亲爱的主公:
古将起源于华夏大地上千年的神话传说,分为天、地、人三个命格阵营。
天者,渺然飞仙,上古封神,起源于天庭道教的传说。
地者,变化自然,厚载万物,脱胎于乡野
人者,流芳千古,英雄辈出,多是过往朝代的人杰。
天、地、人互相克制,为战场带来全新的策略变化
【战斗规则】
- 古将是一种特殊战斗单位,是队伍的守护神,拥有自身的出手顺序、战斗技能、命格克制以及一些特殊判定规则。
- 出手顺序
古将属于队伍维度,效果发动顺序在计策、军阵之后,所有武将之前。
古将继承队伍的速度属性,双方古将速度更高的将会率先出手。
- 战斗技能
古将拥有主动技能、被动技能以及觉醒技能,但是没有普攻。
主动技能将会根据技能冷却回合来释放效果。
- 命格克制
古将命格互相克制,天克地、地克人、人克天。
克制关系的优势方古将能够对弱势方部队造成更多伤害;
同时优势方部队受到劣势方古将的伤害会降低。
- 特殊规则
古将没有战斗实体,因此不会阵亡不会受到增减益,是部队的常驻机制。
战斗胜负依旧以某方部队内6个武将全部阵亡作为评判标准。
【养成规则】
- 古将拥有升级、命格、升星三条养成线,在提供丰富的技能策略之余,同样可以给予队伍全体武将大量属性加成。
- 升级
古将可以消耗古将魂进行升级,上限为120级。
每次升级都可以增强古将为队伍提供的属性加成,属性加成的成长数值受星级影响,古将星级越高升级获得的属性加成越多。
- 命格
消耗对应资质古将命盘可以升阶古将命格,提高属性继承系数与命格相克系数。
【属性继承】由于古将本身并无战斗属性面板,因此古将的四维、攻防兵速等全部来自于自身所处的部队,属性继承分为通用继承与特长继承两类。
通用继承属性=队伍3位主将属性的平均值*属性继承系数
特长继承属性=队伍3位主将属性的最高值*属性继承系数
【举例】古将杨戬是物攻类型的古将,其特长属性为暴击率、暴伤加成、攻击、武力;将其装备在鬼神吕布、刘禅、华佗这样的队伍中时,其武力就会取鬼吕的武力,而伤害减免等属性将取三位武将的平均值。
【命格相克】天克地;地克人;人克天。
克制方古将伤害=古将原始伤害*(1+命格克制系数)
被克制方古将伤害=古将原始伤害*(1-命格克制系数)
发生克制关系时,仅优势方的命格克制系数生效。
- 升星
消耗古将碎片即可提升武将星级。
升星后古将的技能等级将会提升,5星时额外解锁觉醒技能。
(知名古将没有被动与觉醒技能,只有主动技能。)
另外古将在1、3、5、7星时将会解锁对应类型的特长属性,解锁后该属性视作特长属性进行继承计算,解锁前均按照通用属性继承计算。
【主动技能】降妖伏魔(满级):杨戬挥舞三尖刀,对敌方全军造成112%物理伤害,如果杨戬武力高于敌军,则使其获得1层现形状态(不可抵抗且持续1回合)。现形状态下,敌军暴击抵抗降低60%。【第1回合释放,冷却1回合】
【被动技能】(满级):现形状态下,受到物理伤害时额外受到1次相当于本次伤害60%的真实伤害。
【觉醒技能】(满级):全军提升杨戬武力*0.9%的伤害加成。
【主动技能】治水九州(满级):治疗我方全军,治疗量为大禹最大兵力的20%,同时给予我方全军同心状态(持续1回合)。【第1回合释放,冷却1回合】
【被动技能】(满级):同心状态下,任意我方部队遭受伤害会分摊90%伤害给全体。
【觉醒技能】(满级):全军提升大禹统帅*0.6%的伤害减免。
【主动技能】纵横捭阖(满级):鬼谷子以天地为棋盘,落子对敌方全军造成111%技法伤害。【第2回合释放,冷却1回合】
二、功能&数值优化
【英豪商店】新增公孙瓒碎片、刘协碎片、无双赵云碎片、麒麟姜维碎片、袁术碎片、于吉碎片、邓艾碎片、张星彩碎片、曹植碎片、钟会碎片、南华老仙碎片、司马昭碎片
【军团商店】新增知名古将命盘、特级/高级古将魂
【国战商店】新增鬼谷子碎片
传说古将大禹与盖世古将杨戬将于后续活动中陆续投放。