燃烧意志:【兽人大和】部分技能、天赋,这次为啥没爆料?

体娱   2025-01-22 23:55   江苏  

诸君安好,雾夏菌报道。兽人大和也就是大口真神大和的技能天赋,这次官方并没有发出来,那咱们这边有部分的技能天赋可以参考,这边过一下。

1、技能

四个小技能,分别给的效果可能是:属伤暴击、冰伤(无视免疫)、最终伤害、格挡提升。

关键的终结技是【雷鸣八卦】,暂时的最终效果仍然不敢说确定,大概会有群体增速与目标血量低于一定额度的暴毙机制,但内测反馈不太理想,是否会再给其他附加待官宣。

终结技【迅猛连扑】提升招架层数,可能也有目标血量低于一定额度的暴毙机制。招架层数可以增速增攻增命中,且招架达到5层破无敌,8层行动后追加释放雷鸣八卦。招架也可以通过格挡获取。

终结技【冰诸斩】是可以给目标挂标记,奥义命中,目血量低于一定额度可能暴毙目标。

奥义【神足白蛇躯】就是上面提到的有暴毙机制,但暂时给的是单体,所以如果对不上关键角色,这个暴毙机制可能没那么好用。好在大和是对位,有机会逮人。

2、天赋(非最终效果)

这边也是只提下大概效果,具体还是等游戏内正式上线为准。

天赋·犬犬果实幻兽种大口真神:大和技能攻击会给目标叠寒气层数,达到一定层数能限制敌方行动,且大和命中该目标必爆无法被打断。这个限制行动实战中主要只能针对到战斗服山治刷的额外出手,常规的出手好像限制不了。

天赋·操控寒气:(不确定)大和通过技能给敌方挂寒气时,己方全体有寒冰护体,这个寒冰护体就能提供全体增速,大概是60%,但暂时因为要大和放技能才行,所以初始进战增速不理想,不排除调整可能。寒冰护体状态下被攻击不计算双方最终伤害和最终减伤且免冰伤。

天赋·心系自由:战斗开始直接给大和5层寒冰护体,5层时受到致命伤害消耗全部层数冰冻自身,敌方无法对大和自身造成伤害,且大和免疫负面。己方队友行动一定次数(百兽团次数更少)后可刷新大和出手,每场生效1次。无队友时该状态被攻击立刻GG。

天赋·解放武士:战斗开始敌方全体获得极寒并冻结(无视免疫)。攻击时大和爆伤获得大概350%格挡的数值,命中获得大概150%格挡的数值,格挡时自身3回合攻击力不会降低。大和首回合攻击不会被打断。

天赋·愈战愈强:大和格挡获得招架,回合开始消耗所有招架层数,招架大于1层时每层增速一定额度,增攻增命中一定额度,连续提升3次,但只持续1回合。招架5层时有破无敌,招架8层行动后追加雷鸣八卦。

大和被敌方攻击时,若自身格挡大于目标破击会免疫控制。战斗前两回合大和有锁血,前三回合大和被攻击选中若自身格挡大于目标破击,不受敌方技能效果影响(这个疑似可以对抗神避),首次被攻击选中清除来自敌方全部效果。三回合后大和格挡大于目标破击还能免属伤。

坚不可摧:全攻击附加冰伤,攻击、速度、生命、命中、破击、格挡、爆伤提升一定额度,所有伤害加成、所有伤害减免提升一定额度,每回合5魂玉且魂耗-1。

助战方面兽人大和有群体加速,具体额度等官宣。

3、为啥没爆料

很多玩家应该会疑问,为啥这次兽人大和的天赋没有官方爆料?因为他们还在加班调整兽人大和的天赋机制,这次测试时间只有一周,就显得有点仓促了,游戏那边也有想过加测试人手,但换来的往往是勇士冲锋。所以依然不排除上线后的调整。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。

游戏兵长雾夏菌
敷衍的时候的确很水,认真的时候也可以深邃。 主做海贼王(航海王)手游攻略、二次元手游、新手游试毒评测。
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