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这是一个很纠结的问题:是否应该使用 Barrel Files 管理不同目录的导出结构? 我个人曾经非常推崇这种编码模式,毕竟这确实是一种简单但非常便于管理模块之间依赖关系的方法,但经过长久实践后,发现潜在的弊端远远大于收益,因此强烈建议大家从此刻开始,停止使用 Barrel File,具体原因且听我娓娓道来。
Barrel File 是什么
模块化是一种非常重要且有用的技术,早期的 ECMAScript 规范一直被诟病缺乏模块化能力,所有变量和函数都是全局的,这非常容易导致名称冲突、代码污染等问题,导致这时候的 Javascript 语言根本无法支撑起大规模项目开发,为此开源社区及 ECMA 组织前后产出 CMD、UMD、ESM 等模块化方案。模块化能力使得开发能够基于模块粒度做好耦合度与内聚性管理,模块之间划定好交互与边界,彼此独立互不侵扰。某种程度上,这使得 Javascript 从简单的脚本语言晋升为具备大规模开发能力的现代化编程语言。
但是,随项目规模增长新的问题接踵而至,模块数量增长容易导致模块之间的依赖关系变得复杂,特别在大型项目中,可能需要横跨多层目录结构后才能引用到目标模块,例如在下面的项目结构中:
src/
├── components/
│ ├── Button/
│ │ ├── Button.ts
│ │ └── index.ts
│ ├── Input/
│ │ ├── Input.ts
│ │ └── index.ts
│ └── Modal/
│ ├── Modal.ts
│ └── index.ts
├── utils/
│ ├── format.ts
│ └── validate.ts
└── services/
├── api/
│ ├── userApi.ts
│ └── index.ts
└── auth/
├── authService.ts
└── index.ts
假设 src/components/Button/Button.ts
模块需要使用 src/services/api/auth/authService.ts
模块,则相关导入语句:
// src/components/Button/Button.ts
import { authService } from '../../services/auth/authService';
这种方式存在许多缺点:
可读性差:随着目录层级的增加,引用路径会变得越来越长和复杂,这不仅降低了代码的可读性,还增加了理解代码结构的难度; 强耦合: Button
强依赖于authService
文件所在的相对路径,目录层级间边界模糊不清;维护成本高:在大型项目中,随着模块和文件数量的增加,维护相对路径变得更加困难,任何一次目录结构的调整都可能需要大量的路径更新工作。
所幸这个问题并不难解决,常见解题思路有 alias
与 Barrel Files
:
alias
:使用构建工具 —— 如 Typescript 的alias
指定路径别名:// tsconfig.json
{
"compilerOptions": {
"paths": {
"@services/*": ["src/services/*"]
}
}
}
之后即可简化引用方式为:
import { authService } from '@services/auth/authService';
Barrel Files
:设置Barrel Files
统一导出模块,如:// services/index.ts
export { authService } from './auth/authService';
之后即可简化引用方式为:
import { authService } from '../../services';
PS:
alias
模式也同样存在许多影响工程可维护性的细微问题,此处先按下不表。
结合上面的示例,Barrel files 本质上就是一种聚合多个模块并统一导出的编码模式,我们可以代码文件夹中创建一个 Barrel File,通过该文件统一导出可用模块,外部模块在消费时只需引用到 Barrel 文件即可,无需关心代码文件夹内部细节,这会带来一些好处:
引用方无需感知依赖模块的具体文件结构,达到简化导入语句,在大型工程中这有利于提升开发效率; Barrel Files 有助于管理模块的可见性,对外屏蔽不必要的细节,从而降低模块间耦合; 模块之间通过 Barrel Files 解耦后,后续更容易做重构,例如重命名、移动文件等,都只需要修改 barrel files 即可; 使用 Barrel Files 可以统一模块的导出方式, 使代码的结构和导入方式更加一致和规范,便于团队协作。
如果严格遵循这种模式,只要确保 Barrel File 文件对外暴露内容的稳定性,文件夹内部无论怎么腾挪转移,上层甚至无需同步做出重构。
这听着很美好,那么问题在哪呢?
