来自乐高的阈限空间美学 · PANNODA丨MOCer访谈录

乐活   其他   2024-12-10 19:30   广东  

阈限空间是一种近年来兴起的互联网亚文化美学,同时还有“怪核”“梦核”和“后室”等多种相近的风格,而PANNODA将这一美学风格带入乐高艺术之中。



在乐高玩家中,尝试“阈限空间”这一题材的人可以说寥寥无几,而这位来自日本的玩家PANNODA,通过乐高将这一抽象概念具象化,巧妙地展现了阈限空间特有的不安与怪异氛围。

而我也联系到“PANNODA”,希望能经过一番对话令大家共同认识到这位积木玩家,并从中了解其创作的故事。






‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍LEGO JOURNEY

NO.乐高的结缘‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍


Hi,PANNODA

先向大家介绍一下自己吧!

你是从什么时候开始接触乐高的?

你好,我叫 PANNODA!我来自日本宫城县仙台市,我在那里的自助中心工作。我大概在八岁时第一次接触乐高。我的爷爷在我生日时送了我一套哈利·波特的蛇怪套装。



接下来的几年里,我买了乐高生化战士系列,并和同学一起玩,但在我11岁时我搬家了。因为新学校里没有同学和我一起玩,所以我停止了玩乐高。



直到四年前,我才重新开始像现在这样做 MOC。那时,大家都因为新冠疫情待在家里,我也不例外。当时圣诞节无法外出聚餐,所以我在整理父母家的东西时,发现了被遗忘在衣橱里的旧乐高。于是,我决定用乐高拼搭一棵圣诞树,想着这将会是一个难忘的经历。这就是我持续创作 MOC 到今天的开始。


能支撑您持续创作MOC
的动力来源是什么呢?

创作一直是我生活的动力源泉。从小我就喜欢画画、制作原创卡牌游戏、画漫画,到用软件和吉他写歌,哈哈。

现在,这些爱好都被乐高取代了,如果没有创作,我会感到很有压力,所以,不论日常生活多忙,我都会挤时间拼乐高,哪怕减少睡眠时间。

淋浴室




DESIGN

NO.创作&设计

为什么选择阈限空间
作为你的创作主题?

这要追溯到我的童年,我发现阈限空间的源头可能在电影《闪灵》中的无人酒店,以及汤米·格雷罗(Tommy Guerrero)音乐广告中的场景。



在开始做 MOC 之前,我本身就喜欢拍摄日常生活中的阈限空间,所以很自然而然的想去创作这些空间。


早期探索作品:游泳池

重制作品:游泳池

从你最初的阈限空间探索到后来的游泳池重制作品,这中间经历了什么,让你的作品有如此大的提升


在创作《被遗忘的孩子房间》时,我意识到灯光的重要性。在微缩景观的世界里,灯光就像是太阳。太阳只有一个,阳光只能通过窗户照射进来,意识到这一点后,我的作品变得更加真实和生动。


被遗忘的儿童房
你有没有最喜欢最满意的作品?
是如何制作和营造这些作品独特的氛围的?

海滩房间 是我最喜欢的作品。我认为我成功地表达了在房间里拥有沙滩这个不寻常的概念,沙滩的坡度也是一个关键点!



以阈限空间作品为例,我首先会考虑‘矛盾元素’。比如,把‘孩子房间’和‘黑暗’这样的概念结合,或者在‘房间’里加入‘沙滩’。这种不协调的搭配,会让作品带来莫名的不安感。接下来,我会绘制最有趣的草图,然后开始用乐高进行拼搭。





EXPERIENCEE

NO.经验分享&心得


在你的最新作品中,

我注意到你使用了很多不常见的 LEGO 零件,

能介绍一下这些零件吗?

如果将乐高得宝的绿色管子和球零件组合在一起,就能做出一个“饥饿的毛毛虫”!我这么想。接下来我选择了 Clikits[1] 系列零件做眼睛和触角,因为它们的颜色很可爱。


[1]:乐高Clikits系列:乐高过去推出的一种饰品系列,主要面向儿童,用于制作手链、项链等。


然后我还买了 PRIMO[2] 红色的方块,用它做了一个苹果。


[2]:乐高PRIMO系列:1995年乐高推出的专为婴幼儿设计的大号积木系列,零件圆润、无小部件。目前已停产。


从那时起,我决定有意识地使用那些曾经被认为是乐高历史的旧零件。比如苹果的叶子用了 Modulex[3],腿部的底座用了生化战士系列的零件。


[3]:乐高Modulex系列:乐高曾经推出的一种积木系列,比现在的乐高尺寸还要小。目前已停产。


有没有哪张阈限空间照片对您的作品产生了影响?

可以分享一下原因吗?

我个人影响较大的则是“感觉博物馆”,它是宫城县的一个互动博物馆。博物馆中的玻璃隧道和充满水的房间深深吸引了年轻时的我。这张照片是在我成年后再次参观博物馆外面楼梯时拍的。


在一系列MOC作品中,

您最看重什么?为什么?

对比感。

比如,把自然界的细节(像虫卵、叶脉这样的纹理)融入到建筑积木的设计中。这样,那些原本看起来冷硬的建筑结构,因为融入了自然的元素,变得更柔和、更有趣。这种结合‘自然’和‘人工’的方式,可以为建筑作品增加一些对比感。这些自然的细节通常会体现在积木作品的背面或者建筑外墙的纹理上。

设计过程中你是如何解决困难的?

你能和我们分享你的经验吗?

最近的挑战是 Modulex 很难找到。我想在很多建筑项目中使用它,但是购买大量的 Modulex 非常困难。



你怎么看待渲染类的乐高 MOC 作品?

背景处理可以做得更好。我自己不加特效,但如果能让作品更具吸引力,我认为这是件好事。


如果乐高成为你的事业,
你的梦想是什么?

我想创造一个人类尺度的乐高阈限空间。

除了乐高,

你会使用其他类型的积木进行创作吗?

不会。


你可以留下一个问题!

作为孩子时,您一直渴望的乐高套装是什么,但由于预算原因未能买到?




以上就是全部的采访内容了

非常的感谢“PANNODA”接受我们的采访

也期待你未来的更多作品!




www.instagram.com/pannoda1/

https://x.com/pannoda1


如果你也喜欢这位设计师,想看到他更多的其他作品,那么赶快来关注他吧!
*本文来自公众号MOC积木博物馆


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