【身边故事Vol.1】花了三年,建了一座暴风城

体娱   2024-10-15 19:36   浙江  


艾泽拉斯大陆上演了无数壮丽的故事和感人的瞬间。正值《魔兽世界》的二十岁生日,我们特别开启了玩家故事专栏,邀请各位勇士们分享你们在这片大陆上的奇遇与回忆。无论是惊心动魄的战斗,还是温馨感人的友谊,你们的身边故事都是艾泽拉斯历史的一部分。让我们一起回顾这二十年的光辉岁月!将您的故事发送至wowgushi@163.com,即可参与投稿。


“身边故事”栏目第一期,它来了!

如果有一天有人跟你说,能在现实生活中能看到暴风城,你会相信吗?




本期玩家故事,我们采访到了来自金色平原的核桃驴。聆听她讲述那段用三年时间手工打造暴风城背后的故事。

是什么样的契机让您接触到《魔兽世界》这一款游戏的呢?

我在大学时正值《魔兽》电影上映。我觉得新奇,于是去看了电影,发现竟然有观众为了部落和联盟的座位分区而争论。想到看个电影还能分阵营?这让我对游戏产生了浓厚兴趣。后来,我尝试了这款游戏,并在7.0版本“军团再临”时正式入坑。

原来如此!那又是什么激发了您将游戏内建筑进行还原的想法? 

我之所以想还原游戏内的建筑,是因为希望将这些虚拟世界中的奇观带到现实中。有时候,在游戏中探索这些建筑时,我会停下来,仔细观察它们的每一个细节,思考它们的设计理念和背后的故事。我希望通过手工制作这些模型,让更多的人能够感受到《魔兽世界》建筑的魅力和美感


可《魔兽世界》里的建筑这么多,您为什么会选择复现暴风城呢?

原因有几个,一是因为作为联盟玩家对圣光的信仰;二是在游戏中第一次去暴风城觉得特别壮观,音乐也让人激情澎湃,而且做很多任务都会回到暴风城这里,所以对暴风城印象深刻。还有个原因是,当时做了闪金镇后,粉丝叫我做暴风城,我觉得可以做,自己也想尝试,所以就去做了。

面对如此庞大的工程量,您是否曾感到望而却步?

刚开始粉丝提议要我做暴风城的时候,我其实是有点纠结的,因为它真的面积很大,工程量也很大。后来也想挑战一下吧,就咬牙决定做了。


开始做暴风城的时候,您有预估过需要多长时间吗?

当时预估应该半年可以做完,但是我完全估算错误,真的做起来才知道工程量比我想象的要大得多。当时在游戏里看的时候不觉得,做起来就完全不同了。


在整个制作的过程中,您遇到的难点是什么?能说说您是怎么克服的吗?

整个过程中最复杂最耗时间的就是测量了,都是在游戏里实地考察,根据侏儒的身高换算比例来测量,测量错了一点就会影响整个暴风城的地形,所以实际做的时候有很多地方是返工了几次的,制作的时候用的最多的材料就是各种不同类型泡沫,因为我不想它整体太重,所以就选择了泡沫,还有就是pvc板和abs板,还有石膏和石塑粘土、滴胶等等。

我觉得能坚持下来的很大一部分原因是魔兽玩家一直以来的支持,还有就是我也实在不想半途而废,想要看到完成后整个暴风城的样貌,会觉得很有成就感。


与大建筑相比,这些小模型的制作难度如何?它们的制作过程是否有不同的挑战?

小模型很费眼睛,因为真的很小,形状比较不规则;实际上,小东西的时间会更多一点,因为太小了,很多时候操作起来很费劲,做出来可能一不小心吹口气就没了,还要到处去找,上色也很费劲,越小越难上色。做暴风城时,很多时候我都是到处找刚刚做过的零件,因为真的很容易看不见,还难找,找不到就只能重新做。


在整个暴风城的制作过程中,您觉得哪个部分是最复杂的?

虽然教堂的确也花了很长时间,但是整体来说还是法师区最复杂,它的地形就比其他区的要复杂,凹凸不平,做之前还得大概计算它的地形落差,其他区的地形算得上是平的,但法师区地形就不是了,这点就增加了很大的难度,还有法师区房子的纹路也比其他区要复杂很多。


当时终于完工的那一瞬间,您的心情是怎样的?您还记得当时的想法吗?

其实,完成之后的激动远没有想象中那么强烈。我感到更多的是一种解放,一种终于完成这个巨大工程的释然。


您有考虑过之后还要制作什么样的模型吗?

我会考虑做某个副本,把副本和副本外的场景结合起来,之前提到过的奥格瑞玛计划其实暂时不会启动,但是会选择一个可能对我来说比较有纪念意义的副本来做。

那就期待您的下一件作品啦!

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