尊敬的各位勇士:
大家好,我是梅尔文。近期我们进行的一系列经济系统调整,削减了工作室账号的异常金币产出,下半年勇士们积极参与团本竞拍和增幅活动也有效带动了金币需求的增加,金价逐渐回暖。我们在与工作室账号和第三方脚本使用者对抗的过程中发现,后置的处罚措施更多是对工作室团伙的打击,而工作室账号在游戏内留下的行迹和金币也会对整个经济系统造成长期的负面影响。因此,我们需要采取更大力度的改革措施,在流通环节对工作室转移资产进行前置拦截和精准打击,力争为勇士们提供更健康的经济流通环境。
除工作室以外,游戏中还存在黑商、黑产、盗号者、诈骗方等对经济系统存在危害的违规账号,加剧了经济系统的失衡。一些黑商和黑产通过囤货居奇、倒买倒卖等行为,攫取大量的违规收益。更有一些黑商和黑产账号先压价囤积、垄断大量可交易财货,再通过炒货教学、散布谣言、诱导消费等方式,哄抬和操纵市场价格,扰乱经济系统,侵蚀正常玩家的利益。黑商和黑产仓库号中囤积的大量金币和可交易财货在流入市场时,会造成游戏内金价和物价的剧烈波动。这些黑商、黑产、盗号者、诈骗方等违规账号通过游戏内的多个交易场景,以“非等价交易”的形式进行资产转移,影响经济系统的稳定,侵害勇士们的利益。
因此,我们决定在1205版本中,上线非等价交易限制功能相关的经济系统措施,具体方案如下。
一、非等价交易限制功能
● 非等价交易行为的判定
首先,我们对游戏中非等价交易行为的判定进行说明,主要分为拍卖行、邮件、面对面交易、未央幻境入场4个场景。系统基于过去7天的拍卖行成交记录,以及道具的词条属性,通过模型计算每个道具的合理价格,并依据道具合理价对不同场景进行判定。我们在道具合理价格的基础上进行了30%~50%的浮动阈值,不影响正常玩家的交易行为。
各场景下的非等价交易行为判定规则如下:
(1)当拍卖行售价超出道具合理价50%的区间时,购买道具的账号会被判定为非等价交易,购买时超出道具合理价50%以上的金币记为非等价交易额;
(2)在发送邮件时添加的道具,统一判定为非等价交易,按邮件中发送的道具合理价总价值作为非等价交易额;
(3)在面对面交易中,首先统计双方账号添加道具和金币的总价值。当价值较高一方的价值总和,超出价值较低一方价值总和的30%以上时,价值较高的一方会被判定为非等价交易,超出对方交易总价值30%以上的部分记为非等价交易额;
(4)在未央幻境组队入场前,按司南道具的价格除以人数计算合理价,在队员添加组队金超过合理价30%的区间时,队员会被判定为非等价交易,添加组队金时超出合理价30%以上的金币记为非等价交易额。
● 非等价交易额度的扣除
在拍卖行、邮件、面对面交易、未央幻境入场4个场景下,非等价交易额度扣除规则如下:
(1)拍卖行交易场景中,仅限购买道具的账号会被扣除非等价交易额度,出售道具的账号不受任何影响;
(2)邮件发送场景中,仅限邮件发送方会被扣除非等价交易额度,对接收邮件的账号没有影响;给同账号内的其他角色发送邮件也不会受到影响;
(3)面对面交易场景中,仅限添加道具和金币总价值较高的账号会被扣除非等价交易额度,另一方不受影响;
(4)未央幻境组队场景中,仅限添加了非等价交易金额的队员会被扣除非等价交易额度,队长和其他队员不会被扣除。
当账号内的非等价交易额度扣除至0以后,账号本月不能再进行非等价交易,但正常交易的行为不受影响。在物品栏所持的金币显示处,可以实时显示账号的非等价交易可用余额,每月1日06:00会重置非等价交易的可用额度。
● 非等价交易额度的设定
基于后台数据分析我们发现,大量黑产账号集中停留在低名望区间,黑产账号中的角色名望普遍低于60000。因此,为了最大程度地打击工作室、黑产和黑商等违规账号,我们决定按名望区间设定不同的非等价交易限制额度,不对正常玩家造成影响,高名望账号的非等价交易额度最高上限为30亿金币/月,以保障勇士们的交易需求及投入打造。每位勇士的非等价交易额度以跨区为单位,由账号的最高名望决定。具体的名望区间和账号可用额度细则如下表所示:
非等价交易限额以账号为单位,但是剩余额度的展示和计算以角色为单位。举例说明上述非等价交易限额对正常玩家和工作室账号的影响:
(1)假设一个账号最高名望为70000的正常玩家给好友交易了1亿金币,再通过邮件给好友发送了价值1亿金币的无色小晶块,会扣除其2亿的非等价交易额度,该账号本月剩余非等价额度18亿,剩余额度还可继续用于邮件发送和直接交易等正常的游戏行为,不会受到影响。
