新型的建筑结构给我们带来变革

文化   文化   2024-09-04 00:02   中国台湾  

世界建筑艺赏

To appreciate sculpture



关于建筑结构




建筑结构应该在塑造未来的同时激发灵感。NUDES 的创始人兼设计负责人 Nuru Karim相信在这里,他解释了这些项目如何超越最初的目的,创造人的体验空间。


沙恩-该项目是探索音乐与建筑之间的关系



沙恩。软体形式遍布复式顶层公寓



沙恩。在富裕的班德拉市中心为名人音乐家和社交名媛妻子设计的项目。


创新源于提出正确的问题

“实验性”和“现实世界的约束”的二分法发人深省,也是创新的动力。作为设计师,我们是否让自己沉浸在内部和外部的持续斗争中?我们是否意识到还有未知的领域?


光明清真寺


我们对控制设计世界和建筑环境的设计过程和社会经济力量是否诚实和诚实?我们真的在努力寻找正确的问题而不是专注于解决方案吗?创新的根源不在于答案,而在于我们构建和提出问题的方式。





变革的过程是自下而上的

可持续的生态城市化需要一个涉及社区参与的综合性多部门倡议。它应该由设计和组织者倡导。当然,作为设计师,我们要发挥至关重要的作用,但在很大程度上,这个过程是自下而上的。我们的工作是为我们对城市景观的理解增加可持续性的层次。欣赏社会行为、等级制度和生态系统的变化并应对这种转变是任何设计师成长经历中不可或缺的一部分。


BMB 美术馆。绘画、装置、影像装置、雕塑等艺术馆。





BMB 美术馆。该项目探索了或多或少不透明的涂漆区域。用像素和字节刷的油漆


传统与未来应该对话

“实验性”和“传统”这两个词之间的张力使设计思维得以发展。与产品设计、室内设计、建筑空间和城市体验相关的问题受到巨大的限制,主要围绕沉浸在复杂的社会经济和文化背景中的“代号”和“预算”。


“宝丽”。水井


两个对立的世界不仅相遇,而且完全和谐地相互对话,这一点非常重要。也可以从“以传统为跳板,潜入未来”的角度来分析这一结构。但实际上,“有趣的实验”、“认真的研究”和“老问题的解决”三者关系需要在一次无缝连接。


马瑟夫,印度


该设计是一个相互关联问题的开放系统

建筑解决方案将设计视为相互关联的问题的凝聚过程。整合发生在各种主题之间,如类型学、数字方法、可持续性、结构、制造、材料和触感等。

该解决方案还将使用更大的社会、文化和环境现象网络带入其领域。技术和“智能材料”的转移,就像在设计和生产中使用“数字”一样,可以将“设计历史”转变为“设计未来”。


黑木国际学校。


今天,我们需要停止“思考”,重新开始“看”。“设计即研究”是一种基本的方法论,应该是每个设计师思维过程中不可或缺的一部分。研究还可以在多个层面进行,从哲学立场到特定的分析再到技术系统。


精品酒店。“波浪像素”的皮肤探索城市内数字接口的潜力


大自然是一位伟大的老师,也是研究和设计的奇妙宝库。在研究和对话方面,基于自然的系统互动是一种重新学习的方式。架构其实根深蒂固,这一点非常重要。但它也应该解决更多的社会、文化和环境问题。


重生零售店。分化的六边形蜂窝状聚集体形成了中央部分


在合作中,跨学科界限应该模糊

成功的协作过程在很大程度上涉及利益相关者和专业人士,作为一种集成的“基于团队的”机制,是空间设计的设计过程和演变不可或缺的一部分。我们的合作范围包括艺术家、工程师、社会科学家、产品设计师、时装设计师等。


孟买


接下来是哲学。合作的程度取决于项目之间的差异,很大程度上取决于项目的设计方法和规模。建筑实践中的这些变化也消除了定义不同学科协同工作的差异,模糊了这些学科和制造过程中的界限。


MoonLight,3D 打印灯


材料按用途定义

材料解释“它要做什么?” 而不是“它是什么?” 与材料相关的技术和工艺的最新进展已进入广泛的领域,例如形状性能、光学性能、可持续性能和响应性能等等。


帐篷酒店, 中国


例如,在日本,研究人员正在试验建造抗震结构的智能系统,其中配备传感器的建筑地基放大波,产生“材料弹性”的变化以吸收冲击波的影响。为产品提供一个或多个生命周期并在生产、可加工性、分解、再利用和环境保护方面具有优势的材料。



颜色构造,而不是修饰

“颜色”应该被定义为“结构”,也应该被定义为一种忠于其物质起源的触觉体验。它不是墙纸、装饰品或建筑物的糖果包装。一般来说,白色和黑色在本质上是永恒的,对大气和变化的光照条件做出出色的反应。



潜入改变

除了追求设计理念和相关的商业问题,我们致力于更大的社会/人道主义目标也很重要。建筑有能力做到这一点。印度面临着若干问题,包括缺乏住房、缺乏基础设施服务、缺乏产权、空气污染、交通、严重缺乏城市治理等等。每天问你为什么在这里。响应式设计将增强变革的过程。


医院附属服务楼探索“网状皮肤”的拓扑变换



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