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S13的上线版本一定确定
关于本轮PBE版本锁定时间问题,设计师Mortdog的解释
大家好!由于PBE周期缩短...这就是最终版本了!我们已经到了分支剪切阶段,没时间再做更改了。那么我们做得怎么样?现在的情况如何?
在英雄和羁绊方面,我很高兴地说,所有额外的努力得到了回报,我们现在处于一个非常好的状态。这是我在13个版本中看到的最好的局面。当前有些稍微偏强的地方是执法者和征服者的垂直羁绊,而海克斯机械则稍微有些偏弱。这些我们已经做了很大的调整。其他的调整只是做了一些小的微调,目的是让一切都达到完美的状态。没有什么是需要彻底重做的,所有内容都有成功的可能。所以,总的来说,我对我们目前的进展非常满意,准备上线了。
至于异常突变增益,现在很难判断。有些增益是不错的,但目前很难确定,因为大家还没有充分探索各种输出效果。有些可能过于狭窄,或者一些看起来有些弱,但实际上却不容易察觉。我觉得这应该是大家在这个版本中会进行最多探索和发现的地方,可能在正式上线后,补丁中会有不少调整。总体来说,作为一个版本机制来看,还是很不错的!
最后是强化符文部分。如果你听我在PBE上线前的说法,这就是我最不确定的地方,结果也确实如此。这个版本团队做了大量新内容,而其中很多内容学习曲线很陡。挑战者们觉得“明显过强”的强化现在看起来在统计数据上非常糟糕。明确一点,我并不是说挑战者们错了,而是这些强化需要时间来学习如何在正确的时机和方式下使用。但一旦大家掌握了,就有可能真的是过强的(像是前瞻思维)。像魔像化这样的强化在外部网站上的平均分是6.0...但我们知道,一旦大家学会了如何使用它,它的表现应该会大幅上升。无论如何,像魔像化这种强化给人一种平衡性差的印象。现在,明显易用的强化看起来非常强,而那些复杂且使用范围较窄的强化则看起来较弱,我们不需要对这些过于反应过度。然后就是明显的失误,比如残暴复仇(荏妮英雄强化)出现在2-1阶段,或者一些尚未明确的团队合作类强化。总的来说,这就是本周最需要关注的内容,所以补丁说明部分也因此特别长。
所以,这就是我们目前的情况。这一版本要求我们将开发水平提升到S级,因为我们有一个很短的PBE周期,接着是由于美国感恩节假期的3周补丁,再加上4周的圣诞补丁和澳门补丁。所以是时候集中精力了。
继续给我们反馈,尤其是当你对版本更加熟悉之后。探索那些难以驾驭的玩法,趁着它们不会影响你的排名。理论上设计一些冷门的强化,找出它们的闪光点。但最重要的是...请玩得开心,享受《双城之战2》。好了,今天就说到这里。玩得开心,放松点!
最终版本更新改动!
系统
棱彩法球
提供[金铲铲]或[金锅锅]时现在也会提供一个装备重铸器。
杰作升级+成装锻造器现在也会提供8金币。
2个英雄复制器+24金币 >>> 2个英雄复制器+30金币
杰作升级+20金币 >>> 杰作升级+24金币
异常突变
宇宙节奏
[统领]的施法会按照正常的法力消耗计算获得法强。分享你的能量
分享属性:8% >>> 10%狼同伴
攻击力:25% >>> 35%
攻速:0.85 >>> 0.9
羁绊
炮手(6)攻击次数要求:5 >>> 4
海克斯机械
额外伤害:20% >>> 25%
基础伤害:125/300/625 >>> 150/325/650双抗:20/40/70 >>> 20/45/80
炼金男爵
BUG修复:400层和500层微光的战利品选项现在追加了2-3个本应存在的战利品选项。
[完美毒素倾泻]
攻击回蓝:15 >>> 10
[烈性病毒]现在[辛吉德]的专属强化也可以触发效果。
征服者
攻击和法强:18/27/42/100% >>> 16/25/40/100%
征服层数阈值:
第7个宝箱:300 >>> 330
第8个宝箱:400 >>> 440
第9个宝箱:500 >>> 550
第10个宝箱:600 >>> 650
第11个宝箱:700 >>> 750第12个宝箱:800 >>> 850
执法官
生命值护盾:15/25/40/55/100% >>> 12/25/35/45/100%
伤害增幅:12/25/40/60% >>> 12/20/35/55%(8)通缉数量:6 >>> 5
外交官(4)伤害增幅:30% >>> 20%
