开赛倒计时2天 | 第四届“网鼎杯”官方资格赛参赛指引

文摘   2024-10-27 13:35   北京  

第四届“网鼎杯”网络安全大赛

即将拉开帷幕

为保证选手们顺利参赛

特发布如下参赛指引

4场官方资格赛比赛时间


青龙组:10月29日 09:00 - 17:00

白虎组10月31日 09:00 - 17:00

朱雀组11月02日 09:00 - 17:00

玄武组11月04日 09:00 - 17:00


比赛登录地址


www.wangdingcup.com

(文末点击“阅读原文”进入)


比赛形式


第四届“网鼎杯”网络安全大赛官方资格赛采用线上CTF(“Capture The Flag”)夺旗赛的比赛赛制,CTF是目前国际上较为流行的信息安全竞赛形式,是将典型的有缺陷的网络环境复现到对应技术点和应用的赛题,并通过预置特殊字符串(下称“flag”)的方式来验证选手是否可以分析场景,解析漏洞并利用漏洞,以此来考验选手们网络安全技术的实际掌握情况。


本次官方资格赛四个赛道分别进行比拼,每场比赛8个小时(9:00-17:00),共有5类赛题,包括网站安全(Web)、二进制漏洞利用(Pwn)、逆向工程(Reverse)、密码学(Crypto)、安全杂项(Misc),共计15道赛题。


各参赛队员登录第四届“网鼎杯”网络安全大赛官网,进入到赛题界面,以队伍为单位进行答题,每道赛题均内置1个flag,可以多次提交答案,直到提交了正确答案或比赛结束或被禁赛。


每道题目有不同的网络或应用场景,参赛者需要采用在线操作或离线分析的方式,获取到埋藏在题目中的flag,通过在平台提交正确的flag获取得分,未提交或提交错误不得分。


比赛结束后3小时内,所有获得分数的参赛队伍均需提交每道赛题详细的解题报告(Writeup),解题报告模板在比赛平台“比赛规则“中下载,提交格式要求为 pdf,Writeup 内容需包含题目名称,解题过程的文字描述及证明截图。裁判组将对提交的 Writeup 进行审核,若无上传 Writeup 或提交的Writeup 不符合要求,将取消该赛题对应的得分,经组委会审核后,确定各参赛队最终得分和排名。


考点说明及考核范围


 官方资格赛赛题类型主要包括Web(网站安全)、Pwn(二进制漏洞利用)、Reverse(逆向工程)、Crypto(密码学)、Misc(安全杂项)个方向,赛题设计充分结合贵阳大数据特色,覆盖数据安全、5G安全、物联网安全、车联网安全等新技术领域考察参赛者不同维度的网络安全技术水平。


赛题类型

主要考察范围

Web(网站安全)

包括但不限于SQL注入、XML注入、请求伪造、模板注入、XSS注入、反序列化、文件上传、命令执行等内容。

Pwn(二进制漏洞利用)

包括但不限于栈溢出、栈保护绕过、格式化字符串、整数溢出、堆相关利用、linux kernel漏洞、qemu漏洞等内容。

Reverse(逆向工程)

包括但不限于反编译技术、PE文件分析、ELF文件分析、软件保护技术、脱壳技术、反调试技术、算法分析、go程序逆向等内容。

Crypto(密码学)

包括但不限于古典密码学、现代密码学、国密算法与信息搜集、编码分析、取证分析、隐写分析的综合应用等内容。

Misc(安全杂项)

包括但不限于Recon(信息搜集)、Encode(编码转换)、Forensic(数字取证)、Stego(隐写分析)等内容。


积分规则(动态积分)


 官方资格赛使用”动态积分模式”,每道题目的分值将根据解出该题目的队伍数量进行动态计分,每多一队解出,该题目的分值会随之下降,且下降分数将影响已解答的队伍得分。赛题当前分数的计算公式为:P=S*(30/(N+29)),其中P为赛题当前分数,S为题目初始分值,N为完成该赛题的队伍顺序,P值最多下降到该题目初始分值的30%。


道题目的初始分值为1000,最终成绩总分由高至低排列,分数相同情况下,以最后完成的赛题提交时间为准,先提交者排名高于后提交者。比赛中的一、二、三血没有额外分数。


当有队伍解出后,分数将下降


晋级规则


1.比赛共分三轮,分别是官方资格赛、半决赛和总决赛。其中,官方资格赛和半决赛为晋级赛。

2.参加官方资格赛的参赛队伍,按照行业属性分成四组,分别是青龙组(高等院校、职业院校)、白虎组(通信、交通、金融、医疗卫生、政法及政务部门)、朱雀组(能源、电力、化工、国防及其他行业单位)、玄武组(科研机构、科技企业、网安企业、互联网企业及社会参赛队伍)。各赛道按照总分高低,经组委会审定后确认通过官方资格赛晋级半决赛的晋级名单。共计600支队伍晋级半决赛。


