TGA官方在此前已经宣布,今年的TGA提名名单将在中国时间11月19日凌晨公布,颁奖典礼则定于12月12日。而就在正式公布之前,TGA官网突然更新了评选规则,概括一下就是:DLC、资料片或者是重制版游戏一样能参与各种奖项的评选,包括年度游戏大奖。
“TGA旨在表彰每年的最佳创意和技术作品,无论该内容以何种形式发布。如果评委会认为新的创意和技术作品值得提名,那么扩展包、新游戏赛季、DLC、重制版和复刻版都有资格参加所有类别的评选。内容的新颖性及其价格/价值等因素应纳入考量范围。”
距离提名名单公布只剩3天(11月19日),官方在这时突然补充了提名规则,引起了玩家热烈讨论,支持、反对之声充斥社区。许多网友对此感到愤怒,认为这将进一步降低该奖项的含金量。
很多玩家们认为,TGA做了相当愚蠢的决定,DLC应该归入属于自己分类的奖项中,将DLC纳入年度游戏会助长开发商“躺在功劳簿上吃老本”的风气。
值得一提的是,大部分玩家可以接受重制版游戏评选年度游戏,因为该类游戏大部分都是完全重新制作的,和新游戏差别不大。但复刻版游戏争议很大,此类游戏难以称得上是新游戏。
不少玩家都表示,这不是专门为《艾尔登法环》DLC或《最终幻想7:重生》加的条款吗?要“定制冠军”了是不?此外还有许多玩家要求为前几年的优秀DLC和重制版游戏补发奖项。
广受玩家期待的《黑神话:悟空》是否能得到年度游戏提名,是国内玩家最关心的事情。
目前年度游戏有力竞争者有《黑神话:悟空》、《宇宙机器人》、《最终幻想7:重生》、《寂静岭2:重制版》《暗喻幻想》等作品。不过按照往年的规定,重制版游戏,复刻版游戏和DLC是不能参与评奖的,那么就因为这《黑神话:悟空》的优势很大。但是更改了规则之后,包括《寂静岭2:重制版》、《艾尔登法环》DLC等都可以加入评选。另外还有包括《最后的生还者复刻版》、《地平线复刻版》也都因为改了规则可以加入年度游戏候选。而《艾尔登法环》已经是2022年的年度最佳游戏了。
TGA历年年度游戏得主:
2014年 - 《龙腾世纪3:审判》
2015年 - 《巫师3:狂猎》
2016年 - 《守望先锋》
2017年 - 《塞尔达传说:荒野之息》
2018年 - 《战神4》
2019年 - 《只狼》
2020年 - 《最后的生还者2》
2021年 - 《双人成行》
2022年 - 《艾尔登法环》
2023年 - 《博德之门3》