对于大部分游戏来说,春节档都是一次热度爆棚的吸金档期,但DNF手游却罕见遭遇了上线以来的“滑铁卢”!畅销榜上,热度首次跌出了前十名,排在了第13的位置上;
就连一直以来引以为傲的流水排名,也仅仅排在了第9的位置(这几天又有略微上涨)。这个成绩无论如何都谈不上骄傲,最主要的问题在于,其他游戏应用都在上涨,为什么偏偏DNF手游却在下跌呢?作为一年一度最重磅的春节礼包,但实际上却并没有收获应有的效果。
大家想要的是“4开1”,实际上线的却是“5开5”,而且由于不明因素控价;现在春节礼包涨到了40多万泰拉,导致了搬砖玩家买不起,土豪又卖不掉,实在有些尴尬。如果深渊史诗套已经毕业的话,那么说实话,每周唯一需要做的就一个,那就是打“奥兹玛攻坚”!
一周只需要花半个小时搞定,其余时间上线基本就是搬砖。说白了就是没有内容,玩家根本不想上线,以至于讨论度变低了,甚至连隔壁端游都不如。呈现鲜明对比的也是端游,因为正开放了115全新版本,包括旭旭宝宝、一阵雨等主播大佬,全都回归转战刷深渊去了。基本上所有游戏都存在一定的“长草期”,那么如今东山再起卷土重来的端游;前面小半年(9~12月)也可以说是毫无新鲜内容,不仅处于长草期,而且草长了起码两三米。而手游的新版本,最快也要等到“奥兹玛困难”上线,才勉强有点意思咯。说实话之前我也没想到这个问题,后来朋友们不经意间提起才发现:和王者荣耀、英雄联盟等游戏相比,DNF手游的老玩家偏多,这个“老”属于物理意义上的老,大多也都是二三十靠上的样子了。这部分玩家呢,春节档反而不那么悠闲,有各种各样的走亲戚拜年相亲陪小孩等任务需要完成;总之来说呢,DNF手游在春节档热度下降属于不争的事实;游戏存在“长草期”不奇怪,但如何解决“长草期”过长的问题,则是策划的首要任务了。还有更多攻略请看这里↓↓↓
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