DNF:增幅改版投票!44.2%玩家不同意,你呢?
首先,旭旭宝宝在直播的时候,谈到增幅改版,他说,“全身18和全身红10对比,都吃奶的情况下,我的伤害才高10%,增幅提升率太低了,重泉版本应该会改版”,旭旭宝宝的增幅改版言论,引发了玩家们的热议!
其次,增幅是否应该改版?有玩家在Colg进行了一次“增幅改版投票”,都是现役玩家进行的,一共647人参与,最终投票结果如下:
【1】支持增幅改版:239人,占比36.94%。
【2】不支持增幅改版:286人,占比44.20%。
【3】吃瓜都可以:122人,占比18.86%。
然后,看看玩家们对于增幅改版的热议,对此你有何看法?
【1】不管怎么改,都只和自己差不多的一起玩,也不用整天操心游戏凉了,110版本以来大量机制增伤 对打造要求可以说安图恩以来要求最低的版本了。
【2】支持奶改版,要么把奶的buff三攻四维变成技攻,要么把奶变成25仔,有输出能力,大幅度削弱奶量。
【3】比起增幅改版,咱更想后续版本来点好玩的内容。
【4】看来支持的还是多数,毕竟改版了自己的大号也是受益方,不能理解不支持改版的,只要控制在大家都可以接受的数值,就是一件好事。
【5】我支持增幅改版,增幅13以上开始加技工,然后我就能脱坑。
【6】这事儿起因,不就是某任红18吃偏爱输了赖增幅吗,增幅改不改都无所谓,重点是先做好职业平衡和特色平衡,因为礼包数值膨胀太严重,普通玩家版本中后期,运钞车队伍版本前期,甚至很多靠塞蛋次数的职业就不如一套爆发的有优势,cdr和小技能职业如果不能走特化觉醒的那么高配组队会毫无dps体验。就算增幅加技攻之后一身红18也未必干过职业差距,奶一开太阳塞蛋职业上窜下跳打半天,不一定比得上别人爆发职业甩一套技能,甚至还有暴毙风险,所以现在基本不会给只能靠塞蛋次数打伤害的职业最好打造,反而红10红11无至尊边角料打中低配队伍体验还行。
【7】吃瓜,增幅改版说实在的,属于劝氪性质,我更倾向于奶buff改版,如果攻击强化这个词条一直保留直接加攻击强化就完了,增幅改版依旧解决不了奶量膨胀造成的力智三攻的稀释问题,就算增幅改版了,加所谓的技攻之类的,武器咋办?现在正常奶一个buff顶你10把武器,附魔,徽章都和笑话一样了,最根本就是奶量膨胀造成的。
结束语
我觉得吵的热火朝天,策划也不会改,因为不改一样有人增,万一改了说不定还把不愿意增幅的给逼走了,想增幅改版的不就是想着自己手里的沉默成本价值高一点,就像手里有房的人天天盼着房价涨价一样!