时隔9年,畅销近20万册,豆瓣评分8.4,被誉为'Python编程三剑客'之一的《Python极客项目编程》终于迎来了第2版中文版的问世!作为一本经典图书的延续,第2版不仅基于Python3.9进行了全书修订,还包含AI语音识别等5个全新项目,让你跟上Python的最新潮流。这本书因前沿的技术和易懂的代码闻名,让读者能快速理解Python的精髓和相关的数学知识,然后就能动手实践,用Python解决各种问题了。书中包含15个创意项目,绘制繁花曲线图案、进行三维渲染、让激光图案随音乐起舞,以及使用机器学习识别语音等,由浅入深,既适合新手学习,也适合资深程序员提升技能。不管你是刚学Python的新手,还是想提升技能的老手,都能在《Python极客项目编程 (第2版)》里找到适合自己的内容。作为“Python编程三剑客”之一,本书是数十万Python开发者的案头好书,成为他们深入了解Python的跳板。直到今天,它依旧没被时间淘汰,也没让读者失望,美亚评分4.5,豆瓣评分8.4,畅销全球数十万册,便是最好的认证。(《Python极客项目编程》在剑桥的书店中热卖)(《Python极客项目编程》陈列在新加坡国家图书馆中)正因如此,它才会备受业内专家以及主流网站和杂志的称赞:如果你想熟练地运用Python做些聪明的事情,很难找到比此书中的项目更好或更有用的资料来帮助你理解这门语言的工作方式。
——Network World News Magazine
每个Python程序员的书架上都应有这本书。
——Full Circle Magazine
此书中充满有趣的项目。
——iProgrammer 网站
本书适合想进一步提升编程水平和扩展 Python 语言知识的程序员阅读。本书很好地诠释了 Python 的相关细节,并确保读者能够清楚地了解 Python 程序中正在发生的事情。
——InfoQ网站
本书为具有科学思维的程序员和对编程感兴趣的科学爱好者提供了优秀的项目,适合各种人群阅读。
——《Python 编程快速上手:让繁琐工作自动化》作者 Al Sweigart
新版是在第1版的基础上精心打磨出来的,沿袭了项目导向的风格,并且更新了很多Python代码实例。这本书给初学者设计了一条清晰的学习路径,保姆式的讲解特别到位,能帮助读者快速学会用Python做出酷炫的应用。新版包含了5个新项目,比如第1章“科赫雪花”和第10章“圆环面上的康威生命游戏”。
(书中绘制的科赫雪花)
同时,此次更新重点关注第五部分(玩转硬件),专注于基于树莓派的系统,不再涉及Arduino。因此,第五部分的每个项目要么是全新的(第12章、第14章和第15章),要么做了全面修订(第13章)。用树莓派的好处是,组装硬件简单多了,而且只管Python编程,不用在Python和Arduino(一种C++的变种)之间换来换去,这种改变让读者更加容易上手。在第五部分中,读者还能学到MicroPython和CircuitPython,它们都是为那些资源不多的小设备优化过的Python版本。· 第4章播放WAV文件时,使用PyAudio替代Pygame。
· 第7章为照片马赛克查找最佳图像匹配时,对线性查找算法和k-d树数据结构的性能做了比较。
· 第8章新增介绍如何创建用于生成裸眼立体画的自定义深度贴图。
· 附录A新增介绍如何使用Anaconda简化Python安装。
随书还附赠本书源代码、项目素材,以及Python排障手册电子书、程序员面试手册电子书。作者不仅仅是作家,更是一位从业20多年的资深程序员
本书作者马赫什·文基塔查拉姆(Mahesh Venkitachalam)是一名计算机图形学和嵌入式系统顾问,拥有20余年从业经验。他是 Electronut Labs的创始人,该公司以开发充满创意的开源硬件著称。
他从八年级就开始培养对技术的热情,经常撰写有关编程和电子技术的博客,他的个人网站electronut.in上的技术博客十分受欢迎。这也是这本书的语言能够如此通俗易懂,但是技术含金量又如此之高的原因之一。超越其他产品,为想通过编程来理解和探索创意的人编写
本书作者信奉“从做中学”的原则,直接用项目来教你怎么用Python搞定实际问题。不过别担心,书里会把每个项目中的知识点讲清楚。
(书中第1章讲解的关于科赫雪花的数学公式)
跟着这些项目做下来,读者能深入Python编程的精髓,还能学会用一些特别火的Python工具包。最关键的是,读者会学会怎么把大问题拆成小问题,设计出解决问题的步骤,然后用Python一步步实现。
这种教学方法很对程序员的口味,所以这本书也得到了很多好评。这本书完全是保姆式实战教学,新手也能轻松入门,读者可以跟着书的目录一步步来,也可以挑自己感兴趣的项目学,但最关键的是动手实践!作者明白,学编程,理论只是基础,真正难的是把理论用到实际中。所以,书里的每个项目都是实战,通过做项目,读者的编程技巧和解决问题的能力都会慢慢提高。· 第一部分,读者先学习科赫雪花和繁花曲线这两个热身项目。
· 第二部分,读者会探索多个使用数学模型模拟真实现象的项目。
· 第三部分,读者将学会使用Python读取和操作二维图像。
· 读完第四部分,读者会掌握如何使用着色器和OpenGL库,基于图形处理单元(Graphics Processing Unit,GPU)快速而高效地渲染三维图形。
· 第五部分则是本书升级的重点,读者将利用树莓派和其他电子元件来学习如何在嵌入式系统中使用Python进行编程。
可以看出,这本书的内容是循序渐进的,从易到难,读者可以轻松开始,先做简单的项目,然后逐步挑战更复杂的项目。在作者的手把手教学下,读者能一步步学会用Python来解决实际问题。就拿第1章来说,在该章的项目中,读者将学会使用Python模块turtle来绘制科赫雪花。而这本书丝毫不拖泥带水,在简单介绍什么是科赫雪花、补充了有关递归算法和函数的基本知识,以及使用模块turtle绘制图形的方法后,就开始带着读者创建第一个Python项目。这本书里的每个项目代码,作者都讲得特别细,尽量让读者能看懂。读者可以自己敲代码,也可以直接用书里提供的现成代码来试运行。每章最后还有“实验”部分,会给读者提供一些建议,教他们怎么扩展项目或者深入研究相关的话题。看到这里,你是不是有点想敲敲代码玩转Python了?心动不如行动,速速从本书开始一段精彩的Python旅程吧!
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