试验品
(5)生命值:200 >>> 300
[努努]生命值伤害:2.5% >>> 3%[图奇]额外伤害现在对非英雄单位最多造成750物理伤害。
家人伤害减免:12% >>> 15%
蓝发小队
(5)攻击和法强:25% >>> 30%(7)生命值:20% >>> 15%
极客(6)护盾:65 >>> 60
哨兵(6)双抗:45 >>> 42
监察(6)伤害减免:35/55% >>> 35/50%
弈子
薇古丝
技能伤害:200/300/450 >>> 220/330/500次要伤害:100/150/225 >>> 110/165/250
蔚奥莱上勾拳伤害(攻击):400/400/425% >>> 450/450/475%
烈娜塔法力值:30/90 >>> 20/80
弗拉基米尔技能治疗:190/230/280 >>> 200/240/300
吉格斯技能伤害:160/240/375 >>> 175/265/400
斯维因
(近战形态)每秒治疗:80/95/120 >>> 75/90/110
盖伦
技能护盾(生命值):20% >>> 15%技能护盾(基础):180/200/1500 >>> 200/220/1500
黑默丁格技能伤害:60/90/270 >>> 57/86/270
蒙多医生技能治疗(基础):450/500/1000 >>> 500/600/2000
图奇
攻击力:65 >>> 70技能伤害(攻击):145/145/290% >>> 140/140/300%
杰斯
(远程形态)
法力值:20/80 >>> 30/80爆炸伤害(攻击):350/350/2000% >>> 400/400/2000%
乐芙兰
技能伤害:150/225/900 >>> 160/240/900伤害分配:15/20/100% >>> 18/25/100%
莫德凯撒法力值:40/100 >>> 25/100
塞薇卡法力值:20/60 >>> 0/60
3星弈子
安蓓萨
锁链普攻伤害(攻击):300% >>> 350%
拳击全能吸血:35% >>> 45%拳击猛击伤害(攻击):900% >>> 1000%
蒙多医生技能每秒伤害:500 >>> 800
伊莉丝
(近战形态)技能治疗:1000 >>> 1500
盖伦
被动治疗:3% >>> 5%
技能伤害(攻击):1000% >>> 1500%溅射伤害(攻击):500% >>> 750%
俄洛伊技能伤害(双抗):500% >>> 700%
图奇
技能伤害(攻击):280% >>> 300%伤害衰减:30% >>> 20%
佐伊
技能伤害:400 >>> 450
强化符文
所有特殊羁绊强化符文现在只会作用于你最强大的对应弈子。
学术研究获得基础装备:2 >>> 1
又一个异常突变
特殊装备生命值:150 >>> 250特殊装备法强:20 >>> 25
假装摸鱼回合数:4 >>> 3
终身黄铜 II伤害减免:2% >>> 1.5%
巨大的伙伴 II
不再出现在阶段2-1。护盾:12% >>> 15%
巨大的伙伴 III
不再出现在阶段2-1。护盾:15% >>> 18%
游神的神选光明武器等级要求:8 >>> 7
纷争金币:1 >>> 2
金色炊具生命值:30 >>> 50
血色契约
BUG修复:次要伤害现在可以受到伤害增幅和技能效果加成。
次要伤害:100/150/225/300 >>> 90/135/205/275每次施法伤害增幅:6% >>> 5%
统领全场
攻速:20% >>> 15%
护盾:150 >>> 120持续时间:4 >>> 3
假人化生命值:70% >>> 85%
崇高冒险战利品价值提升约12%。
意料之中的意外
金币/经验(点数区间):4-7 >>> 4-9
弈子(点数区间):9-12 >>> 10-12
锻造器(点数区间):13-15+ >>> 14-15+
额外金币奖励:2-5金币 >>> 2金币
重投:10 >>> 7
金币奖励1:18金币 >>> 15金币金币奖励2:24金币 >>> 20金币
以眼还眼阵亡数量:14 >>> 15
以眼还眼+阵亡数量:11 >>> 13
精致古董不再出现在阶段4-2。
火爆甩卖金币:3 >>> 1
老友幽魂
生命值:15 >>> 10
攻击力:2% >>> 1.5%法强:2 >>> 1.5
