跃马檀溪 | Scratch三国故事系列,换一个角度诠释三国故事

文摘   教育   2024-12-15 18:05   河南  


📚 主题背景 📚


🎉 继《桃园结义》《三英战吕布》《辕门射戟》《过五关斩六将》之后,Scratch三国故事系列又添新篇啦!

这次为大家精心准备了一款新游戏——“跃马檀溪”!

💪在这个游戏中,你将化身为刘备,骑着忠诚的的卢马,在惊心动魄的逃亡中,跃向对岸的安全区域!

🔺Scratch跃马檀溪 | 程序讲解演示


🔥 游戏玩法 🔥


跃马檀溪的故事出自《三国演义》—刘备在逃亡过程中,骑着的卢马一跃三丈,跳过宽数丈的檀溪,成功摆脱了蔡瑁等人的追杀。

现在,在这个游戏中,你也可以体验一下刘备当时的惊险与勇气!

刘备骑着的卢马已经逃到了檀溪岸边。你的任务就是控制的卢马,让它成功跳到对岸的安全区域。为了增加游戏的趣味性,在对岸特意设置了一个“安全区域”,它会上下移动,按下鼠标,控制的卢马,调整方向与速度,勇敢地跃起,向着对岸的安全区域进发!




🔥 主题说明 🔥


  • 作品名称:跃马檀溪-Scratch
  • 适合年龄:7+
  • 难度指数:⭐️⭐️⭐️
  • 知识点:变量、重复执行...直到、广播消息、连接符




📍 编程难点 📍


变量的使用
在游戏中,使用变量来记录跳跃的次数信息。通过合理地使用变量,可以更灵活地控制游戏的逻辑和流程,让你的游戏体验更加流畅和有趣。

画笔扩展绘制抛物线
在跳跃过程中,的卢马会划出一道优美的抛物线。这个抛物线是通过Scratch的画笔扩展功能绘制出来的。通过调整画笔的颜色、粗细等参数,结合运动参数,我们可以绘制出逼真的抛物线效果。



🏰 勇于跳跃 🏰


当的卢马成功跳到安全区域时,系统会提示“上岸了”,并记录下你的成功次数。但如果的卢马没有跳到安全区域,那就意味着失败了。不过别担心,失败乃成功之母,多试几次,你一定可以的!

在挑战过程中,你会发现鼠标离的的卢马越远,它跳得就越远越高;如果离卢马越近,它跳动的距离就越近鼠标还能控制的卢马跳跃的方向呢!这就像是在操控一个真正的骑手,感受马儿跳跃的力量与节奏。

你也可以来挑战一下吧,看看你能不能用最少的次数成功跳到安全区域呢?



资源下载链接


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