3.同一单位(跨区域集团公司按集团算作一个单位)通过官方资格赛晋级半决赛的队伍总数不超过7支,同一单位晋级总决赛的队伍总数不超过5支。


4.官方资格赛结束后会对晋级范围的选手进行身份、行业和资格校验,凡不符合报名要求(如虚报身份、单位、行业等信息)者均成绩无效。



平台答题指南


 1、平台登录

 正式比赛期间,使用报名时所留手机号码及密码登录网鼎杯官网,选择对应赛道进入比赛平台。


比赛平台入口


 进入比赛平台后,左上角“观赛入口”可查看当前比赛的数据,右上角“平台答题指南”可查看答题帮助手册。中间部分为当前比赛,根据比赛时间和标注状态,点击“进入比赛”。 

比赛平台


进入比赛后,首先需要仔细阅读“比赛规则”,阅读后勾选“我已阅读知晓比赛规则”选择框,点击“确认”按钮可进入“比赛赛题”页面。


比赛规则


 2、获取比赛题目

点击“比赛赛题”进入题目列表,可以看到不同的赛题分类,选手可自由选择答题顺序。


图片仅为示例,以实际比赛题目为准


 3、开启赛题环境

每个队伍同时只能打开2个在线环境试题,如果达到上限后,可点击“本队伍已开启环境”,查看所有已开环境列表,可选择关闭某些环境。


由于赛题环境开启需要一定时间,若点击开启环境后无法访问,可稍后尝试刷新页面,若依旧无法打开,可返回平台点击“重置本试题环境”。


(一)若赛题类型为附件时,点击试题后,页面上显示赛题名称、赛题内容描述、附件下载地址,可点击下载该题附件内容。


附件类型试题


(二)若赛题类型为在线环境赛题时,页面上显示赛题名称、赛题内容描述及“开启环境”按钮,点击按钮开启当前试题的环境。环境开启成功后,会显示赛题地址(url和端口)、协议,可根据协议进行页面访问。


环境试题开启成功后的页面


(三)若赛题类型为在线环境赛题+附件时,环境开启成功后,页面上显示赛题名称、赛题内容描述、附件下载地址及“开启环境”按钮,可点击下载附件和访问当前试题的环境。


环境试题+附件试题开启成功后的页面


4、提交flag

当成功打开某个试题后,页面窗口上会有提交flag文本输入框。请根据试题内容,找到对应的flag值,在提交框内请输入“wdflag{******}”或“flag{******}”包括字母及括弧在内的全部红色字符,如果flag有特殊格式,会在题目内容中进行描述。

Flag提交入口


5、解题思路提交

在比赛当日17:00-20:00之间,平台会自动开启并下发本队伍已完成赛题的环境地址,需要分别对每个完成的赛题提交详细的解题报告(Writeup),经组委会审核后,确定该题最终得分,逾期提交或不提交视为放弃本赛题得分。

提交解题报告(Writeup)入口


解题报告(Writeup)仅支持pdf类型的文件上传,上传成功后,页面会提示等待裁判审核。


解题报告(Writeup)上传成功


如果该题的解题报告(Writeup)被裁判审核成功后,页面提示“Writeup已审核通过”。


Writeup审核通过图


大赛纪律及注意事项


1、网鼎杯是国家级网络安全大赛。为确保大赛公平、公正、公开举办,公安机关将依法查处和打击对比赛平台进行恶意攻击的人员、组织。


2、本次大赛09:00-17:00为比赛答题时间,期间可以解题及提交解题思路(以下称为“Writeup”),17:00-20:00期间仅允许上传writeup,不可答题,已完成赛题环境会自动开启,协助补充解题过程(Writeup)。


3、参赛选手提交正确flag后,需要对每道赛题单独提交Writeup,且格式为pdf,Writeup内容需包含题目名称,解题过程的文字描述及证明截图。大赛裁判组将对提交的Writeup进行审核,若无上传Writeup或提交的Writeup不符合要求,将取消该赛题对应的比赛成绩。


4、比赛期间,每个队伍同时可开启2个环境试题,环境开启后,若无法访问请稍候重试刷新,也可以点击“重置本题环境”进行重置。


5、本次大赛计分规则采用动态积分模式,每道题目的分值将根据解出该题目的队伍数量进行动态计分,每多一队解出,该题目的分值会随之下降,下降分数将影响已解答的队伍。每道题目的初始分值为1000,最终成绩总分由高至低排列,分数相同情况下,以最后完成的赛题提交时间为准,先提交者排名高于后提交者。比赛中的一、二、三血没有额外分数。


