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国产游戏《黑神话:悟空》发售以来
其热度在海内外依旧不减
除游戏本身外,游戏中每章节末
制作精良的动画短片也大放异彩
其中,作为游戏通关结局出现的
动画短片《未尽》惊艳出圈
▲《黑神话:悟空》第六章章节动画《未尽》截图
▲《黑神话:悟空》第六章章节动画《未尽》片段
“意犹未尽”
“顶级动画团队的制作”
“游戏的点睛之笔”
“人物、色彩、构图、动态无一不美”
在评论区,中国网友赞不绝口↓
有人看完表示:
“希望这是中国动画的新起点”
还有不少人呼吁,
未来能按《未尽》这个风格
制作《西游记》动画剧集↓
此外,《未尽》在海外
也收获了大量外国玩家和网友的盛赞
甚至不少人表示“看哭了”↓
还有外国网友看完这支动画
感叹“我爱中国文化”……
“我每次看这部动画都要哭一遍。我虽然不是中国人,但作为亚洲人,看到古老的文化和故事即使在现代化的今天也能依旧存在,并且以如此美丽的形式呈现,我真的很感动。”
虽然《未尽》只有5分钟
却是中国顶尖动画团队和优秀动画人
集体制作的结晶
最近,这部动画短片的导演之一——羊廷牧
接受了记者的专访
戳视频看精彩内容
↓↓↓
羊廷牧除担任导演外
也是这支动画的
作画监督和造型白描设计
同时,羊廷牧也是《未尽》中后期制作团队
——幻想师动画公司的创始人及CEO
视频中
他不仅介绍了这部短片的创作历程
也解读了其独特的连环画风格背后的巧思
《未尽》是羊廷牧受《黑神话:悟空》公司游戏科学的邀请,担任该片导演及作监,并带领幻想师动画完成了这部短片的中后期制作部分。羊廷牧在采访中透露,“整个中后期的制作大概做了半年的时间左右。中期绘画这个阶段是花的时间是最长的,工作量也是最大的。” 羊廷牧笑道,“在临交片前的一两个礼拜,我们有一些祥云还在画,因为都画不完。”
被问到为何这部动画短片能让观众感受到浓郁的“中国风”和熟悉感,羊廷牧导演认为,《西游记》这个IP前人已经有很多作品,《未尽》则是“复合型的传承了前人”。
“例如如来说的台词,就是小说里面的原文;然后它的音乐用的是86版《西游记》的音乐(《云宫迅音》改编版);画面则用了连环画的风格;孙悟空的造型设计则用了京剧的造型。”羊廷牧总结。
“其次,我觉得作为国内的第一款3A游戏来说,它需要有足够的中国标签。”羊廷牧表示。“一般来说我们想到要做中国风的画面时,大家首先就会想到做水墨,但我觉得略微有点刻板。”因此,羊廷牧最终决定,用连环画这种既有中国特色,却又不常见的风格制作动画,“大家小时候可能都看过,但是没见过它在动画里动起来。”
在绘画技巧上,羊廷牧表示,为了呈现《西游记》的历史感,使用了更为“古风”的画法。比如参考了很多中国传统的白描,尤其是北宋画家李公麟的绘画方式;此外还参考了传统壁画,例如衣褶的画法就是敦煌壁画的常用画法。至于连环画的风格,则借鉴了中国连环画大师戴敦邦的作品。
不过,羊廷牧表示,想要制作这种画风的动画,难度很大。
据羊廷牧介绍,动画制作一般会有很多运动规律,其中有一些是模板化的,例如人物走路。但《未尽》这支短片,很多场景并没有这类运动规律可以套用。“由于没有前人的(动画)作品进行有效借鉴,所以实际上是从零开始摸索的。”羊廷牧说。例如将祥云这样的图案制作成动画,其实非常棘手,工作量也极大。
▲《未尽》片中的运动的祥云
▲羊廷牧的研究手稿
五指山坍塌这一个场景,制作起来也十分困难。由于山崩地裂的场景在中国古画中难寻先例,因此“要先编一个图像出来,再看怎么样做成动画。”羊廷牧在采访中谦虚表示,这个场景也是他认为“做得还不够理想的地方”,还可以有改善空间。
▲《未尽》片中五指山坍塌画面
即便探索和制作过程困难重重,羊廷牧仍觉得,从《未尽》这支项目中,有了许多新的收获。
“(做这个项目)最大的感受是,我更好地感受到了前人艺术形式的魅力。” 羊廷牧表示,为了做《未尽》这个项目,他看了很多中国连环画大师的作品,“包括以前我们中国80年代的时候,还有一些装饰画的画法,我觉得这里面有很多没有被开发的宝藏。”
羊廷牧感叹,“我看的时候觉得真可惜,现代的创作者好像已经遗忘了,但前人已经走过了很多尝试,我们现在看依然觉得很新鲜。现在大家好像脑子里只有日本或者美国这种主流的,忘记了其实我们新中国这几十年来,事实上尝试过很多种不同的视觉方向。”
▲《黑神话:悟空》第六章章节动画《未尽》截图
功夫不负有心人,《未尽》不仅收获中国观众的盛赞,也在海外备受外国玩家及网友好评。不少直播《黑神话:悟空》的外国游戏博主,当通关看到《未尽》时,都夸赞“动画太棒了”,还有人激动落泪。
羊廷牧在采访中表示,《未尽》之所以能打破文化壁垒,首先是“游戏自身做得足够好”,大家玩到结局前已经经历了很多,“在这个游戏整体性足够好的情况下,大家才能获得感动。”
其次,他认为,这个短片可能确实给外国玩家带来一种“意外”的感觉。“虽然可能玩到结局之前,你已经看过好几支不同这样的短片了,但是这个短片出来之后,因为它的风格其实是很特殊的,尤其对外国人来说,他又能直观地感受到这个是有足够强的中国特色,或者有东方特色。”
不过,羊廷牧表示,在创作过程中只是考虑如何让短片的中国特色更强,“并没有想过怎样去打动外国人”。
“但后来发现他们这么感动的时候,我就发现事实上,你只用把自己的本土的东西做得足够好,而且你做的时候是真的把自己的情绪、情感,把这些作为中国人的感受给放进去的时候,这种真诚外国人是能感觉到的。”羊廷牧说,“虽然他们可能不熟悉《西游记》这个故事,也不熟悉这一种视觉风格,但是他们能感受到这个东西成一套,是一个体系性的东西,它是完整的,就容易被打动。”
羊廷牧认为,对于中国传统文化而言,就像游戏科学制做《黑神话:悟空》,把传统《西游记》用3A游戏这种更符合现在审美经验的表现媒介来重新呈现,《未尽》这支动画短片,也是用了现代的动画媒介工艺,尝试把传统文化现代化,才能让当代观众更容易接受。
“我们还是要延续前人的某种脉络,但一定要把它赋予某种当代性。”羊廷牧说。
▲《黑神话:悟空》第六章章节动画《未尽》截图
是什么让羊导在采访中透露
“从业二十年都很少画到”?
还要画很多速写练手?
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来源/中国日报双语新闻
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