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今天分享下赛季改动优化
开放奇遇将取代开局三选一传送门
相信大家都曾遭遇过那种令人极为讨厌的情况,开局面临三个传送门,诸如蟹之狂欢、漫游训练师以及 2 星开局等选项。当众人都渴望前往蟹之狂欢或漫游训练师时,却总有那么一个人特立独行,非要选择 2 星开局。脾气暴躁之人往往直接开骂。我曾遇到一位玩家,他如此解释自己的心理:三彩、狂欢和漫游的强度过高,自己难以掌控。
正所谓一千个读者眼中有一千个哈姆雷特。所以,在下个赛季的优化中,设计师取消了传送门三选一的机制,转而回归类似 S11 画之灵开局奇遇的模式,但也存在些许不同。
设计师原话如下:总之,传送门在受欢迎程度和需求方面存在明显的差异,最受欢迎的五个传送门与最不受欢迎的五个传送门之间差距巨大。传送门还为新玩家设置了极高的入门门槛,要求他们阅读三个不同传送门的内容,然后确定自己想要哪个。最后,我们多少都有些厌倦被某一个人操控开局的命运,不是吗?
因此,设计师将用 “开场遭遇战” 体验来取代传送门。与 S11 的奇遇相比,它们有些相似,但又不完全相同。设计师在新赛季发布时将推出大约 10 个 “开场遭遇战”,这些是基于之前比较受欢迎的 10 个传送门内容改版而成的(在后续版本更新中大概率还会继续设计有趣的奇遇),当然,也有可能完全没有 “开场遭遇战”。
无奇遇开局游戏 (40%) - 皮尔特沃夫或祖安
棱彩游戏 (10%) - 黑默丁格
5% 棱彩开局
2.5% 棱彩终章
2.5% 三彩局 - 艾克
破坏游戏 (10%) - 金克丝
5% 迅捷蟹水潭
5% 蟹之狂欢
2 件基础装备锻造器(10%) - 蔚
3 金色强化 (10%) - 范德尔(爆爆的第一任爹)
金币订阅 (4%) - 凯特琳
战利品订阅 (3%) - 赛维卡
流浪训练师(3%)- 未知人物设定
Powder 的猴子 (10%) - Powder
云顶在改进铲铲玩剩的东西?
重启奇遇并非《双城之战 2》中唯一能够提升游戏体验的举措。下赛季还带来了装备栏的优化。如今,物品将出现在屏幕左侧的工具栏内,让人能够更轻松地查看、更精准地点击,同时增强了一些可用性,例如可以组合库存中的物品、轻松重新排列物品(这可让那些喜欢玩消消乐且有强迫症的玩家过足了瘾),并且现在拆卸器和重铸器可以堆叠!
后续可以期待一手,铲铲在这方面会有的具体改动,但大抵会按照云顶那边进行调整
如图片所示,通过脱离自己的主场,我们改进后的物品台现在能够容纳 10 个物品或消耗品,最多可容纳 20 个。对于参与选秀的玩家而言,现在在选秀期间能够看到自己的物品,从而更容易找出自己最需要的组件…… 或者,倘若有人抢走了你想要的弓,你也有足够的时间去思考自己第二件想抢夺的装备。
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