core i7-9700K

与PC中的显卡相比,PS5的图形处理能力大致相当于AMD Radeon RX 6600 XT或NVIDIA RTX 2070s。




根据2024年Steam硬件调查,目前主流PC配置的性能已经接近PS5的水平。虽然相比同配置的PC,PS5在游戏体验上可能会更优越,但现在的主流PC配置完全能够应对GTA6。我们要相信R星的优化能力!


糯米小团梓
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