6、本次大赛要求所有参赛选手对比赛所使用的电脑进行屏幕录制。屏幕录制是本次大赛的重要反作弊措施之一,属于参赛选手答题记录的重要凭证,也是裁判组裁决判定的重要依据之一,如无法按规定提供录屏文件或擅自更改剪辑,大赛裁判组有权取消该队伍的比赛成绩。


a)参赛选手可根据不同机型及操作系统自行选择录屏软件(推荐使用EVCapture录屏软件、obs录屏软件、Mac自带录屏软件Quicktime等),不做强制要求。参赛选手需在赛前进行下载安装及调试,比赛前不再提供下载安装及调试时间。如因参赛选手的个人原因未及时下载安装,导致比赛时间耽搁或比赛成绩无效,由选手自行负责。


b)参赛选手只能在参赛电脑的操作系统上录屏,录屏不能在远程登录的系统或虚拟机中进行录屏,如参赛选手在解题过程中涉及分屏或多屏操作,则所有屏幕均需录制。


c)使用部分录屏软件时,录制时长过久会造成视频数据无法及时写入硬盘,使得内存中堆积大量数据,录屏软件申请不到新的内存而停止,从而导致录屏失败。因此,请参赛选手根据不同软件所需,每2小时或3小时保存一次录屏文件,随后马上开启新的一次录屏(如未执行手工分段录制而导致录屏失败,后果自负)。除手动保存录屏文件外,比赛期间屏幕录制不能中断。


d)如出现录制意外中断情况,请及时通过本届“网鼎杯”官方QQ群(12597936)私聊“比赛过程录屏报备”(QQ812202721)进行报备,听从工作人员的指示,及时重启录屏。如参赛选手出现录制中断而未报备的情况,裁判组在审核发现后将视为违规,并取消队伍成绩


e)参赛选手不得对录屏文件有任何的剪辑或后期加工处理。录屏视频时长均需涵盖比赛全程09:00-17:00,所录视频内容必须包括:对题目进行分析及测试过程、脚本编写及运行过程、获取flag及提交flag过程,以及必须包括选手、队伍信息和实时时间信息等。如存在关键步骤、解题情况等有缺少或和所录视频实际情况不符时,将被视为违规,并取消队伍成绩。


7、请参赛人员关闭Burp Suite、插件等工具主动、被动扫描的探测及攻击行为,该行为会触发比赛平台(赛题环境除外)的安全防护,影响队伍正常比赛,由选手自行负责。


8、比赛采用严格反作弊监控技术,提交其他队伍flag、提交其他队伍解题思路Writeup文件、赛题访问IP与本队伍不符合等行为,均会判定为作弊行为。经过裁判组核实后,组委会将对涉及队伍同时采取禁赛、直接取消比赛成绩等处罚措施。


9、请参赛选手通过比赛平台下载题目附件,若本队队员间通过即时通讯软件传输有可能会导致文件内容变更,影响解题,由选手自行负责。


10、比赛期间,除与裁判组单线沟通外,禁止不同队伍参赛选手以任何形式、在任何场合交流,或做出任何存在交流可能性的行为(如:共用一台云主机、共用一台电脑、在同一个房间内、在同一个群内沟通答题等),一经发现大赛组委会有权取消相关队伍比赛成绩。


11、请所有参赛选手在比赛期间及赛后3天时间内保持通讯畅通,大赛裁判组有权对参赛选手进行电话抽验或质询。


12、本次比赛进行严格的作弊审查制度,所有破坏比赛公平性的行为一经发现确认,将取消比赛成绩。


13、第四届“网鼎杯”网络安全大赛不会以任何名义向参赛选手收取任何费用,如有任何人以“网鼎杯”大赛组委会、工作组名义向您收取费用,请立即联系工作人员。


在此预祝所有选手旗开得胜,赛绩辉煌!


联系我们

QQ群:12597936
  组委会工作电话:010-68775059

  青龙赛道咨询电话:17812581183

  白虎赛道咨询电话:15701509163

  朱雀赛道咨询电话:15701576632

  玄武赛道咨询电话:15910408827

  网鼎杯公众号:wangdingcup

  统一工作时间:工作日8:00-17:00



点击阅读原文,进入比赛界面

网鼎杯
“网鼎杯”是迄今为止全球规模最大、覆盖面最广的高水平网络安全赛事,被称为网络安全“奥运会”。
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