你好啊,我是雨飞,见字如面。感谢阅读,期待我们下一次的相遇。
5分钟的时间,用AI做一个简单的小游戏,有没有什么意义呢。或许对于程序员来讲,这太简单了。但是一个零基础的新人,通过AI创建出了属于自己的一个小应用,应该会成就满满吧。而且只要能做第一个,就可以做第二个。或许,这就是AI时代,给普通人最大的优势,知识、技能的差距被抹平了,人人都有机会实现自己的想法。别的不多说,今天给大家分享下如何用Cursor去制作一款俄罗斯方块的小游戏。这次,雨飞尝试了Cursor的Agent功能,Agent功能输出的内容明显更多,质量也会更高,而且更倾向于使用多个代码文件进行管理。整体实现流程也比较简单,首先就是和Cursor交流我们的需求,创建需求文档。我现在想用Python实现一个俄罗斯方块的游戏,请告诉我应该选择哪个框架,并编写一个README.md 的文件,保存项目的信息
在需求文档变现的时候,有概率写入README 文档失败,这时就要求我们自己手动去修复下,填入到文档里。下面这次,比较不幸,就遇到了这个问题。第二步,可以和Cursor进一步交流需求,去完善文档,如果文档完善的差不多了,可以让Cursor根据文档直接变写代码。@README.md 这是俄罗斯方块游戏的项目文档,请根据这个文档编写代码
这里,我们使用的是Agent功能,可以看到Cursor在每次输出代码的时候,会进行一次检查,确保代码没有问题。而只用normal模式,是没有这个检查的。Cursor在输出代码之后,会告诉你具体的运行步骤。这次非常人性化,会让我们选择是先试玩还是解释代码。我们也可以继续提问,让Cursor去进行优化和改进。比如,下面雨飞就是让Cursor去调整了方块移动的速度,以及中文的字体显示模式。如果代码还有问题,可以继续和Cursor进行对话,并完善代码以及相关功能。从这次Agent功能的体验来说,agent功能明显比normal模式创建的代码文件更多,代码质量也会高一些,可以多尝试下这个模式。
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