下面来看几条近期儿童内容行业的相关新闻,共6条消息。
Mercury Filmworks 和 Blue Spirit 推出定制动画服务
渥太华的Mercury Filmworks(代表作《希尔达》)和位于昂古莱姆/巴黎/蒙特利尔的Blue Spirit Studios联手推出了一项名为Seraphim的定制动画设计与制作服务。
Seraphim专注于为2D动画和CG动画项目提供服务,从视觉开发阶段到后期制作为制片人提供广泛的服务。该合资企业已经签约了第一位尚未公开的客户,正在为预算在3000万至5000万美元的高端电影以及具有优质和分集预算的系列剧进行招商。
该企业合并了两家公司的专长——Mercury在2D动画方面的专业知识和Blue Spirit对CG动画的熟悉——目标是提供“视觉震撼和叙事引人入胜”的内容。
Seraphim的优势包括其适应每个项目特定创意/制作需求的灵活性。它还提供了访问Mercury和Blue Spirit的多地区制作中心(位于渥太华、蒙特利尔、巴黎和昂古莱姆),这可以帮助项目获得税收抵免和其他财政激励。
正如Mercury Filmworks首席执行官Clint Eland在一份声明中指出的,Seraphim的时机对于满足市场对“为大预算系列剧和电影提供可靠的高端动画能力”的显著需求非常有利。
这项新企业不会影响Mercury或Blue Spirit的原创项目或现有的服务工作,公司将继续在Seraphim之外单独承接动画服务工作。
迪士尼计划在欧洲投入50亿美元用于内容制作
迪士尼最近在票房上的成功正推动公司在未来五年内至少在电影和英国及欧洲大陆的电视系列上投入50亿美元。
EMEA(欧洲、中东和非洲)总裁简·科普恩在接受《金融时报》采访时谈到了这一点。迪士尼最近的电影大片为公司的内容增长奠定了基础。《头脑特工队2》(如图)在全球票房上的收入已超过15亿美元,现在已成为有史以来票房最高的动画电影,而在英国松林制片厂制作的《死侍与金刚狼》目前全球票房收入为9亿美元。“我们感觉我们在电影方面又迎来了一波高潮,”科普恩说。
几部备受瞩目的迪士尼电影计划在英国的松林制片厂上映,包括刚刚杀青的《白雪公主》、《神奇四侠:第一步》和一部新的《星球大战》电影。
但除了欧洲,米老鼠之家还计划在世界其他地区增加内容投资。一位迪士尼发言人告诉Kidscreen,公司计划在未来五年内每年至少在中东和北非地区投入10亿美元。这些资金将用于制作院线电影、电视系列和其他迪士尼+和国家地理的内容。
所有这些未来的内容无疑将推动公司的流媒体业务(迪士尼+、Hulu和ESPN+),根据本周早些时候发布的第三季度报告,该业务提前实现了盈利。迪士尼+现在拥有11.83亿核心订阅用户(不包括Hotstar),第三季度收入为232亿美元,比去年同期的223亿美元有所增长。
华纳兄弟探索频道在第二季度遭受了近100亿美元的净亏损
在最近一个财季中,华纳兄弟探索频道(WBD)公布了近100亿美元的净亏损——这是由于在传统电视市场保持竞争力所面临的挑战所驱动的。
该集团的第二季度财务报告显示其电视网络业务承担了高达91亿美元的减值支出,并且今天早晨(每股6.73美元)股价下跌了12.7%,作为对这一新闻的反应。
总体而言,WBD该季度创造了97亿美元的总收入,与去年同期相比下降了6%。
在流媒体方面,公司在第二季度增加了360万订阅者,全球总订阅数达到了1.033亿。Max在6月份完成了其在欧洲的初步推出阶段,现在已在包括法国、波兰和北欧在内的25个国家运营。在儿童发布方面,5月份在美国首映了青少年系列《甜蜜的家,罗马!》(Red Monk 和 First Generation Films),青少年/青年成人故事片《龟虽寿》(WB Pictures、Temple Hill 和 New Line Cinema)也在那个月推出。