问题:
1. Tree-Shaking 失效
这是 Barrel Files 模式最严重的问题:使用 Barrel Files 容易导致 Tree-shaking 失败。
Tree-shaking 是前端构建工具提供的非常基础而实用的性能优化特性,其底层依赖于 ESM 模块规范的静态特性,在构建过程中通过追踪分析各模块导入导出结构,删除无用模块,达到性能优化效果。
更多实现细节,可参考:《Webpack 原理系列九:Tree-Shaking 实现原理》一文。
但是,在使用 Barrel Files 模式时,情况发生了变化,举例来说,假设项目结构如下:
src/
├── components/
│ ├── Button.js
│ ├── Input.js
│ └── index.js // Barrel file
└── index.js
对应核心代码:
// src/components/Button.js
export const Button = () => {
console.log("Buttond");
};
// src/components/Input.js
class SingleTon { // 这里是重点
constructor() {
console.log("SingleTon");
}
}
export const instance = new SingleTon();
export const Input = () => {
console.log("input");
};
// src/components/index.js
export { Button } from "./Button";
export { Input } from "./Input";
// src/index.js
import { Button } from "./components";
Button();
结果来看,entry 文件 src/index.js
仅消费了 Button
函数,但构建结果却是:
原因很简单,构建工具认为 SingleTon
是一段有 sideEffects 的代码,出于安全考虑不予删除。在 Barrel Files 模式下,这意味着下游模块所有被判定为带有 sideEffects 的代码都会被保留下来,导致最终产物可能被打入许多无用代码。注意,有许多代码模式会被判定为具有 sideEffects,包括:
顶层函数调用,如: console.log('a')
;修改全局状态或对象,如: document.title = 'new Title'
;IIFE 函数; 动态导入语句,如: import('./mod')
;原型链污染,如: Array.prototype.xxx = function (){xxx}
;非 JS 资源:Tree-shaking 能力仅对 ESM 代码生效,一旦引用非 JS 资源则无法树摇; 等等;
这些都是非常常见的编码模式,特别是非 JS 资源,在前端项目中通过 import/require
引用样式、多媒体文件是非常常见的,但在 Barrel File 模式下却容易打入不必要代码。例如扩展上述示例,引入 Less 文件:
即使
s
并未被消费,产物中依然带有input.module.less
代码,以及对应 CSS module 运行时代码。
严格来说,并不单纯是 Barrel Files 模式导致 tree-shaking 失效,而是 Barrel Files 叠加 sideEffects 的判定逻辑导致部分场景下树摇失败。那么相对的,假如放弃 Barrel Files 模式(虽然这会给损害 DX),直接引用具体模块代码,必然也就不会带入其他无用模块的 sideEffects。
2. 循环引用
循环引用是指两个或多个模块相互依赖,形成一个闭环,例如,模块 A 引用了模块 B,而模块 B 又引用了模块 A。而 Barrel Files 模式又非常容易导致循环引用结构,例如对于下面的项目结构:
src/
├── components/
│ ├── Button.ts
│ ├── Input.ts
│ └── index.ts // Barrel 文件
└── index.ts
// Button.ts
import { Input } from './index';
export function Button() {
Input();
}
// Input.ts
import { Button } from './index';
export function Input() {
Button();
}
这里面,Barrel File 模式看似隐蔽了 Button
与 Input
模块的实现细节,降低两者耦合,但依赖关系并没有消失而是发生转移,两者的循环依赖从直接变成间接,以人类的认知能力而言变得相对隐晦而难以察觉,这只是一个简单示例,当项目规模增长十倍、百倍时,循环依赖的概率也会相应大幅增长。
这种依赖结构是非常脆弱不健康的,容易进一步引发许多工程问题:
模块未定义问题:当出现循环引用时,某些模块可能会在未完全定义之前被使用,导致 undefined
错误。例如:
// Button.ts
import { Input } from './index';
console.log(Input); // 可能是 undefined
程序崩溃或行为异常:循环引用会导致模块加载顺序问题,验证时可能引发程序崩溃或行为异常。例如:
// Button.ts
import { Input } from './index';
export function Button() {
Input();
}
// Input.ts
import { Button } from './index';
export function Input() {
Button(); // Button 与 Input 递归调用,导致程序死循环
}
构建困难:“如何构建循环依赖”是一个非常复杂的问题,业界并没有对此形成统一规范,各家构建工具的处理逻辑都有所不同,致使某些代码在当下看似可用,但换一个构建环境可能出现各种细微问题; 调试困难:循环引用导致的问题往往隐蔽且难以调试。开发者需要深入理解模块加载顺序,才能找到并修复问题。
幸运的是,这类问题相对容易检测,社区有不少工具可用于辅助检测循环依赖,常见如 eslint-plugin-import
的 no-cycle
规则,接入成本低,但其内部实现需要向下遍历被依赖模块,IO 与 CPU 都比较密集,有较高性能成本,官方文档也警告过需要关注性能问题:
其次,更推荐使用 oxlint
的 import/no-cycle
规则,由于底层是 rust 实现的,执行性能要比 eslint-plugin-import
插件高出不少,使用方法:
npm i -g oxlint@latest
echo '{"rules": {"import/no-cycle": "error"}}' > .oxlintrc.json
oxlint -c .oxlintrc.json --quiet --import-plugin .