魔像化生命值:70% >>> 85%
高级月光额外攻击和法强:15% >>> 5%
强力重击
触发频率:3 >>> 4伤害:6% >>> 7%
对冲基金金币:22 >>> 25
我希望这个管用
技能伤害:320/480/680 >>> 380/570/855/1140友军伤害:60% >>> 50%
投资策略 II生命值:11 >>> 9
弑君突刺额外金币:3 >>> 4
炼金术士
BUG修复:持续伤害现在可以受益于法强。
BUG修复:持续伤害触发频率现在是每0.5秒,而不是0.25秒。
BUG修复:持续伤害每跳伤害现在会正确地根据触发频率计算。
持续时间:6 >>> 5技能总伤害:90/135/205/275 >>> 170/255/380/505
法力流 I攻击额外法力值:3 >>> 2
月光额外攻击和法强:10% >>> 3%
不侦察,不变阵生命值:15 >>> 20
透体莲花 I暴击几率:10% >>> 5%
透体莲花 II暴击几率:30% >>> 20%
火箭收藏火箭要求:50 >>> 65
新增:火箭收藏+[炮手]火箭的伤害提升40%。你的[炮手]每发射50枚火箭,就会获得一个[收集者](最多2个)。获得1个[崔丝塔娜]和1个[厄加特]。
护盾猛击伤害:100% >>> 85%
长矛意志法力值:15 >>> 10
星夜
金币:3 >>> 6
5级概率:18% >>> 20%
6级概率:21% >>> 25%7级概率:25% >>> 30%
星夜+
5级概率:18% >>> 20%
6级概率:21% >>> 25%7级概率:25% >>> 30%
羁绊追踪者
羁绊要求:7 >>> 8获得纹章:5 >>> 6
羁绊:天才
[艾克]伤害:30% >>> 33%[黑默丁格]伤害:100% >>> 105%
羁绊:本可发生之事
[范德尔]生命值:35 >>> 30[希尔科]法强:8 >>> 6
三项赛 II
生命值:450 >>> 420攻速:30% >>> 27%
由二生D免费刷新:1 >>> 2
上进心免费刷新:2 >>> 3
吸血生机治疗:25% >>> 20%
虚空召唤者法力要求:220 >>> 250
为什么不上两个?
不再出现在阶段2-1。额外属性:30 >>> 27
值得等待 I延迟回合:1 >>> 2
优化
修改了部分技能图标以匹配赛季弈子。金制拆卸器现在有一个独特的图标。
BUG修复
异常突变超时逻辑现在可以正确地检查无效弈子,并且不会自动进化无效单位。
异常突变:终极英雄现在会正确地对非1阶弈子无效。
调整了莫甘娜的舞蹈动画。
羁绊追踪者现在与打捞桶互斥。
卓尔不群现在会正确地与终身黄铜/多元化投资/攀登天梯互斥。
羁绊:意外搭档激活时,塞薇卡现在会更幸运了(技能效果)。
不侦察,不变阵不再导致某些弈子会在特殊情况下被退回商店。
范德尔的英雄强化效果现在可以正确伤害对群体控制免疫的单位。
在克隆设施的格子中对弈子升星现在会正确地更新复制体状态。
打捞桶不再会导致某些装备消失。
收集者的处决效果不再无视异常突变:最后机会的复活效果。
(10)执法官不再永久移除这些装备:极客创造的成装,漫游训练师,我成C位了,塔防游戏。
异常突变:能量吸收现在会正确地在友军阵亡时给予法强。
蓝发小队的烟雾信号现在出现在统计面板上。
(6)极客不再因弈子携带独特装备而获得预期之外的装备。
修复了迷离风衣与镜廊的交互可能会复制徽章的错误。
崔丝塔娜的技能弹体现在会正确受她的永久额外攻击加成(仅限视觉效果)。
3星凯特琳现在会正确地结束法力锁。
3星凯特琳不再进行2次敬礼。
幸运手套不再随机2件相同的装备,包括2件相同的唯一装备。
拉克丝不再在某些罕见的情况下被锁定。
范德尔的技能伤害在非暴击时不再显示为暴击。
如果乐芙兰在施法过程中阵亡,她的技能将不再失效。
闪若金鳞的利息上限不再覆盖对冲基金和投资策略的利息上限。
异常突变:小型化中携带了窃贼手套的弈子不再会生成预期之外的装备。
镜廊不再从格斗家的生命值加成中获得双倍加成。
金制拆卸器现在会正确地将叠放的装备拆卸器转变为叠放的装备重铸器。
幸存者现在会正确地运作。
携带迷离风衣的双形战士现在会正确地保持分裂前的形态,而不是根据他们落地位置转换形态。
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