总裁兼首席执行官大卫·扎斯拉夫表示:“鉴于行业逆风,我们已经采取并将继续采取大胆的措施,比如重新构想我们现有的线性合作关系,追求新的捆绑机会。” WBD 这个夏天与流媒体竞争对手迪士尼明显合作,推出了上个月推出的 Disney+/Hulu/Max 捆绑服务。
扎斯拉夫解释说,目标是让 Max “更快地出现在更多消费者的设备上,并且以更低的获取成本”。“我们清楚地看到,这些和其他我们正在采取的行动将有助于推动今年下半年以及2025年及以后的部门盈利能力。”
包括游戏、电视和院线在内的工作室部门本季度收入为24.5亿美元,同比去年下降了4%。
与2023年第二季度相比下降了41%,游戏部门发布了最大的收入降幅。这是由于去年《霍格沃茨遗产》提供了显著的销售增长。院线收入增加了19%,主要是基于成人导向的发行表现——但PG-13级怪兽电影《哥斯拉大战金刚:新帝国》(如图)在3月上映,并在第二季度末累积了令人印象深刻的5.68亿美元。
乐高和Asmodee正式确立桌面游戏合作伙伴关系
乐高集团和桌面游戏出版商Asmodee签署了一项多年的合作伙伴关系,以制造和分销新的乐高桌面游戏,面向儿童和家庭。
作为他们协议的一部分,这两家公司还启动了一个名为Dotted Games的全新工作室,该工作室将开发所有源于这一合作伙伴关系的桌面游戏。Dotted Games总部位于丹麦,已经在为家庭开发一款名为《Brick Like This!》的乐高派对游戏。
今天的新闻发布仅在乐高和Asmodee宣布他们将第一款合资桌面游戏投入开发后的七个月。《Monkey Palace》(如图)预计将在10月在零售店推出,并且也将在秋季在德国埃森Spiel桌面游戏贸易博览会上出售。
玩家们将共同努力,用乐高积木建造一个以丛林为主题的宫殿,同时通过为一只淘气的猴子建造楼梯和栖息地来竞争宝贵的香蕉和积分。
派拉蒙裁员15%的美国员工
派拉蒙全球公司再次承诺实现5亿美元的成本节约,并正在采取措施——包括大规模裁员——以确保达到这一目标。
在昨天的公司2024年第二季度收益电话会议上,透露了预计在未来几周内进行的15%的员工人数减少(在美国大约有2000名员工受影响)。派拉蒙还报告了第二季度亏损53亿美元,并将其有线电视网络的价值减记了59.8亿美元——这与华纳兄弟探索频道本周早些时候报告的91亿美元巨额减值损失相呼应。
即将到来的裁员是在6月份的前一轮裁员之后进行的,那次裁员严重影响了派拉蒙在英国的儿童团队,包括克里斯·罗斯(制作和开发副总裁)和亚当·贝利(动画总监)。
“展望未来,我们将继续积极执行我们的战略计划,该计划专注于转型流媒体以加速盈利能力,简化我们的组织——包括至少5亿美元的年度成本节约,”联合首席执行官乔治·奇克斯、克里斯·麦卡锡和布莱恩·罗宾斯在一份联合声明中说。
总体而言,派拉蒙在第二季度创造了68亿美元的收入,与去年同期相比下降了11%。包括尼克国际儿童频道在内的电视部门的收入同比下降了17%,至43亿美元。
但在DTC部门有一些好消息,收入增长了13%(得益于派拉蒙+和Pluto TV的价格上涨和广告收入增长),为2600万美元的利润铺平了道路。由于《刺猬索尼克》(Knuckles)的推出,派拉蒙+的观众人数大幅增加,该系列于4月首播,在首周就记录了超过400万小时的观看时间。这部CGI动画的《刺猬索尼克》衍生系列很快就成为了该流媒体平台上观看次数最多的儿童和家庭标题。然而,总平台订阅用户数下降了280万,至6800万——主要是由于与韩国CJ ENM的捆绑协议结束。
影视收入比2023年第二季度下降了40%,该季度由《变形金刚:野兽崛起》的特别强劲的票房表现所支撑。在最新的季度中,派拉蒙影业发行了真人/动画儿童电影《IF》(如图),自5月首映以来,全球票房总额约为1.86亿美元。对于一个原创IP来说,这是一个相当强劲的表现,但由于这部电影的制作成本为1.1亿美元,对底线的帮助较小。
尽管在第二季度遭受了财务打击,派拉蒙报告每股收益0.54美元,比分析师估计的高出0.18美元。
