合军/一力丨改后测试:治疗量翻倍,夏侯惇太尉北伐潜龙受益

文摘   2024-12-27 08:02   河南  





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本期说说合军聚众改版前后效果对比,适用阵容

以及一力拒守改版后的隐藏效果


先说下合军从休整改成恢复的区别

休整:治疗量受兵力和红度影响,合军在准备回合发动挂上休整后,治疗量不会随战斗中兵力降低而降低(伤兵不足除外)
恢复:战斗中兵力会影响治疗量,还加了受属性影响,战斗中属性的提升和降低也会影响治疗量


改版前1000兵进场

伤兵充足的情况下治疗量是124(20级没受兵书加成)


改版后

下边还用20级无兵书的SP许褚测试,统率250

兵力被打到277的时候,治疗还能达到318

对比改版前的休整不止翻了一倍

由于受属性加成,即便兵力被打的很低也能靠属性加成奶出高数值


改后合军最多能奶多少?

不同兵力、属性、红度加成、等级、战斗中伤兵的情况下,治疗量也不同,而且也不能算最大治疗量,因为最高兵力的时候也没伤兵可奶

所以取5000~7000兵力的治疗量最合适,如果按无红度加成,400战斗属性算的话,大概是900~960左右治疗量,不算红度是因为每红每级的加成不同,满红的话5000~7000兵之间,至少续1000以上兵力


合军用法:

1)夏侯惇单将开荒》,改后的合军能让翻车率降低很多

2)虎臣弓等周泰阵容,不想玩碰瓷的话给周泰自保

3)还有北伐打野

改版前

改版后

北伐搭配战法搭配

SP诸葛亮战法:合军聚众,挫锐

兵书:援其必攻/励军/掩虚,加点:1速智

关兴战法:千里,破阵/刚勇/绝地

兵书:后发先至/将威/鬼谋,加点:武

张苞战法:青州,拒水/因利/绝地

兵书:惜兵/守势/防,加点:因利尾速武,其他2速武


4)以及太尉盾 可以代替之前下替刮骨的一力

司马懿:众志,士别,乐善/锤炼/统军,智

曹操:魅惑,藤甲,临敌/救主/掩虚,半智半统

满宠:合军,行一,三军/锤炼/统军,智


一力拒守上次改版后

发现在潜龙阵的主将位才能生效副将效果

提升统率和兵力恢复受武力和智力较高一项影响

用法:比如潜龙阵的周泰,不想玩碰瓷的话就带一力自保

一力对比合军的治疗量要高很多

还有潜龙阵的鲁肃,一直最大短板就是身板脆站不住,比如搭配张角/张让+刘备/曹操的潜龙盾


鲁肃:一力,潜龙,避其锐气/防备/铁甲
张角:太平,士别,疾战突围/鬼谋/姜维
曹操/刘备:刮骨,暂避,援其必攻/速战/救主


鲁肃:潜龙,一力,避其锐气/防备/铁甲

张让:士别,文武,兵行诡道/善战/持重

曹操:众志,藤甲,临敌不乱/速战/救主


加点:全智力,曹操/刘备1速(算上速战,算上张让吃属性后)

以上两个阵容战报跳转

《鲁肃+张让“老黄盾”》

《鲁肃+张角“雷龙盾”》

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