挺好,请保持住《刺客信条:影》制作人:包容性与多样性是游戏核心理念

文化   2024-11-05 00:00   天津  

大家好,我是从不正经打游戏的旺财,你的护肝工具人~

专业游戏修改,专治电子ED
关注下吧少侠,早晚用得上~

《刺客信条:影》制作人:包容性与多样性是游戏核心理念

自《刺客信条:影》公布以来,围绕多样性、公平性和包容性(DEI)的话题持续引发热议。系列执行制作人Marc-Alexis Côté在BAFTA Games活动上明确表态:“《刺客信条》的核心理念从未改变,对包容性的执着是基于历史的真实性和对多视角的尊重,而非现代议程的推动。”

Marc强调,《刺客信条:影》不仅会引入真实历史人物如弥助,还将有像女性角色奈绪江这样的勇敢代表。他表示,包容性反映了人类视角的多样性,是对世界复杂性的真实刻画。他指出,这种叙事方式能让玩家更深入地感受不同时代、不同人群间的关联性。

对于部分玩家的批评,Marc也表达了他的失望:“社区本应是帮助我们成长的地方,但如今真正的反馈与因偏见引发的攻击很难区分。”他希望游戏社区能变得更加开放和包容。

唉,助的百科词条都是杜撰的,还说基于真实历史,你说是就是吧。出来挣钱哄着点消费者不寒碜,再说本身就不占理,还这么头铁。

玩家们也是,不用多费口舌,不喜欢的话不买就行了,销量是不会骗人的,到时候看他改不改。

希望游戏正式发售以后育碧还能保持住现在这桀骜不驯的样子

《刺客信条:影》现已延期至2025年2月14日,倒要看看销量如何

小指头游戏修改
PS5 / PS4 / Switch 正版游戏存档修改,安全无ban
 最新文章