在显示上,假设该玩家账号中有2个角色(分别为70000和60000名望),则该名望为70000的角色会显示剩余非等价可用余额18亿,名望为60000的角色会显示剩余非等价可用余额3亿。
(2)假设工作室快速创建了一个新账号,通过极速成长活动将1个活动角色名望提升至56000,并赚取了3亿金币,但是该账号和角色每月可用的非等价交易限额仅有1亿金币,当月该工作室账号的角色转出价值1亿的金币或道具后,非等价交易余额便会扣除至0,剩余的2亿收益在本月内无法以任何金币或道具的形式转出。
在重力之泉版本中,我们也会根据最新的名望调整和分布结构,对账号的非等价交易限额规则进行及时的调整,这部分会后续公告进行说明。
● 道具合理价的计算说明
需要向勇士们说明的是,道具合理价的计算采用了因子定价模型,因此在市场出现短期波动时,个别道具的价格计算可能出现误差。为了避免模型偏差造成的非等价行为误判,按照前文所述,我们在每个道具的合理价格基础上预留了30%~50%的浮动阈值。此外,还针对高名望的玩家预留了较高的非等价交易可用额度,以避免对勇士们的正常金币消费行为造成影响。由于是首次开发和更新全量道具的定价模型,如有误差欢迎勇士们进行反馈,我们会持续优化、迭代计算模型,确保勇士们的正常游戏体验不受影响。
与此同时,为了尽可能全面地打击黑产和避免可利用漏洞,我们为所有过往版本的装备和材料赋予了价格上限,避免遭到黑产和黑商的恶意炒作和滥用。
二、交易限制规则调整
● 特殊道具的交易限制变更
在8月的梅尔文中我们提到,为了避免盗号和诈骗风险,将会对一些具有复杂和特殊词条的道具收紧交易限制功能,并延长面对面交易的安全防护时间,但因为开发功能不够完善而推迟了上线时间。我们将会在1205版本中上线完善后的功能:领域之主、辟邪玉、司南、玉荣等道具进行面对面交易时,需要交易双方账号成为14天以上的冒险团好友方可进行。
同样地,在1205版本上线后,针对辟邪玉、玉荣、领域之主道具,在现有的交易规则基础上,我们额外添加了完善后的交易限制功能。勇士们通过拍卖行购买,或通过面对面交易获得辟邪玉、玉荣、领域之主道具后,对应道具仍然维持封装状态,但会添加7天的交易限制时间。在交易限制期间,对应道具无法上架拍卖行或进行交易,但分解、合成和使用等功能不受影响,交易限制倒计时将显示在道具说明中。这一功能有助于我们在勇士们被盗或被骗后,快速定位盗号者,锁定可疑账号范围、防止资产二次转移,更便捷地帮助勇士们追回高价值辟邪玉等资产。
● 单笔交易施加总价值上限
删除个人商店、禁止邮件发送金币后,我们发现还有盗号者和诈骗方利用邮件和交易的功能,汇集违规获取的非法资产。因此,我们将在1205版本更新后,对邮件发送道具、面对面交易道具和金币的场景,施加单笔交易总价值20亿金币的上限,单笔交易的总价值超过20亿后,无法继续添加金币和道具。我们也会持续关注和迭代单笔交易总价值上限的功能影响和效果,在后续版本更新中继续优化这一功能。
特殊说明的是,因为部分高价值辟邪玉的单价就超过20亿金币,因此在拍卖行和面对面交易中添加的传说和史诗辟邪玉既不会受到非等价交易限制的影响,也不会计入单笔交易的价值;但与稀有和神器辟邪玉一样,交易完成后都会统一受到7天的交易限制。
● 账号安全保护升级计划
官方一直致力于保障勇士们的账号和资产安全,我们计划在重力之泉版本后进行安全模式的升级工作,针对账号的安全保护持续迭代告警、查询和管控的相关能力:
一方面,持续优化账号异地、异常登录的提醒功能,通过公众号消息等途径推送账号异常信息,及时告警和知会,与此同时,安全模式的生效也会更加智能;
另一方面,强化勇士们对账号登录环境和设备的管控能力,勇士们可在安全中心公众号对账号登陆设备进行查询和管理,还可添加身份验证功能,避免账号在未知或可疑设备异常登录而发生财产损失。
● 拍卖行道具重新上架
最后,因为服务器安全维护的需要,在1205版本更新后,已上架拍卖行、但未被购买的道具会统一被进行流拍处理,并以邮件的形式返还给上架角色。1205版本更新后,拍卖行的功能可以正常使用,请勇士们及时关注。
以上是我们将在1205版本上线的经济系统调整的措施和计划,希望能有效整治游戏内的市场垄断势力,打击黑商、黑产、工作室、盗号者、诈骗方等违规账号对经济系统的侵蚀和危害,逐渐维稳经济系统的健康运行,为勇士们的财产安全和账号保值保驾护航。我们也会持续关注勇士们的体验和反馈,后续根据实际情况持续进行经济系统和交易限制的调整,全力以赴恢复经济生态的稳定。在过往的版本中,我们对经济系统的失衡负有不可推卸的责任,再次衷心地向勇士们致歉。感谢勇士们的一路陪伴,希望勇士们玩得开心。