曲线可以说是后期修图使用最多的工具,也是后期修图必须要掌握的基础。曲线的作用有很多,不仅可以用来调整照片的曝光、对比度,还可以用来调色,甚至被称为调色之王!
曲线工具长得很像直方图,咱们之前也详细讲解过直方图。曲线和直方图一样,有横轴和纵轴,横轴从左到右依次是由黑到白,也就是阴影、中间调、高光,纵轴就是像素数量了。或者说,横轴是输入,纵轴是输出。与直方图不同的是,曲线在对角线位置有一根线条,这根线条是可以上下拖动的,我们也就是通过拖动这根线来达到调整的目的。
我们先二话不说上来就给它拖动拖动看看效果。很明显,当把它向上拖动的时候,画面变亮了,向下拖动的时候画面变暗。我们甚至可以发现,拖动不同的位置,画面的变化也是不一样的。所以在调整曲线的时候,我们先不要急着拖动,而是先观察画面确认调整点。我们观察画面需要调整的位置在哪里,比如高光区域过曝了,我们要将高光给它降低一些。这时候就应该在横轴先找到高光位置,然后在曲线对应位置上打点,再将曲线向下拖动。如果找不准具体位置,可以点击曲线左侧像手一样的工具,点击想要调整的位置,它就自动在曲线上显示对应的点了。在调整的过程中,要沿着打的调整点上下拖动,尽量不要左右拖动。因为左右拖动的时候,对应的横轴位置也在变化,相当于调整亮度的时候,所作用的区域也在变化。
当然,一张照片通常不会只调整一个区域,如果需要调整多个位置,除了多加曲线之外。我们也可以在同一条曲线上多次打点进行调整。一般最常见的就是五点曲线调整。顾名思义,就是在曲线上打五个点,两个端点处先打两个,再在中间位置打一个,然后在两点之间分别打一个,这样五个点就将曲线平均分成了四个区域。其实曲线工具在里面已经给你划分好了。一般情况下,我们是不用去动两个端点的,但也有例外。
当曲线的左右两端任意一端没有信息的时候,也就是有一端没有像素,这时候我们可以将横轴左右两端的滑块滑到刚好有像素信息的位置。或者曲线长得太“矮”,哪怕是“山峰”最高处,距离纵轴顶端也有很大距离,这时候我们可以将曲线最右侧端点向下挪动,挪动到差不多刚好在“山峰”最高处,然后再进行其他操作。
中间部分的操作就比较灵活了,一般我们会将曲线上半部分向上拉,下半部分向下拉,这样就形成了一个“s”型曲线。我们不难看出,“s”型曲线就是提亮了高光,压暗了阴影,使得亮部更亮,暗部更暗。这就相当于增加了画面对比度。同样的道理,如果是反向“s”型曲线,那就是降低了对比度。
我们还可以使用曲线设置黑场、白场和灰场,这是纠正色偏很好用的工具。所谓黑场、白场、灰场,就是将某个色彩强行转化成黑色、白色或者灰色。
比如你的照片中拍摄的黑色不够黑,可能因为环境、光线等原因,夹杂了其他颜色。比如傍晚拍摄的照片黑色反而偏黄,继而整个照片都会发黄。这时候将原本就是黑色的物体设置为黑场,Photoshop就会自动将颜色还原成标准的黑色,同时也对其他颜色进行校准。
我们知道,RGB模式下,照片会有红、绿、蓝三个原色通道。一般我们在调整的时候默认是RGB通道,如果我们切换到这三个原色通道,还可以对三个原色进行单独调整。从而实现更精准的色彩控制。不过新手不建议使用,以免弄乱色彩,导致画面色彩诡异。具体用法我们后面再讲!
本文图源网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系删除