Crunchyroll为Spotify精选动漫音乐
为了吸引更多听众,Spotify正在通过与流行的动画流媒体运营商Crunchyroll的新合作伙伴关系,加大对动漫持久人气的投入。
Crunchyroll正在为这家音乐流媒体服务公司策划具有趣味性、基于类型的定制播放列表,以便在其专门的动漫中心推出。这些包括Crunchyroll动漫必备、旅程开始和活泼的粉红发色好友(这些都是对动漫叙事中众所周知的套路的致敬)等混音。
这一举措是Spotify持续战略的一部分,旨在挖掘动漫音乐或受动漫启发的音乐的不断增长的听众基础——在过去几年中,动漫本身已经在国际上建立了强大的影响力,日本音乐部门负责人Kyota Onishi在一份声明中表示。Spotify目前包含了大约670万用户生成的动漫播放列表。
“在Spotify上,过去几年动漫的全球流媒体量激增,我们希望动漫中心能成为动漫文化不可或缺的一部分,”Onishi说。根据Spotify提供的数据,自2021年以来,动漫音乐的流媒体量在全球范围内惊人地增长了395%。
Crunchyroll平台上个月达到了1500万付费订阅者,这次合作是其建立多平台品牌存在感的最新举措之一。与此同时,母公司索尼正寻求通过将Crunchyroll Store电子商务网站扩展到欧洲来挖掘全球对动漫的需求。
《魔力转转车》漫长的银幕之旅
由蓝动物园动画公司和Tararaboom制作的CG动画魔力转转车(52集,每集11分钟)正式投入制作。对于蓝动物园原创内容负责人艾莉森·华纳来说,这是一个近二十年的骄傲时刻。
CBeebies去年委托制作了这个系列,并计划在10月首播。华纳还刚刚完成了与TVO(加拿大)、RTE(爱尔兰)、YLE(芬兰)、S4C(威尔士)、NRK(挪威)、SVT(瑞典)、DR(丹麦)和Ketnet(比利时)的八项预售协议。
这部动画讲述了一辆名叫魔力的卡车,她能迅速“转”掉车顶来解决问题,这得益于她最好的朋友,机械师博的帮助。魔力的多功能修复范围从戴上飞机顶部运送包裹,到戴上混凝土搅拌机搅拌蛋糕糊。
这个IP起源于80年代同名的图书系列,由作家辛迪·布莱克和插画家里奇·沃德创作,由Ladybird Books出版。沃德通过他在广告业的工作认识华纳,在2004年给她带来了几本魔力转转车的书。在与喜欢这些书的人交谈,并发现这个儿童文学系列显然是一个邪典经典之后,华纳看到了其创意前提在屏幕上的潜力。不久之后,她将魔力转转车带到了Contender娱乐集团,该集团选择了这个属性。
但华纳表示,2000年代末,特别是自2007年Roary the Racing Car刚刚推出以来,对于另一部学前车辆节目的时机并不成熟。因此,这个项目被搁置了,并且在eOne同年以9700万美元的交易收购Contender后,它仍然被搁置。“它在文件柜里躺了15年。我想很多人可能都看过它,但时机从未成熟。”
到2020年,查尔斯·奥吉尔维和Contender的创始人理查德·布里奇伍德联系了华纳——她现在在蓝动物园工作——分享他们再次获得了该属性的权利。他们“一直觉得这个IP有些特别的东西”,并希望恢复改编计划,华纳说。
两家公司在与里奇·沃德保持定期联系的同时开始开发这个系列。为了让节目吸引今天的学龄前儿童,团队增加了原创元素,包括Swoppiton的设定和其居民,以及为魔力创造了一个最好的朋友,这样她在冒险中就不会孤单。
BBC被该特许经营的“心”和它是英国财产的事实所吸引,以及角色之间的友谊,她说。“我们真的专注于这样一个事实,即魔力和博都帮助当地社区。”
在蓝动物园和Tararaboom的投资支持下,该系列还获得了BFI的资金,并引发了英国税收抵免。尽管将这个属性从页面带到屏幕花费了很多年,但有时等待时机成熟是值得的,华纳说。“回到2004年,可能比今天更少的平台我们可以实际推销。”
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