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此前我发布了罪恶都市飙车视频,很多人留言评论摩托车后面的火焰是怎么回事,其实这是我修改汽车尾气的缘故。本文主要给大家讲解下罪恶都市汽车尾气火花的修改。
首先打开你的游戏目录文件夹找到DATA文件夹打开
打开data文件夹后,找到particle.cfg这个文件,用记事本格式打开(右键选择打开方式,不会自行百度)
打开particle.cfg后,编辑-查找 SPARK_SMALL也可以使用快捷键ctrl+f查找SPARK_SMALL(需要查找两次,如下图所示位置)
找到下图所示的 三组数据,SPARK_SMALL是摩托车刷栏杆时候的火花颜色数值
摩托车刷栏杆的火花颜色
附上网友之前发的火花除了颜色以外火花渐变扩散教程图
接下来是修改汽车尾气颜色,编辑-查找 EXHAUST_FUMES也可以使用快捷键ctrl+f查找EXHAUST_FUMES(如下图所示位置)
汽车尾气
另外附上其他属性颜色形态修改数据名称,大家如图所示自己修改
先用记事本打开data/particle.cfg(先取消只读属性)
FIREBALL
CARFLAME(上面那个)
WATER_SPARK
PEDFOOT_DUST
ROCKET_SMOKE
SPLASH
CARCOLLISION_DUST
BLOOD
BLOOD_SMALL
BLOOD_SPURT
引擎启动时的灰尘
BURNINGRUBBER_SMOKE
RUBBER_SMOKE
刹车时的灰成
RAIN_SPLASH 水波
RAIN_SPLASHUP水花
SAND
下面是修改后的一些效果图
下面专门给大家讲解下RGB颜色数值,顺便科普下。(相信大多人都知道)
RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。
RGB是光的三原色,也即红绿蓝Red、Green、Blue,它们的最大值是255,相当于100%。下面是常见的一些颜色数值,想要得到更多的颜色可以自行百度查询。
白色:rgb(255,255,255)
黑色:rgb(0,0,0)
红色:rgb(255,0,0)
绿色:rgb(0,255,0)
蓝色:rgb(0,0,255)
青色:rgb(0,255,255)
紫色:rgb(255,0,255)
调整相关数字,便可以得到深浅不一的各种颜色。
好了,本次教程就到这里了,相信不少朋友已经迫不及待去修改数据试试手了,
欢迎留言交流。
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