英雄信息
各位朋友大家好我是骆驼,本期迎来新英雄兰斯特强化版进驻,接下来是关于新英雄的一些情况信息
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基础信息情况
1技能大招:大招打随机4人,伤害量取决于拥有子弹的数量,当叠满30颗子弹释放大招时,90%伤害量可让敌方满血直接成为残血(打成残血,仅限玩家,不包含Npc)
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2技能普攻:普攻对随机2人造成伤害,并造成10%内伤效果,同时还能获得3颗子弹,每叠加10%内伤效果还能额外再获得1颗子弹
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3技能被动:兰斯特出手前会净化自身(解除石化眩晕等老控制),减伤率70%,全伤减80%
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4技能被动:每合开始都会获得3颗子弹,敌方或友方队友只要有英雄离场,兰斯特均会回复30%血量,同时获得5颗子弹
释放主动技能时,会根据子弹数量触发不同的效果,5~14颗子弹额外触发狙击枪,15~24颗子弹额外触发辐射炮,25~30颗子弹额外触发天基武器
狙击枪:打单人(降10%攻击+少量伤害)
辐射炮:打3人(降15%攻击+降30点能量+20%内伤+少量伤害)
天基武器:打全体(降15%攻击+降50点能量和50点速度+20%溅射伤害),20%伤害量可参考基里曼一发大招伤害,此技能的强势点在于满弹药时释放大招,配合20%溅射伤害拥有了带走满血敌方的能力
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天赋技能核心
兰斯特的强度跟叠加子弹数量直接挂钩,并且离不开能多次出手的两个协战队友队友(sp兰斯特在阉割掉追击的能力后,想最大收益化只能靠重要的两名队友来协战,即14天赋),所以能多次出手的队友配合兰斯特是搭配的方向,首选为维多利亚、其次是能蒂,而蒂又跟维多利亚现在是离不开的关系,此外就是能创造多次出手的氪金突袭芯片带来的巨大提升,对普通玩家来说能依靠的只有奥薇莱特受击后创造的多次出手,但会面临慢速被先挨打的情况,只要能有蒂+维多利亚配合,此英雄便不会让人失望。
同时此英雄从目前表现情况看pve能力并不算强,所以综合价值并不是一个亲民的英雄,再三提醒只要没有蒂+维多利亚这两个门槛英雄,切勿着急的下手梭哈此英雄(以上为个人分析,仅代表个人看法和观点,最终需以英雄上架后的天赋为准,关于新英雄具体详情大家可持续关注评测)
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