英雄加强情况
各位朋友大家好我是骆驼,本期迎来莱戈拉王子加强,此英雄机制主要是战斗开始时对血量最低的敌方进行标记,在回合结束时被标记的敌方如果处于残血状态则直接触发斩杀,接下来我们来看一下加强前后的表现情况
前 | 后 |
荆棘箭雨(技能一) 主动技能:必对全部敌人造成1200%攻击伤害,若目标带有穿刺,则再次施放主动技能,并消耗目标身上的所有穿刺 穿刺:回合开始时,每层穿刺都会减少目标5%攻击,最高叠加5层 | 荆棘箭雨(增攻击) 主动技能:必对全部敌人造成1400%攻击伤害,若目标带有穿刺,则再次施放主动技能,并消耗目标身上的所有穿刺 穿刺:回合开始时,每层穿刺都会减少目标6%攻击,最高叠加6层 |
轻语箭袋(技能二) 被动技能:普通攻击变为对生命最低的2名敌人造成600%攻击伤害,攻击后100%概率附加2层穿刺,每附加3层穿刺都会获得1层轻语 轻语:回合开始时,每有1层轻语莱戈拉王子都会提高20%暴击,持续1回合,最高不超过70%;轻语最高叠加5层,且不可被清除 | 轻语箭袋(增攻击) 被动技能:普通攻击变为对生命最低的2名敌人造成900%攻击伤害,攻击后100%概率附加2层穿刺,每附加3层穿刺都会获得1层轻语 轻语:回合开始时,每有1层轻语莱戈拉王子都会提高20%暴击,持续1回合,最高不超过100%;轻语最高叠加5层,且不可被清除 |
射手专注(技能三) 被动技能:攻击增加40%,生命增加60%,减伤率增加40%,免控率增加40%,速度增加60;回合开始时,场上每有1层自身附加的穿刺则使自身受到的所有伤害降低10%,最高降低70% | 射手专注(增全伤减) 被动技能:攻击增加40%,生命增加60%,减伤率增加40%,免控率增加40%,速度增加60;回合开始时,场上每有1层自身附加的穿刺则使自身受到的所有伤害降低10%,最高降低80% |
荆棘之舞(技能四) 被动技能:回合开始时,100%概率为生命最低的3名敌人附加2层穿刺,并额外为目标附加荆棘,持续1回合 荆棘:带有荆棘的目标主动攻击后:荆棘对该目标造成其最大生命10%的伤害,最高不超过菜戈拉王子攻击力的1500%;荆棘消失时,为目标附加1层穿刺 | 荆棘之舞(增攻击上限) 被动技能:回合开始时,100%概率为生命最低的3名敌人附加2层穿刺并额外为目标附加荆棘,持续1回合 荆棘:带有荆棘的目标主动攻击后荆棘对该目标造成其最大生命20%的伤害,最高不超过莱戈拉王子攻击力的2000%;荆棘消失时,为目标附加1层穿刺 |
锐切(12左) 被动技能:每层穿刺都会使莱戈拉王子暴击伤害提高10%,最高不超过70%;受到致命伤害时,消耗所有穿刺,抵消该次伤害并回复自身50%最大生命,仅触发1次 | 锐切(增伤害上限) 被动技能:每层穿刺都会使莱戈拉王子暴击伤害提高10%,最高不超过100%;受到致命伤害时,消耗所有穿刺,抵消该次伤害并回复自身50%最大生命,仅触发1次 |
收集(12右) 被动技能: 莱戈拉王子出手前,消耗1层轻语净化自身,带有荆棘的目标退场时,莱戈拉王子回复自身50%最大生命 | 收集(无变动) 被动技能: 莱戈拉王子出手前,消耗1层轻语净化自身,带有荆棘的目标退场时,莱戈拉王子回复自身50%最大生命 |
盛放羽刃(14天赋) 被动技能:穿刺替换为穿心,荆棘替换为盛放穿心:回合开始时,每层穿刺都会减少目标10%攻击,最高叠加5层,无法被净化;穿心被每消耗1层,都会使目标额外受到其最大生命10%的伤害,最高不超过菜戈拉王子攻击力的2000% 盛放:敌人主动攻击后,盛放对该目标造成其最大生命20%的伤害,最高不超过莱戈拉王子攻击力的3000%;盛放消失时,为目标附加1层穿刺,此时若目标生命低于或等于莱戈拉王子攻击的700%,则70%概率将无视目标技能与天赋效果直接将其击杀,盛放无法被净 | 盛放羽刃(无变动) 被动技能:穿刺替换为穿心,荆棘替换为盛放穿心:回合开始时,每层穿刺都会减少目标10%攻击,最高叠加5层,无法被净化;穿心被每消耗1层,都会使目标额外受到其最大生命20%的伤害,最高不超过莱戈拉王子攻击力的2000% 盛放:敌人主动攻击后,盛放对该目标造成其最大生命30%的伤害,最高不超过莱戈拉王子攻击力的3000%;盛放消失时,为目标附加1层穿刺,此时若目标生命低于或等于莱戈拉王子攻击的700%,则70%概率将无视目标技能与天赋效果直接将其击杀,盛放无法被净 |
-------------末日--------------
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