英雄加强情况
各位朋友大家好我是骆驼,本期迎来施莱德加强,此英雄机制主要是靠魂殇打假血条效果,接下来我们来看一下加强前后的表现情况
前 | 后 |
森灵之刺(技能一) 主动技能:必对攻击最高和与其相邻的敌人造成1500%攻击伤害,100%概率附加3层净化之盒,同时对目标释放所有森灵之心;西莉娅出手前会净化自身 净化之盒: 每层使目标受到主动攻击时减少1点能量,受到伤害提高10%,回复生命效果减少10%;最高叠加5层;不可被净化 | 森灵之刺(加伤害) 主动技能:必对攻击最高和与其相邻的敌人造成2000%攻击伤害,100%概率附加3层净化之盒,同时对目标释放所有森灵之心,西莉娅出手前会净化自身 净化之盒:每层使目标受到主动攻击时减少2点能量,受到伤害提高10%,回复生命效果减少10%;最高叠加5层;不可被净化 |
奇思妙想(技能二) 被动技能:我方英雄主动攻击时,西莉娅会对目标造成其15%最大生命的额外伤害,不超过西莉娅攻击的1500%,并100%概率附加2层净化之盒 | 奇思妙想(无变动) 被动技能:我方英雄主动攻击时,西莉娅会对目标造成其15%最大生命的额外伤害,不超过西莉娅攻击的1500%,并100%概率附加2层净化之盒 |
自然之心(技能三) 被动技能:攻击增加50%,生命增加60%,暴击增加40%,暴击伤害增加60%,速度增加60; 免疫封印效果 | 自然之心(无变动) 被动技能:攻击增加50%,生命增加60%,暴击增加40%,暴击伤害增加60%,速度增加60; 免疫封印效果 |
森灵觉醒(技能四) 被动技能:受到所有伤害降低70%,净化之盒每减少敌人1点能量,西莉娅都会获得1层森灵之心 森灵之心:每层森灵之心会在回合结束时回复西莉娅自身1%最大生命,最高不超过西莉娅最大生命的30% ;森灵之心被释放时,每1层造成目标3%最大生命的额外伤害,最高不超过西莉娅最大生命的60%; 森灵之心最高叠加30层 | 森灵觉醒(微加保护和攻击) 被动技能:受到所有伤害降低75%,净化之盒每减少敌人1点能量,西莉娅都会获得1层森灵之心 森灵之心:每层森灵之心会在回合结束时回复西莉娅自身2%最大生命最高不超过西莉娅最大生命的30% ;森灵之心被释放时,每1层造成目标3%最大生命的额外伤害,最高不超过西莉娅最大生命的70%;森灵之心最高叠加30层 |
超凡(12左) 被动技能:回合结束时,每层森灵之心都会使西莉娅速度提高2点,持续2回合 | 超凡(无变动) 被动技能:回合结束时,每层森灵之心都会使西莉娅速度提高3点,持续2回合 |
尊严(12右) 被动技能: 受到致命伤害时,清除所有森灵之心抵挡该伤害,并回复自身50%最大生命 | 尊严(提升回复) 被动技能:受到致命伤害时,清除所有森灵之心抵挡该伤害,并回复自身70%最大生命 |
森灵净化(14天赋) 被动技能:释放主动技能后,若攻击最高的敌人已被附加5层净化之盒则会立即重置目标状态 | 森灵净化(无变动) 被动技能:释放主动技能后,若攻击最高的敌人已被附加5层净化之盒,则会立即重置目标状态 |
-------------末日--------------
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