3. 影响部分工程化工具性能
这里有一个基础前提:Barrel Files 模式容易引入无用代码,无用是指代码被定义、导入却从未被业务系统消费,但这些无用代码却是实实在在影响着许多工程工具的执行性能,包括但不限于:Typescript、VS Code、Vitest、Webpack、RSPack、ESLint 等等。
以 VS Code 为例,不同导入风格最终需要处理的空间复杂度差异极大,以 antd
为例:
使用 Barrel Files 时:
对应 TS Server 日志,需要处理许多无关模块:
直接引用模块:
对应 TS Server 日志,只需处理 affix
模块即可:
类似的,使用 Barrel Files 时,tsc
也需要消费更多的时间索引那些根本不会被消费的文件:
使用 Barrel Files 时:
直接引用模块:
从 540ms 到 141ms,两者相差接近 4 倍的性能开销,本质上,这是因为 Typescript 并没有智能到能够识别出 Barrel Files 导入的无用模块,tsc
或 ts server
会忠实的解析编译所有遇到的模块及子模块,结果,Barrel Files 模式使用的越多,越容易造成不必要的性能浪费。
类似的,这一问题在 Webpack/RSPack 等构建工具,或 bundle 中不使用 tree-shaking 时,或者 Vitest 等工具中同样存在,都会导致大量无效计算。
4. 模块间依赖关系变得更复杂
在使用 Barrel Files 后,对引用方而言确实无需关注具体模块文件路径,模块之间的依赖规则似乎变得更简单些,但事实是,复杂度不会消失,只是转嫁到 Barrel Files 上而已,凌乱的关系最终汇聚到 Barrel Files 上反而可能使得最终的模块关系图变得愈加复杂:
依赖关系更隐蔽:Barrel 文件会隐藏模块之间的直接依赖关系,使得依赖关系变得不透明。例如,在 Home.ts
文件中,我们通过 Barrel 文件导入了Button
和Input
组件,但实际上我们并不能直观理解这些组件具体来自哪里,而这会使得代码调试变得复杂晦涩;增加了不必要的依赖:由于 Barrel Files 会导出所有包含的模块,有时明明不存在消费行为,但通过 Barrel Files 搭桥后,反而导致模块之间增加不必要的依赖关系;
举个实际例子,开源工具 mswjs 曾经做过一次重构,移除仓库内部分 Barrel Files,重构之前模块之间的依赖关系:
重构之后:
变得肉眼可见的清晰明了。复杂依赖关系会带来许多可读性问题,提高代码理解成本,即使借助编程工具如 VS Code,过度复杂的关系也会让人难以理解全貌。
最佳实践
综上,虽然 Barrel Files 确实能简化导入路径,降低模块耦合,提升开发体验,但代价却是牺牲了产物与工程环境性能,且长期来看反而会让整体模块依赖关系变得复杂难懂,我认为应该尽量克制使用 Barrel Files,使用其他方法替代,如:
若项目文件结构比较简单,建议直接引用具体模块;若文件结构过于复杂,请重构,在 Monorepo 语境下做好拆包分解; 如果你正在开发 NPM Package,可使用 package.json
的exports
、typesVersion
等字段声明导出内容,以此替代 Package 的 index 文件;
其次,应该设置一些 Lint 检测规则预防出现意料之外的 Barrel 文件,常用规则包括:
使用 eslint-plugin-import
或 oxlint 的no-cycle
规避循环引用;编写 ESLint 规则禁止 export */import *
一类代码,规避过度开放的 Barrel Files,不过社区似乎还没有想过实现,后续有机会再将我们内部实现的版本开源出去吧。
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