恭喜CN弈士"逝去"获得澳门公开赛总冠军!!!赛季主题:少年漫画风格,格斗大赛,热血开战!
S15上线大致时间:2025年7月
赛季主题:符文大陆
S16上线大致时间:2025年冬季阿北最期待的赛季,同时设计师爆料,这将是迄今为止最大的一个赛季,将会尝试全新的阵容组建方式,可能是和设计师爆料的新机制有关,设计师称之为“互动性最强”的机制
同时每年还将有两个经典赛季的回归,不知道大家期待哪个赛季呢。和上次的S5.5(英雄之黎明)一样有排位模式
明年起,双人模式从测试版本中毕业,开发者团队会对这个模式进行持续支持和投入,同时支持四对玩家一起排队,决出最佳二人组,这项更新将于2025年上半年推出
大家发条鸟的试炼都通关了没?在PVE模式中就没人跟你抢卡了,也特别好玩。设计师爆料后续会继续探索PVE模式,大家可以期待一下
第三届公开赛将在巴黎举办,采用S16赛季。这次在澳门的公开赛阿北也是见证了各路顶级弈士的较量
今年是开启一年三季战略模式的第一年,我们对此感到非常高兴,画中灵、魔法大乱斗、双城之战2都是新战略下诞生的。现在我们有三个开发团队,每个负责一个赛季,因此能腾出时间多做一些工作,比如增加金锅锅、发条鸟的试炼PVE模式、改进小队规划器、用新版装备工具栏替换不够实用的旧版
引入了很多新东西,也清楚不是每项工作都能引起玩家共鸣, 但无论如何,都会从一次次尝试中学习。比如机制,2024年,我们尝试了奇遇,一个成也随机性,败也随机性,还伴有随机性极为影响对局的凯影奇遇的机制;S13吸取了S11的奇遇经验,让开局更加稳定也更好玩 此外,我们还推出了一个迄今为止互动性最强的机制,随机法杖要求玩家不断进行小规模决策;在双城之战2中,我们吸取了奇遇和传送门的经验,迎来了异常突变2025年,对机制的探索会同样深入,其中一个会为熟悉的系统带来新鲜感,另一个则可能永远改变《云顶之弈》,开发时间更充裕后,我们在赛季发布前就可以进行更多打磨,我们一再听到玩家反映,平衡性和BUG问题是最大的痛点,也决心有所改进,同时我们还会将更多《云顶之弈》团队投入到赛季回归和五周年庆典这样的活动中,无论是喜欢新赛季新机制的玩家,还是怀旧玩家,希望大家喜欢《云顶之弈》的这些新内容